quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

«╬♥ÁℳŶ ℛŐŚΞ♥╬«

estou aqui pra dar a minha novidade...
no orkut irei escolher os melhores editores e editoras de 2011
claro em breve vai ter a comunidade tb os melhores de 2011
pra isso irei vigiar os fakes e fazer um convite...se você acha que edita bem e é um bom fake mantenha contato comigo...
agora vim trazer outras novidades tb
alguns mistérios nos jogos do sonic
A série Sonic the Hedgehog é, sem dúvida alguma, uma das melhores séries de games. Tanto que se tornou séries de desenhos animados, animes, fanzines, revistas, e alvo de marketing. Nos jogos, porém, encontramos alguns fatos não esclarecidos, e que por isso se tornaram verdadeiros mistérios. Por isso, muitas pessoas tentam solucionar estes mistérios.

Tem todo tipo de mistérios nos jogos do Sonic! Fases secretas, jogos nunca lançados, protótipos com várias curiosidades, entre outros! Aqui, nós lançamos os mistérios, e os visitantes tentam esclarecer! Lembre-se: tudo aqui é pista de visitantes, nada comprovado! Caso você tenha algum palpite inédito, mande um e-mail: powersonic@gmail.com.

1. SONIC 2 BETA/ALPHA E SONIC CD

COMENTÁRIO: existem boatos de que o Sonic CD seria o game que nós conhecemos por Sonic 2 (não o jogo em si, mas em ordem cronológica). Basta lembrar que os seus gráficos, a forma de acessar o Special Stage, a não presença de Tails, dentre outros fatores, dão mais sustentabilidade à essa teoria, uma vez que o Sonic CD se liga mais a Sonic 1 do que o Sonic 2 com Sonic 1. Basta nos lembrarmos que o Sonic 2 Beta ou Alpha possuem muito mais fases, e alguns acreditam que neste game seria também possível viajar no tempo.

Tudo isso teve uma pequena reviravolta recentemente quando foi finalmente disponibilizado o tão esperado Sonic 2 Alpha e que não tinha NADA de viagem no tempo ou praticamente nada de significativo para ajudar a esclarecer os mistérios. Na realidade, o Sonic 2 Alpha nada mais é que o Sonic 1 reeditado... contudo, como as revistas da época divulgaram muito a vinda do Sonic 2 para Sega CD com viagens no tempo, os fãs continuam a acreditar que o Sonic 2 originalmente, ao menos no plano das idéias, teria viagem no tempo, mas o projeto foi cancelado.

Se houvesse mesmo as viagens no tempo no Sonic 2 acredita-se que as fases seriam algo como:

*

Emerald Hill (Passado) - Neo Green Hill (Futuro)
*

Hidden Palace (Passado) - Oil Ocean (Futuro)
*

Wood Zone (Passado) - Metropolis (Futuro)

MARK THE ECHIDNA: na época seria lançado um segundo Sonic, com uma engine 'X'. Aí, a Sega of America (SoA) usou essa engine separadamente da Sega of Japan (SoJ). Por falta de espaço para a viagem no tempo, a SoJ quis esperar até o Sega CD sair, mas a SoA quis ir mais rápido, e deletou a viagem no tempo e colocou o Tails para diferenciar o jogo. Isso explica a relação entre Wood Zone e Metropolis, e porque a Wood foi deletada (eles queriam que ninguém soubesse disso). Isso também explica porque o Sonic 2 foi feito pela SoA. E o porquê de ter uma foto do Tails falando: "See You in the next game" no Sonic CD, sendo que ele não aparece lá.

Mais informações em Teorias

2. HIDDEN PALACE

COMENTÁRIO: no game Sonic 2 Beta há fases que não foram para o Sonic 2 final. Entre elas está Hidden Palace, Wood Zone, Genocide City, dentre outras. No Sonic 2 Beta a fase Hidden Palace é interminável.

Essa fase está também escondida dentro do Sonic 2, porém ela foi cortada do jogo, possivelmente por falta de tempo da Sonic Team. Na foto acima temos a foto da fase na versão final, com um item secreto, que aparentemente parece ser uma ponte, mas com o sorriso do Sonic. Assim, ela continua lá dentro, mas só é acessada por Game Genie (código na seção Dicas). Quando se acessa a fase, ela está sem os gráficos, apenas com o esqueleto básico e a sua música, que é a número 10 do Sound Test do jogo.

Agora, vem a tela de seleção de fases do Sonic 3. Ela contém o nome das fases do jogo, mas o ícone mostra as fotos das fases do Sonic 2. E adivinha qual fase aparece? Isso mesmo: Hidden Palace. Ela aparece após Death Egg, mas no Sonic 2 final ela vem depois de Mystic Cave, antes do Oil Ocean.

Agora vem o mistério: o que teria levado a fase a ser cortada? Por que ela acabou ficando dentro do jogo? Quando ela viria? Como seria a parte além da parte onde não se passava no Beta? Será que ela seria uma fase secreta?

HYPER KNUCKLES - a fase aparece no Beta do game e é interminável, quando não dá para passar da parte que tem a suposta Master Emerald. Na versão final, através de Game Genie, ela vem em seqüência de Mystic Cave, mas no Sonic 3 a foto aparece após Death Egg, o que pode ser uma hipótese: poderia ter sido criada como uma fase secreta, só para quem pegou as esmeraldas por exemplo. Vale lembrar que o nome em português é "Palácio Perdido".

LEANDRO PENNA - existe um truque para a seleção de fases de Sonic 3 que consiste em fazer o truque para o Sonic 2, retirar o cartucho e colocar o de Sonic 3, com o Mega ligado. Será que se este truque fosse feito ao contrário, poderíamos acessar a fase Hidden Palace, cujo ícone aparece na tela de seleção de fases de Sonic 3?

>>ANTONIO TITO - o truque da seleção dá certo sim! Faça também a debug mode e retire o cartucho com o Mega ligado. Depois coloque Sonic 3 e dê reset. Abra o Sound Test e deixe marcada a fase Special Stage 2. Retire a fita e ponha o Sonic 2 e dê A + START na tela título. Na seleção de fases vai aparecer a foto de Hidden Palace, no Sonic 2 final... veja mais detalhes no Especial Saves

LARS HULLE TIUSS - abri o Sound Test no Sonic 3 fazendo a troca dos cartuchos, daí percebi que se você selecionar uma fase em um jogo, trocar e dar reset, a fase vai estar selecionada no outro jogo. Logo, se você botar na Hidden Palace, e passar para o Sonic 2, a fase marcada será Special Stage, mas se você colocar no Special Stage de Sonic 3 e passar para o Sonic 2 nenhuma fase será selecionável. Então, se você parar para pensar, tudo faz sentido! Eu acho que a Hidden Palace realmente seria acessível no Sonic 2 pelo modo de troca dos cartuchos, mas como o truque seria muito dificil de ser descoberto, eles acabaram deletando a Hidden Palace de Sonic 2.

ANTONIO TITO - observe a foto acima! É possível afirmar que o item perdido de Hidden Palace possa ser na realidade o sorriso do Sonic no logo do game. Esse rosto é a ponte da Oil Ocean, parece que como os objetos da fase foram deletados (de Hidden Palace), o debug mode pegou os objetos da próxima fase, a Oil Ocean. A Hidden palace se localiza em baixo da fase Mystic Cave e em cima da Oil Ocean.

SANDERSON - minha opinião é de que também existe a Wood Zone no Sonic 2 final, mas ela não é acessada. Pela comparação das imagens do Sonic 2 Beta e do Sonic 2 final, é possível ver que alguns itens foram mantidos, por exemplo, as tv's. Realmente os gráficos de fundo foram completamente deletados na versão original. Isto eu pude constatar porque tenho um utilitário que ativa essas fases, porém, sem alguns itens e sem poder finalizá-las. A Wood, por exemplo, é impossível passar de certas curvas que tem tipo uma ponte impedindo.

Além do que mencionei anteriormente, consegui descobrir a razão das duas fases estarem "deletadas". Na realidade, estão extremamente compactadas no jogo, mas, não sei, por exato, os offsets onde indicam a compactação da Hidden Palace, da Wood, do ID 01, do ID 03 e do ID 06 (que supostamente seria a Genocide City). Consegui, depois de várias técnicas de expansão de ROMS, descompactar o infeliz: a Hidden Palace (completamente passável pelos dois acts, sem interrupções no fim da fase). Ela viria, no original, após Mystic Cave.

JOÃO VITOR - Na realidade a Hidden Palace foi cortada apenas por espaço mesmo. O cartucho do Sonic 2 possui 8 megabits, ou 1 megabytes. Na época era comum cartuchos desse tamanho. Provavelmente não houve espaço suficiente para deixar o game com a fase 100% acabada.

**Eu** - Sobre a ponte, ela não é um objeto da Hidden Palace, o sorriso do Sonic na ponte é a esmeralda que foi trocada pela ponte, foi tudo alterado os offsets por de outras fases na Hidden Palace, se esses offsets forem alterados e colocados os corretos você poderá jogar na Hidden Palace sem ao menos importar tiles, o que foi deletado completamente foi a colisão e badnicks, mas usando editor hexadecimal é possível recolocar. Em hexadecimal, eu descobri recentemente como restaurar as bolas piscantes. É possível restaurar até mesmo as cachoeiras.

3. DUST HILL

[Foto da suposta Dust Hill]

COMENTÁRIO: outra fase realmente misteriosa nos jogos do Sonic é a fase Dust Hill. Teoricamente ela pertence ao jogo Sonic 2 Beta, a qual se acessa pela seleção de fases. Mas, a tal Dust Hill não possui nenhuma semelhança com a foto acima. Essa foto acima possui origem misteriosa e dizem que ela é a Dust Hill.

Mas, então, a que game pertenceria Dust Hill? Aí está o grande mistério! Vamos a todas as hipóteses: Sonic 1 (pelo estilo do game e pelo fato da propaganda do jogo ter um deserto que não tem no game); Sonic 2 (afinal, apareceu no Beta, mesmo que diferente); Sonic CD (muito sustentável, uma vez que o jogo possui um nível que foi deletado e na tela de Loading, que é o Little Planet, possui um deserto, que não tem no game) e finalmente Sonic & Knuckles, pois numa de suas capas, pirata, possui a foto da fase. O Saturn WoD fez um especial para tentar esclarecer, clique aqui para ver. Algumas pessoas acreditam que o jogo seria encaixável no Sonic CD. Isso porque analisando o background de Collision Chaos, alguns enxergam uma potencial fase de deserto, especialmente tendo em vista a parte de deserto que possui na tela de loading e o fato da pasta do jogo possuir claramente uma fase deletada (confiram o tutorial). Deste modo, sugerem o nome Dust Desert.

O fato é que toda essa história de Dust Hill teve uma recente reviravolta quando alguns fãs conseguiram contato direto com os criadores do Sonic 2 Beta. A autora da foto seria Brenda Ross. Ela teria dito em entrevista, que esta foto nada mais é que um mockup. Um mockup é uma foto que serve apenas para divulgar o jogo como marketing, feita através de uma montagem. Trocando em miúdos: um hoax publicitário. Isso explicaria o contador "0x" (nos jogos do Sonic sempre vai de "1" a "9" para só então entrar mais um caractere), além da pose do Sonic que seria impossível, visto que o Sonic pula em formato de bola.

Deste modo, voltou-se a aceitar que Dust Hill seria a fase do Sonic 2 Beta que resultou na Mystic Cave. Contudo, há ainda quem ache que existe uma fase de deserta perdida no mundo dos jogos do Sonic. E esta fase é de Sonic CD, que na versão para PC, é possível notar que possui uma fase de level deletada, a fase R2... coincidentemente, no Little Planet, há uma foto de deserto! Vale dizer que o mockup é feito com titles originais das fases, por isso há vários mockups de fases que realmente existiram. Isso leva os fãs, após essas informações, a crerem que ainda é possível que Dust Hill tenha sido uma fase perdida.

Informações adicionais: http://www.s2beta.com/magpics3

ANNA - eu realmente acho que deveria ser do Sonic CD, mas as fases do Sonic CD têm as iniciais de mesma letra. Ah não ser que se chamasse outro nome... Dust Desert?

RONALDO NOGUEIRA - Creio que a fase da suposta Dust Hill tenha sido apenas o protótipo da Sandopolis. Ou se não, serviu de inspiração a Sandopolis, que possui background muito parecido. O deserto de Little Planet é mais parecido com a fase de deserto do game SegaSonic...

DASHIELL - Acho que Dust Hill pertencia sim ao Sonic 2. Pode-se observar que a Oil Ocean Zone está com uma música diferente no Sonic 2 Beta, que viria a ser a música de Casino Night para 2 jogadores. Pode soar estranho, muito estranho porque todos nós já estamos acostumados a associar a música de Casino Night para 2 jogadores à essa fase, mas ela tudo a ver com Oil Ocean. A música atual de Oil Ocean é que não tem nada a ver. Parece uma música de deserto, principalmente na forma como está no Sound Test de Sonic 2 Beta. Várias músicas foram adaptadas. Quando Dust Hill foi transformada em Mystic Cave, Hidden Palace desapareceu, junto com Wood e Genocide City, algumas músicas ficaram sobrando. Como houve necessidade de músicas para o modo de 2 jogadores (que foi colocado na fita mais para o final, pois não aparece no Sonic 2 Beta), eles pegaram essas músicas, fizeram algumas "adaptaçõeszinhas" e mandaram para lá. A de Oil Ocean foi transformada na de Casino Night e a de Dust Hill foi para Oil Ocean. Acho que é isso. Por Sky Chase e Wing Fortress não estarem presentes no Sonic 2 Beta, acho que uma delas ganhou a música de Genocide City.

RODRIGO RDS - Andei pensando em algumas coisas que podem ser consideradas viajadas, mas são apenas algumas idéias sem qualquer pretensão de ser exatamente a verdade!!! A música da Oil Ocean, o sol escaldante e o céu alaranjado da fase podem relacioná-la a um deserto (que estaria antes ou depois de Oil Ocean). Eu não concordo que a Dust Hill seria oficialmente a Mystic Cave. Em primeiro lugar, Dust é considerado areia. Além disso, eu acho que a Mystic Cave poderia estar localizada em algum ponto no deserto. Então, a Hidden Palace estaria dentro dessa Caverna e, saindo dela, chegamos à base de petróleo no deserto - Oil Ocean, que poderia ser o futuro do deserto. Mas se for futuro da HP, então... se confirma que HP estava localizada no deserto, mais especificamente dentro de uma caverna no deserto! Sei que é confuso, mas espero que entendam!

E relembremos que muita gente diz que muitas idéias que não deram certo foram reaproveitadas/recicladas em Sonic & Knuckles. No final de Sandopolis, o que acontece? Você passa por uma passagem secreta para o interior de uma caverna... (neste caso, mudaram a idéia para uma pirâmide). Daí, eu pensei em mais uma coisa que pode enaltecer a teoria: eu comecei a pensar em qual fase viria antes do deserto onde está a MC.

Olha só! *Viajando mais ainda* A fase Casino Night - lembremos que Sonic 2 é americano - provavelmente foi inspirada em Las Vegas.. a cidade do Cassino. Sabemos que Las Vegas é a maior representação de Cassinos, e está localizada... no deserto de Nevada! Um enorme e famoso deserto dos EUA! Indo pela direção da hipótese que eu descrevi nos parágrafos acima, o deserto seria anterior a MC e, portanto, após a... Casino! A hipótese de que a Sega of America fez então uma analogia a Las Vegas e ao deserto de Nevada é altíssima! E isso enaltece mais ainda a teoria da Dust Hill, ou seja lá qual for o nome do deserto, presente em Sonic 2, apos Casino e anterior à Mystic Cave, onde está Hidden Palace, que é destruída por Robotinik e transformada na base de petróleo de Oil Ocean, que está localizada no deserto devido ao sol, céu e música da fase... Acho que, como foi feito pela Sega of AMERICA, Sonic 2 possui vários elementos relacionados aos EUA: a Wing Fortress, por exemplo, é claramente inspirada na aviação de guerra americana, ainda mais por aquela musica típica de patriotismo e do exército de guerra dos EUA... Então acho que isso é outra coisa q enaltece a hipótese de Casino, Deserto = Las Vegas, Nevada, pois se localizam nos EUA.

Agora podem me linchar pelo que vou dizer, podem mesmo. Mas... Sonic foi feito em 1991. Sonic é azul com tênis vermelho e branco (cores da bandeira dos EUA). Dr. Robotnik é grandão e usa roupa vermelha com detalhes amarelos (igualzinho a bandeira da URSS). Robotnik me parece tipicamente um cientista russo, soviete... Isso remonta à guerra fria, a corrida armamentista, a URSS com um amplo avanço na criação de engenhocas e tecnologia, a corrida espacial, em que ambos os países disputavam poder e avançavam na área de astronomia, foguetes, e a URSS chegou ao espaço primeiro. Ora, aí associamos automaticamente com Death Egg no espaço! (Além de a própria Wing Fortress!). Acho que podemos associar isso também a outras características, como a guerra fria ter acabado apenas há pouco tempo na época do desenvolvimento do jogo... é isso ^^"

FOXSTAILER - Eu vi o especial da Power Sonic sobre a Dust Hill. Bem de acordo com o especial, eu li ele inteiro e a parte que mais me impressionou foi no final em que os produtores falam que essa foto é apenas um mock-up. Bem eu tenho absolutamente certeza que eles estão escondendo algo sobre a Dust Hill, sobre o seu desaparecimento, quer saber o por quê? A SEGA está escondendo tudo o que pode sobre Hidden Palace e Dust Hill, motivo? Eu não sei, porém tem gente que acredita para não causar confusões com os fãs. O Motivo que eu tenho certeza que a Dust Hill ia estar no jogo é que se você acessar o Beta e fazer o truque da seleção, a Dust Hill está lá, se a foto acima da Revista fosse puro Mock-up, por qual o motivo de ter uma fase com o nome de Dust Hill? Eu tenho um palpite. Se nós entrarmos na Dust Hill no Beta de Simon Wai nós vamos parar em Mystic Cave. Creio eu que Dust Hill seria o nome verdadeiro da fase que por hoje nós conhecemos como Mystic Cave. Mas ai que está! O porquê de quando acessarmos Dust Hill vamos para acabando em Mystic Cave? A minha opinião seria que Dust Hill seria uma faze normal, porém com a falta de tempo da SEGA, não era possivel terminar a tempo Dust Hill, então eles retiraram ela do jogo e colocou uma faze randomica para que os fãs não suspeitassem de algo, e essa fase randomica é nada menos que Mystic Cave.

4. SONIC 3 BETA

COMENTÁRIO: na foto acima temos a seleção de fases do Sonic 3 e ao lado a seleção de fases de Sonic & Knuckles. Conforme pode-se notar, na tela do Sonic 3 temos fases que são do Sonic & Knuckles e os ícones do Sonic 2. Isso leva a crer, que a seleção de fases seria a do Sonic 3. Recentemente, foi descoberto que também o Sonic 3 foi feito em cima do Sonic 2. Não apenas devido à tela de seleção de fases, mas por vários outros motivos.

Existe muita probabilidade de que o game que conhecemos por Sonic 3 & Knuckles fosse de fato o Sonic 3, que por um motivo de juntar mais lucros, teria sido dividido em Sonic & Knuckles, que veio com a tecnologia para poder juntar os jogos (Lock On) e faturar mais. Como será que seria o protótipo do Sonic 3? Quais seriam as diferenças? Será que poderia haver revelações de alguns segredos de hoje?

HYPER SHADOW - partindo dessa idéia do Sonic 3 & Knuckles ser o Sonic 3 Beta, e olhando a seleção de fases do Sonic 3, podemos concluir que o Sonic 3 foi cortado às pressas, e os vestígios disso, se manifesta que a tela foi feita baseada na do Sonic 2 e não foi tirado as fases que foram ao 3 & Knuckles. Voltando ao mistério, o jogo pode ser que não tivesse o Knuckles, e que fosse novamente o Sonic e o Tails. No caso das outras fases do Sonic & Knuckles, elas dariam um natural volume maior ao jogo. Sobre Dust Hill, não creio que fosse ao Sonic 3.

5. TELA SECRETA EM SONIC 3D BLAST DO MEGA

COMENTÁRIO: fazendo experiências com saves, descobri algo inédito no Sonic 3D: uma tela secreta. Essa tela aparece se você abrir um save de outro game no Sonic 3D. É uma outra maneira de fazer a seleção de fases. No videogame isso acontece dando um tapa no cartucho, mas para que e por que será que essa tela se acessa quando se dá um tapa no cartucho? Será que não era algo secreto, para ser acessado de outra forma? E como isso aconteceria?

RODRIGO - já fiz isso no Mega Drive, dando um "peteleco" (um leve tapa na parte de cima do cartucho com o Mega ligado) e apareceu a tela. Ao jogar, algumas fases travaram. Mas não sei o porquê disso ocorrer, mas confirmo que dá. Aí teríamos que explorar algo mais técnico.

HYPER SHADOW - acho que não há nada demais, é apenas uma tela secreta para os jogadores descobrirem. Quanto ao fato de aparecer com o tapa (comprovei também), aí tem que partir para uma parte mais técnica. Talvez, originalmente, esta tela poderia levar a alguma fase secreta, mas no fim acabou ficando apenas para seleção de fases mesmo.

6. SONIC CRACKERS E SONIC X-TREME

COMENTÁRIO: esses dois games nunca foram lançados pela Sonic Team, mas de ambos se têm uma grande quantidade de informações. Do Sonic Crackers por exemplo, se sabe que seria o provável Sonic 4 que nós conhecemos por Sonic & Knuckles, mas acabou servindo de inspiração para a criação de Knuckles Chaotix. O game seria, portanto, para Mega Drive.

Já o outro, Sonic X-treme, seria para Sega Saturn, um game totalmente em 3D, seria, vamos dizer assim, um "Sonic Adventure para Saturn". O game chegou a ter enredo e comentários em revistas, mas a Sega decidiu cortá-lo. O que levaria a Sega a cortá-los? Como seria a Saga se ambos fossem lançados? Como seria hoje o futuro do Sonic, se esses tivessem sido lançados?

HYPER KNUCKLES - para investigar estes dois jogos secretos, nós criamos a seção Protótipos dos Jogos. Nesta seção nós temos algumas informações: clique aqui.

GUILHERME - Eu lembro que numa edição da Super Game Power estava falando sobre o Sonic XTreme e lá dizia que no jogo já estava pronto algumas fases. Mas no final das contas, Sonic XTreme serviu como um laboratório de testes para os novos jogos do Sonic, tanto é que alguns de seus cenários foram reaproveitados em Sonic R.

7. FLICKIES NA SKY HIGH

COMENTÁRIO: o game Sonic 2 do Master System e Game Gear apresenta alguns traços dos protótipos espalhados pelos jogos. Há também alguns bugs, como atravessar as paredes em algumas fases como se tivesse algum local secreto. Mas, o mais estranho, e no mínimo curioso detalhe, está na fase Sky High.

A primeira foto é famosa. São os flickies da Sky High, act 1. É muito estranho. Ao subir no local mais alto da fase, pegando aquelas catapultas e pulando para a esquerda, você chegará a este local em que há uma vida. Mas, se você tentar andar para frente sem quebrar o monitor, irão surgir flickies. É realmente estranho, pois não serve para nada! Na segunda foto, não é bem mistério, mas só uma curiosidade: uma dessas passagens que tem nas paredes das fases.

HISTÓRIA DO SONIC
A HISTÓRIA OFICIAL DA SÉRIE SONIC THE HEDGEHOG

Saga 16 bits

Sonic the Hedgehog é um ouriço azul nascido em Green Hill, na South Island. Lá ele vive e tem muitos amigos. Desde pequeno sempre foi famoso por ser um pouco diferente: ser o mais veloz dos animais da floresta! O Sonic vive num mundo cheio de animais, e sustentado pelo poder de pedras especiais, as Chaos Emerald. As Chaos Emerald (ou Esmeraldas do Caos, ou simplesmente Esmeralda Caóticas) são uma poderosa e misteriosa fonte de poder.

Dr Robotnik, ou Dr Eggman, um maluco cientista, resolveu dominar o mundo do Sonic. Para tal, ele raptou todos os animais, para transformá-los em robôs, compondo um poderoso e grande exército, através do qual ele irá dominar o planeta, e para isso, as Chaos Emerald são fundamentais.

Porém, Sonic, por ser muito rápido, conseguiu se livrar. Foi assim que ele sozinho ganhou a importante missão de destruir todos os robôs de Robotnik, recuperar o seu mundo, pegar de volta as Chaos Emerald, e desta forma garantir a paz de volta!

Para Sonic poder competir com Robotnik, ele também precisaria de alguma força. Essa força está concentrada nos anéis espalhados pelo Planeta. Desta forma, o Sonic destruiu todos os principais robôs de Robotnik, recuperando a paz pela ilha.

Robotnik, porém, tenta então usar o seu último plano contra Sonic: uma gigantesca máquina muito poderosa (foto). Mas Sonic derrota Robotnik facilmente, e o cientista acaba fugindo. As esmeraldas tiveram o importante papel de reconstruir a ilha, que havia sido quase que destruída por Robotnik. Após isso, elas desapareceram e tudo parecia em paz na Ilha do Sul.

As Chaos Emerald haviam desaparecido (para reconstruir a Ilha do Sul), e reapareceram em outros locais, e desta vez foi descoberta a existência de mais uma.

Sonic conheceu um novo amigo, Tails, um grande fã do ouriço! Eles estavam na floresta fazendo um espetáculo (um show de golpes e habilidades num dia qualquer). Sonic mostrava a todos o seu novo golpe, o Spindash, enquanto Tails tentava acompanhar o ritmo de Sonic. De repente Sonic vira-se e vê que todos os seus amigos haviam sumido! Não há dúvidas: era Robotnik novamente!

Para poder concentrar todo o poder, Robotnik cria o Ovo da Morte (Death Egg), onde lá coloca a sua nova arma, um Sonic metálico do mal, o Silver Sonic. Silver Sonic foi programado para destruir Sonic! Além disso, somente o poder das Chaos Emerald poderia fortalecer o Ovo da Morte. Enquanto isso, o Sonic inicia sua jornada, junto com Tails, passando por novos desafios, perigos, mas consegue vencer tudo!

O amigo de Sonic, Tails, possui uma grande habilidade de construir coisas, e ele acabou construindo um avião que auxiliou o Sonic a chegar até a Fortaleza Voadora de Robotnik (Wing Fortress), que como nome já diz, é uma grande e poderosa fortaleza carregada de perigos para impedir o Sonic de chegar ao Ovo da Morte. Porém, lá ele derrota Robotnik. Agora bastava apenas Robotnik se esconder no Ovo da Morte, era a sua última chance, uma vez que o Sonic conseguiu achar as Chaos Emeralds antes que ele.

Quando Sonic está com todas as Chaos Emerald (ou seja, 7), ele pode virar o invencível Super Sonic, que seria o Sonic muito mais poderoso. Por essa razão, o Sonic pôde derrotar Robotnik facilmente na Fortaleza Voadora. Porém, no Ovo da Morte não há anéis e lá Sonic não pode se tornar Super. Mas, então, como o Sonic faria para alcançar Robotnik, que havia fugido em sua nave, se o avião de Tails foi atingido antes de entrar na Fortaleza Voadora?

Ao partir para o Ovo da Morte com sua nave o Tails ressurgiu com o seu avião, e auxiliou Sonic a alcançar Robotnik, pegando carona na nave de Robotnik. Quando chega ao Ovo da Morte, Sonic enfrenta o primeiro desafio: o Silver Sonic. Sonic consegue facilmente destruir o robô e enfrenta o Robotnik, então, na batalha final.

Robotnik usa agora um imenso robô, cheio de garras, e super protegido: é a sua arma final. Mas nada é páreo para Sonic! Sonic derrota Robotnik mais uma vez e o Ovo da Morte entra em colapso...

O Sonic corre da Death Egg em chamas! De repente ele vaga pelo espaço, seria seu fim? Não! Pois Tails surge novamente com o seu avião e salva o seu herói! Tudo acaba bem! Enquanto isso o Ovo da Morte caíra dentro de uma pequena ilha.

Essa ilha era a Floating Island (Ilha Flutuante)! Isso mesmo! É uma ilha que flutua no ar, onde está a Master Emerald. A Master Emerald é a mais poderosa de todas as esmeraldas, pois ela tem o poder de manter a Ilha Flutuante flutuando no céu.

Antigamente nesta misteriosa ilha vivia uma antiga civilização: a dos Echidnas (ou Eqüidnas). Porém essa civilização desapareceu e somente sobrou Knuckles, um echidna vermelho. Por essa razão ele é o guardião da Master Emerald. Sonic e Tails usando seu avião chegam até a ilha. sabendo que Robotnik foi parar nela. Robotnik mente para Knuckles que o Sonic e o Tails querem roubar as esmeraldas para terem mais poder. Knuckles acredita nisso e por isso dá um golpe certeiro em Sonic (que estava em forma de Super Sonic), separando as Chaos Emerald.

Knuckles conhece muito bem a ilha, e por isso esconde as esmeraldas pela ilha. Além disso, ele sabe de todos os caminhos para poder deter Sonic. Enquanto isso Robotnik tenta pegar as esmeraldas para reconstruir a sua máquina, além do mais, ele tenta principalmente pegar a Master Emerald, para manter o Ovo da Morte de volta ao ar. Temendo o Sonic, ele cria uma base, Launch Base, na qual ele detém o Sonic temporariamente.

Após Knuckles atrapalhar Sonic várias vezes, o ouriço consegue recuperar as suas esmeraldas, virar Super de novo e derrotar Robotnik temporariamente na sua base: Launch Base. Nessa base estava acoplado o Ovo da Morte refeito. Mas, a Master Emerald ainda não estava totalmente salva. Ela ainda estava escondida, e tanto Robotnik quanto Sonic poderiam achá-la!

Quando Robotnik é derrotado na base, ela se desprende e entra em colapso. Enquanto isso, o Ovo da Morte novamente entra em chamas e cai dentro de um vulcão (Lava Reef). Sonic e Tails acabam caindo numa floresta cheia de cogumelos: a Mushroom Hill.

Nesta misteriosa floresta está localizado um portal que liga ao Palácio Secreto (Hidden Palace). É em Hidden Palace que a Master Emerald se localiza. Quando o Knuckles dá mole, e acaba saindo, o Sonic entra dentro do portal.

Nesse portal estava a Master Emerald! Mas Sonic ainda não tinha condições de salvá-la, pois esta estava inativa. Mas misteriosamente a Master Emerald, fez com que as Chaos Emerald fossem transformadas em novas esmeraldas mais poderosas, as Super Emerald.

Quando isso ocorre, Sonic precisou novamente coletar as esmeraldas, mas conseguiu bem a tempo. Quando ele coletou as sete Super Emerald, Sonic pôde virar Hyper Sonic, mais forte ainda do que o Super Sonic. Ao pegar as sete Super Emeralds, o Sonic consegue ativar a Master Emerald, porém não consegue recuperá-la, pois não pode voltar mais ao tal local através de portais, apenas localizando o local.

O Sonic chega então ao Hidden Palace. Lá, ocorre uma briga com o Knuckles. Após esta briga Knuckles percebe que Sonic não é mau e passa a ajudá-lo contra quem ele achava que era bom: Dr Robotnik! Mas, o Robotnik ainda acaba fazendo o golpe de misericórdia! Ele acaba roubando definitivamente a Master Emerald, e Knuckles e nem Sonic conseguem impedir. Isso faz Robotnik reativar o Ovo da Morte, e agora começa a verdadeira aventura de Sonic!

Sonic chega até o Ovo da Morte, totalmente refeito, muito mais perigoso. Sonic enfrenta Robotnik novamente em mais uma emocionante batalha. Robotnik usa a Master Emerald contra Sonic, mas mesmo assim Sonic derrota o cientista.

Agora, a batalha prosseguia no céu! Era o dia do Juízo Final (Doomsday). Uma super e emocionante batalha aérea, Sonic e Robotnik em seu robô com a Master Emerald. Enquanto isso Tails não estava mais com Sonic, havia ficado na ilha.

Mas Hyper Sonic é muito poderoso, e consegue deter Robotnik! Ele recupera a Master Emerald. Mais uma vez Sonic vence, e ele vaga pelo espaço novamente, e Tails ressurge com o seu avião!


Tails pega Sonic e os dois levam a Master Emerald, rumo à ilha flutuante (que por estar sem ela, estava no mar), e a recolocam no lugar, Knuckles observa. Os dois vão embora, em mais uma missão de sucesso. A ilha volta a flutuar e, assim, tudo volta ao normal!

Mas e Robotnik? O que terá acontecido com o maléfico cientista? Ao ser derrotado, provavelmente tenha ocorrido sua morte, pois ele estava dentro do robô e o robô foi destruído e simplesmente desapareceu. Assim, aparentemente Sonic finalmente pôde descansar e todas as aventuras se encerraram!

FIM?

Atenção! Esta seção tem sido descaradamente copiada e reproduzida em outros blogs e sites de Sonic. Todo o texto aqui contido foi feito pela equipe da Power Sonic. Seja honesto, faça seu próprio texto. Se você não sabe produzir, ao menos cite a fonte. Seja leal. Diga não ao plágio, cite a autoria.

Saga 128 bits

Pode-se dizer que alguns anos se passaram. Knuckles voltara à sua atividade de cuidar da Master Emerald. Antes de Knuckles se tornar o guardião da Master Emerald, sabe-se que seu povo foi atacado por uma terrível criatura, Chaos. Tikal, para salvar seu povo, sacrificou-se, selando-se dentro da esmeralda, junto de Chaos. Isso não evitou a quase total dizimação da sua sociedade. Só sobraram suas ruínas.

Eggman descobre isso, e quer acordar Chaos (para destruir Sonic) e de quebra, capturar o poder da Master Emerald. Reunindo para si as sete esmeraldas caóticas (ou do caos), ele inicia uma tentativa de destruição de Station Square e outros lugares. Tikal aparece em espírito para os nossos heróis, e os avisa que eles precisam deter Chaos. Eles descobrem que Chaos absorveu apenas o poder negativo das esmeraldas, e por isso, Sonic as usa para se transformar em Super Sonic. Numa terrível batalha, Sonic consegue deter Chaos, e salvar a Master Emerald. Neste meio tempo, Knuckles acabou sendo novamente enganado por Robotnik, além de que Amy, uma ouriço fêmea cor-de-rosa, e Big, um grande e pesado gato, passam a integrar o ambiente.

Anos atrás o avô de Eggman, Gerald Robotnik, trabalhava num projeto militar. Esse projeto era uma arma de poderes devastadores e incontroláveis! Antes, porém, Gerald Robotnik criou uma colônia espacial, a Ark, cujo objetivo seria de estudar a criação dessa arma. Lá vivia Maria, neta de Gerald Robotnik, que auxiliou Gerald em suas pesquisas. Porém, houve um incidente na colônia, e várias pessoas foram mortas, inclusive Maria. A arma acaba sendo enviada à Terra, onde o projeto parou por falta de verbas.

Eggman descobre esses fatos de suas famílias, e no presente vai atrás dessa arma e a rouba. Ele descobre que essa arma é na realidade um outro ouriço! Seu nome: Shadow, the Ultimate Life. Shadow é um ouriço negro, cujo poder é semelhante ao do Sonic! Mas, ele possui a grande habilidade de controlar o tempo, através do Chaos Control. Eggman, é claro, controla Shadow, que o auxilia, e tenta capturar o Sonic.

Sonic acaba sendo capturado no presídio. Mas, ele acaba sendo salvo por Amy e Tails. Enquanto isso, Knuckles está ocupado com Rouge, um morcego fêmea que quer de todas as formas pegar a Master Emerald. Knuckles para salvar a esmeralda, a quebra, mas depois recupera os pedaços e consegue salvar a esmeralda.Shadow, Rouge e Eggman tentam recuperar as esmeraldas para ativar o Eclipse Cannyon e fazer com que a colônia se colida com a Terra. Eles conseguem todas as esmeraldas, exceto uma, a que esta com Tails.Tails cria uma esmeralda falsa que é quase tão potente quanto uma verdadeira e disse para Sonic colocá-la junto com as outras para dar defeito no Eclipse Cannyon, Sonic quase consegue, mas é impedido por Shadow, então ambos começam a discutir e Shadow deixa Sonic dentro de uma cápsula que está prestes a explodir, Sonic usa a esmeralda falsa e usa o Chaos Control para se teletransportar e cai em cima de Knuckles . Depois disso Eggman ativa o Eclipse Cannyon, mas por algum motivo a Ark se prepara para colidir com a Terra e aparece uma imagem no mundo inteiro de Gerald que disse que após matarem Maria na Ark ele encheu a mente do Shadow de maldade e se vingaria fazendo a Ark colidir com a Terra, então todos se unem para tentar salvar a Terra, até Shadow foi tentar salvar a Terra após Amy falar com ele e ele se lembrar que prometeu a Maria que salvaria a Terra e ajudaria as pessoas e não se vingaria delas, Shadow encontra Biolizard (o protótipo de ser supremo que a Gun trancou). Após Shadow derrotá-lo Biolizard faz o Chaos Control, Gerald explica que Biolizard se fundiu com a colônia e se chocarão com a Terra, Sonic e Shadow usam as esmeraldas e se tornam Super Sonic e Super Shadow e derrotam Biolizard, a seguir eles fazem um Chaos Control e fazem a Ark voltar em órbita com a Terra, mas Shadow aparentemente se sacrifica para fazer isso. Todos pensam que Shadow morre e voltam para a Terra.

Algum tempo depois Sonic, Tails e Knuckles ficam mundialmente conhecidos como Sonic Heroes e recebem uma carta de Eggman dizendo que construiu uma máquina invencível e eles tem três dias para detê-lo e impedir a máquina de ser acionada, então o três vão juntos atrás de Eggman.

Enquanto isso Rouge está atrás do tesouro secreto de Eggman, então ela entra em uma sala e fica espantada ao encontrar Shadow com amnésia trancado dentro de uma cápsula, encontra também o robô E-123-Omega que quer se vingar de Eggman por tê-lo trancado ali e diz que Shadow é um robô, então eles também vão atrás de Eggman. Amy, Cream, Cheese (uma coelha voadora e seu chao de estimação) e Big vão atrás de Sonic, Froggy (sapo de estimação de big) e de Chocola Chaos e acabam tendo que ir atrás de Eggman também.

Espio (um camaleão ninja), Charmy (um zangão) e Vector (um crocodilo), que são detetives, recebem a missão de salvar um misterioso cliente que disse que lhes pagaria bem,nessa missão eles tem que enfrentar Eggman também. Todos eles enfrentam Eggman algumas vezes, porém descobrem que alguns Eggmans (senão todos) eram réplicas perfeitas. Pelo menos três desses Eggmans eram na verdade Metal Sonic, que pôde copiar os dados de Sonic, Tails, Knuckles, Shadow e dos pequenos chaos.

Todos vão para a fortaleza voadora de Eggman, que ao enfrentá-lo Sonic, Tails e Knuckles destroem parte da fortaleza enquanto Rouge e Omêga descobrem uma sala cheia de Shadows andróides e Rouge também pensa que o Shadow que estava com eles também é um robô, Amy Big e Cream encontram Froggy, Chocola e Sonic (que tenta fugir de Amy).Todos pensam que a missão
acabou, mas o pior estava por vir, pois, quando Espio, Charmy e Vector descobrem que seu cliente é na verdade Eggman, que estava preso na fortaleza voadora, ele explica que reconstruiu Metal Sonic para conquistar o mundo e o próprio Metal Sonic o trancou para conquistar o mundo sozinho.

De repente Metal Sonic aparece na frente de todos e se transforma em Metal Madness (um dragão gigante metálico) então Eggman diz que precisam das esmeraldas do chaos para vencê-lo, eles têm as esmeraldas então as dão para Sonic, Tails e Knuckles, enquanto o resto foi lutar contra Metal Madness para ganhar tempo, após a luta Metal Madness se transforma em Metal Overlord (igual ao Metal Madness só que voador e tem ainda a habilidade de parar o tempo fazendo o Chaos Control, por ter pegado os dados do Shadow), nessa hora Sonic, Tails e Knuckles usam o poder das esmeraldas e Sonic se torna Super Sonic.O poder da transformação é tão grande que apenas por estarem perto Tails e Knuckles ganham um escudo de proteção ficam mais fortes e podem voar tranqüilamente, então os três vão atrás de Metal Overlord. Em uma terrível batalha Metal Overlord (que estava quase sendo derrotado) usa o Chaos Control para parar o tempo e para acabar com a transformação deles mas eles tinham anéis suficientes e vencem Metal Overlord que volta a sua forma original de Metal Sonic, após isso Sonic, Tails e Knuckles vão atrás de novas aventuras.

Tempos depois, Shadow ficava com amnésia, sendo que as únicas coisas que conseguia lembrar eram seu nome e uma imagem perturbadora de uma garota chamada Maria sendo morta pelos soldados da GUN. Foi quando centenas de criaturas começaram a cair dem cima de Westopolis, a cidade mais próxima. Para completar, um estranho olho com forma de estrela-do-mar surge para Shadow, e cria a imagem holográfica de uma criatura assustadora. Esta, chamada de Black Doom, diz que seu exército, as Forças Negras, iriam dominar o planeta, e pede para o ouriço lhe trazer as sete Esmeraldas do Caos. Shadow não entende nada, mas chega à conclusão de que as esmeraldas seriam a chave do seu passado, e sai para procurá-las, primeiramente em Westopolis.

Shadow encontrou duas esmeraldas em Westopolis, sendo que uma terceira estava sob o poder de Black Doom. O alien manda o ouriço até os computadores da GUN, onde uma esmeralda era mantida por segurança. Ao obtê-la, saiu do programa e surgiu no castelo de Eggman, e lá deu de cara com Amy, ajudando a garota a encontrar Cream e Cheese, que tinham se perdido lá dentro. Continuando seu caminho, Shadow se viu sortudo quando o Tornado de Tails, com uma esmeralda caótica na frente, caiu no parque temático de Eggman, o Circus Park. Quando os dois se encontraram, a raposa disse que estava lá para recuperar os anéis que geravam energia ao parque. Ele e Shadow fizeram então um trato: o ouriço ajudaria Tails em sua missão, mas ficaria com a esmeralda como pagamento. E assim foi feito.

Shadow andava confuso, e Black Doom se aproveitou da oportunidade para lhe mostrar uma imagem acontecida na ARK há 50 anos atrás: o próprio ouriço, segurando a mão de uma garota e fugindo dos soldados da GUN. Com a horrível cena em mente, Shadow ajudou Black Doom a destruir o centro de Central City. Depois disso, Shadow encontrou as indústrias de Eggman, mas antes que pudesse explorar o lugar, Sonic aparece com uma nave, convidando o ouriço para ir com ele e seus amigos até a ARK. Ele concluiu que a colônia era o único lugar do qual ele poderia finalmente descobrir seu passado. Aceitou o convite do rival e entrou na nave que também levava Tails, Knuckles, Amy, Rouge e a equipe Chaotix. Chegando lá, Sonic propôs uma corrida, para ver quem encontrava primeiro a Esmeralda Caótica da colônia. No meio da batalha feroz que GUN e as Forças Negras travavam, Shadow se apressou e achou a quinta esmeralda antes do rival. Quando se encontraram os dois viram o Cometa Negro e suspeitaram que aquilo pudesse ter algo a ver com aquela invasão, e foram até lá. O Cometa Negro era de fato o quartel general das Forças Negras, guardado por centenas de aliens. Shadow ignorou a ordem que Black Doom lhe dera de acionar os mecanismos de defesa do cometa, e prosseguiu com Sonic, até pouco antes de chegar ao lugar aonde estavam as últimas esmeraldas, sendo uma delas a que Black Doom recuperou em Westopolis. Shadow propositalmente se perdeu do rival para conseguir as últimas esmeraldas.

Shadow trinufava em posse das sete Esmeraldas do Caos, que coletara com muita persistência. Foi então que Black Doom aparecera, não na forma de holograma gerado pelo seu terceiro olho, mas em pessoa, pedindo para que Shadow lhe entregasse as esmeraldas. Nesse momento, Sonic, junto de Tails, Knuckles, Amy, Rouge e Eggman, apareceu fazendo o mesmo pedido. Black Doom dizia que o que faria era somente salvar aquele planeta de si mesmo, pois as pessoas se destruíam umas às outras com sua ganância por poder. Falando isso, tomou as Esmeraldas de Shadow e fez o que estava destinado desde o começo da invasão: usou o Controle do Caos para levar o Cometa Negro até a superfície da Terra e sugar toda a energia do planeta e seus habitantes. Antes que pudessem fazer alguma coisa, Sonic e seus amigos foram paralisados por um gás lançado de dentro do cometa. Shadow também havia sido paralisado, mas depois de lembrar de Maria lhe pedindo para ajudá-la, conseguiu se curar do efeito do gás e anunciou que iria destruir Black Doom. Depois de perseguir o alien passando por dezenas de seus guarda-costas, Shadow o alcançou. Black Doom revelou então que o ouriço era de certa forma seu filho, pois o professos Gerald havia feito contato com o Cometa Negro e os dois fizeram um trato: o alienígina doaria seu sangue imortal para ajudar na experiência do Projeto Shadow, e em troca, o cientista faria sua criação o ajudar a obter as Esmeraldas do Caos. Ao revelar isso, paralisou Shadow novamente, dessa vez com o poder da sua mente.

Enquanto isso, Vector, Espio e Charmy estavam tentando recuperar um arquivo do computador principal da ARK para concluir sua investigação. Quando conseguem, uma mensagem é transmitida para todo o planeta, e também para o Cometa Negro. Na mensagem, o professor Gerald diz à Shadow que se ele estivesse assistindo isso, então o pior tinha acontecido. Dizia que se arrependera de ter feito contato com o Cometa Negro, e que a GUN estava agora atacando a ARK. Mas disse que se redimiu, e criou o Canhão do Eclipse, a única arma forte o bastante para destruiro Cometa Negro. No final da mensagem, Maria apareceu, dizendo para o avô não se preocupar, pois ela e Shadow salvariam a Terra. Quando tudo finalmente pareceu claro, o ouriço decidiu que o passado não importava mais, e que a única coisa que faria era acabar de uma vez com Black Doom. Usando o poder das esmeraldas, se transformou em Super Shadow. Mas seu oponente também tinha um trunfo na manga, e se transformou numa horrenda criatura gigante de duas cabeças, Devil Doom. Shadow usou as Lanças do Caos, a energia das esmeraldas em forma de lança, para conseguir derrotar Devil Doom. Com o inimigo morto, agarrou o Cometa Negro e usou o Controle do Caos para levá-lo até a atmosfera, bem na mira do Canhão do Eclipse. Logo depois, usou o poder das Emeraldas para dar um disparo totalmente carregado no cometa, destruindo de uma vez o quartel-general das Forças Negras, além de todos os aliens dentro dele.

Sonic e seus amigos (que haviam saído à tempo do Cometa Negro), a GUN, todos da Terra assistiram ao fim de Black Doom e das Forças Negras, e festejaram muito o trinufo de Shadow. Eggman, como sempre, conseguiu escapar, já arquitetando planos para o futuro. O comandante da GUN finalmente se convenceu de que Shadow não era mau, como quisera acreditar em toda sua vida, desde que assistiu o professor Gerald e Black Doom negociando (é daí que vinha toda a fúria que sentia pelo ouriço e pelo cientista). Por fim, Shadow preferiu ficar na ARK, e disse adeus à ele mesmo, se mostrando disposto a um novo começo para sua vida. (Colaboração de Super Shadow) No início da década de 90, a SEGA estava enfrentando dificuldades com a concorrência. Sua maior rival na época, a Nintendo, possuía um grande mascote, Mario, e a Capcom também possuía seu grande mascote, Megaman, enquanto que a SEGA tentou fazer do Alex Kidd seu mascote, mas ele não emplacou. Então em Abril de 1990 a SEGA lançou um desafio aos seus funcionários: criar um jogo que mostrasse o poder do console Mega Drive e um personagem para ser o mascote oficial da empresa. Ficou decidido que o jogo deveria ser simples e rápido e que o personagem deveria ter uma personalidade forte e um visual único. As primeiras idéias de personagens eram bulldogs e samurais com aparência de urso, mas o primeiro personagem considerado bom para ser o protagonista era um coelho super veloz que arremessava objetos com suas grandes orelhas, mas o jogo precisaria de um mecanismo extra para isso o que deixaria o jogo mais lento, logo o coelho foi descartado, porém a idéia de um ataque giratório foi formada e as idéias ficaram restritas a um tatu-bola ou um porco-espinho criado por Naoto Õshima. Como todos devem imaginar o porco-espinho venceu, recebeu a coloração azul cobalto para combinar com os logos da SEGA e da Sonic Team e recebeu seu nome bem mais tarde, próximo do final do projeto do jogo. Foi assim criado um dos maiores personagens dos videogames: Sonic the Hedgehog.

Sonic foi um dos grandes responsáveis pelo sucesso da SEGA. Fez sua primeira aparição no eternizado Sonic the Hedgehog para o Mega Drive em Junho de 1991 e a partir daí virou uma febre mundial. Seu sucesso foi tamanho que no mesmo ano ganhou sua versão para o Master System e o Game Gear. Depois disto não parou mais. São mais de 30 jogos protagonizados pelo ouriço azul e hoje é quase impossível encontrar alguém que não o conheça.

A Cor do Sonic

Essa é uma informação relativamente nova. Nunca se soube exatamente o motivo da cor do Sonic. Muitos imaginavam ser influência da cor dos Estados Unidos da América. Porém, supostamente, em entrevista dada por Naoto Ohshima, o primeiro desenhista do Sonic, a cor do Sonic tem uma explicação. O azul viria do logo da Sega. E o sapato do Sonic teria sido inspirado no Michael Jackson, no álbum Bad.

Naka também disse o mesmo em entrevista ao site Eurogamer, Naka esclareceu que: "No tempo que Sonic foi criado, havia uma discussão de criar um personagem que representasse a SEGA, portanto a cor azul foi usada. Ele é um ouriço por causa das idéias no jogo, como a velocidade e o rolamento. Eu queria algo que atuasse como uma arma enquanto rolasse, como espinhos - como um ouriço. É por isso. Quanto aos espinhos de Sonic, pareceram naturais para um ouriço."

Descrição do Personagem

Sonic the Hedgehog é um ouriço de 15 anos de idade, de olhos verdes, que pode correr a uma incrível velocidade e possui espinhos muito afiados, os quais usa para executar seu ataque giratório, que é sua marca registrada, para destruir os inimigos que encontra pela frente. Ele é comumente confundido com um porco-espinho, mas na realidade ele é um ouriço. Além disso Sonic também tem uma personalidade forte do tipo que não perde tempo ficando parado, pois se você quer fazer algo, deve fazê-lo agora ou na primeira oportunidade que tiver. Ele gosta de viver livre para fazer o que quiser, mas não pensa duas vezes antes de ajudar seus amigos em apuros. Alguns acreditam que Sonic tem medo água, mas se isso fosse verdade ele jamais teria passado da Labyrinth Zone em Sonic the Hedgehog, que se trata de um labirinto subaquático, ele pode não saber nadar como Tails ou Knuckles, mas isso não o detêm.

Em entrevista ao site Videogamer.com Yuki Naka, criador do Sonic, esclarece que "Eu não sabia que ouriços não sabiam nadar, por isso Sonic não sabe nadar". O criador disse que descobriu na Alemanha a foto de uma ouriço que nada "Aparentemente, ouriços conseguem nadar, mas não conseguem sair da água", concluiu o criador d Sonic.

História do Personagem

Desde muito novo, Sonic se destacava dos outros animais da floresta devido a sua grande velocidade. O ouriço azul vivia tranquilamente em South Island até que um belo dia, ele percebeu que seus amigos foram transformados em robôs escravos e logo descobriu que quem estava por trás disto era o maléfico cientista Dr. Eggman, na época chamado de Dr. Ivo Robotnik, que estava atrás das lendárias e poderosas Esmeraldas do Caos, então Sonic decidiu que deveria agir e usar suas armas, a coragem, os espinhos e a super velocidade, para salvar seus amigos e evitar que o terrível doutor colocasse as mãos nas Esmeraldas do Caos. Assim começou a grande jornada do ouriço azul para impedir que Eggman domine o mundo.

Um belo dia Sonic estava voando com seu biplano vermelho, chamado Tornado, quando ele avistou uma bela ilha e decidiu pousar nela para tirar umas férias. Dias mais tarde enquanto explorava a ilha, Sonic percebeu que alguém o seguia e inicialmente o ouriço azul ignorou o perseguidor, mas com o tempo Sonic percebeu que se tratava de uma raposa de dois rabos muito hábil e persistente, e que conseguia seguí-lo por toda parte, então o ouriço azul decidiu correr o mais rápido que podia, mas nada adiantou, pois a raposa girou seus rabos como uma hélice e conseguiu alcançá-lo, então Sonic decidiu deixá-lo seguir. Outro dia, enquanto Sonic dormia em seu avião, o Tornado, ele foi bruscamente acordado com uma enorme explosão no meio da floresta, então Sonic percebeu que isto só poderia ser obra de seu arquiinimigo, Dr. Eggman, e saiu em disparada pela floresta para acabar com mais este plano do terrível doutor, um pouco depois Tails se recuperou do enorme susto que levou e correu para alcançar o veloz ouriço azul. Assim Sonic conheceu Tails, que virou seu grande amigo e admirador e hoje os dois formam a principal dupla da série.

Animal de Origem

Aqui falaremos um pouco do ouriço, o famoso animal em que Sonic foi inspirado, que muitas vezes é confundido com porco-espinho, e descubra o porque é estranho ele ser amigo de uma raposa.

O nome científico do Ouriço-Cacheiro (uma espécie de ouriço) é Erinaceus europaeus.

Existem 16 tipos diferentes de ouriços espalhados pela África, Ásia, Nova Zelândia e partes da Europa. Este pequeno ouriço conquistou o seu lugar no mundo dos animais de estimação depois que Sonic virou febre mundial. O seu corpo exótico coberto de espinhos e o focinho com um permanente olhar cativante fazem do ouriço um excelente animal de estimação na classe dos pequenos exóticos. A verdade é que, nos Estados Unidos ele atingiu o auge de sua popularidade com o lançamento de "Sonic the Hedgehog", mesmo sendo proibido tê-los sem uma licença especial. Atualmente existem clubes de criadores e proprietários de Ouriços que organizam encontros e exposições.

O tamanho do ouriço varia entre 18 e 20 cm e pesa no máximo 1 kg, sendo o valor mais comum 700 g. Ele possui uma cauda muito pequena, as orelhas são igualmente pequenas e a cabeça encontra-se bem destacada do corpo, ele possui 5 dedos nas patas dianteiras e 4 nas traseiras. A cabeça é densamente coberta de pelos. Sua visão é pouco desenvolvida, ao contrário da audição e do olfato. Quando se sente em perigo, ele se enrola virando uma bola, expondo os espinhos como arma de defesa. Algumas espécies hibernam geralmente entre Novembro e Março, enquanto que outras não hibernam.

É um animal solitário e territorial, de hábitos essencialmente noturnos, podendo ser observado nas últimas horas do dia e ao amanhecer. O ouriço é um animal onívoro, come de tudo um pouco, como minhocas, lagartas e lesmas, além de insetos, sapos, cobras (o que torna o ouriço um bom controlador de pragas), e também algumas pequenas frutas. No caso específico do Ouriço-Cacheiro ele também come peixe, até por que é um excelente nadador. Ele come pouco por dia, cerca 70 g em média.

Vive em média de 7 a 10 anos, vivendo apenas 3 geralmente. As principais causas de mortalidade são a fome durante a hibernação, a caça por parte de raposas, texugos ou mesmo cães, e os atropelamentos.

Curiosidades

Sonic virou rapidamente uma febre mundial e a SEGA, percebendo seu grande sucesso, investiu no marketing do ouriço azul, o que resultou em vários e vários produtos de diversos tipos com seu nome e imagem, desde camisetas, tênis e materiais escolares até refrigerantes. O ouriço azul já possui 3 desenhos animados diferentes: Sonic the Hedgehog (SatAM), Adventures of Sonic the Hedgehog (AOSTH) e Sonic Underground, possui também um OVA e um anime de grande sucesso, Sonic X. Sonic foi um dos pouquíssimos personagens dos videogames a aparecer em paradas nos Estados Unidos (o único outro personagem a conseguir tal façanha foi o Pikachu), sem contar os vários cameos em outros jogos e programas de TV, para mais detalhes visite as seções Produtos do Sonic e Sonic fora dos games aqui mesmo na Power Sonic.

O primeiro avião da série Tornado, o biplano vermelho que fez sua estréia no imortal Sonic the Hedgehog 2, na verdade era do Sonic, que depois de pousar na West Island, conhecer Tails e perceber o entusiasmo da raposa pelo avião, acabou deixando que ele cuidasse do biplano.

Enquanto Sonic era criado, foram inventadas 3 histórias de como o ouriço azul teria surgido, abaixo segue uma bem curiosa, retirado do especial Sonic Adventure 2 - Birthday Pack, feito pelo Dark Fou-Lu:

"Marry Grannet era uma conhecida escritora de "conto de fadas" do século 20, porém poucas pessoas sabem que seu marido é piloto das Forças Aéreas. O cabelo de seu marido era bem espetado por culpa de seu capacete. Então Mary disse à ele:

"O seu cabelo parece um ouriço."

Existia uma filha entre eles, chamada Sherry. Contudo seu pai está voando grande parte do tempo, tendo assim poucas chances de conhecê-lo. Para não deixar sua filha sentir-se sozinha, Mary fazia Sherry ouvir um conto de fadas. Conto que era sobre...

"SONIC: O ouriço que corre mais rápido que o som."

Conforme o tempo passava, o mundo deste conto aumentava rapidamente. Um aventureiro no mundo do maravilhoso, uma floresta mística, um oceano tempestuoso, uma cidade ancestral, o continente perdido... a atividade de SONIC era intensa. Sempre que SONIC acha um cara mal, ele imediatamente aparece com sua velocidade turbulenta para salvar as pessoas. A história de um ouriço, que possuía a mente de justiça, sabedoria e coragem confortava muito bem sua solidão. Sherry ficava encantada especialmente com a história de amor entre SONIC e sua namorada, pois sua mãe sempre tornava-se jovem e bonita quando a história chegava a este ponto. Logo depois, Sherry iria saber que o conto de fadas de sua mãe era uma verdadeira história."

Sem dúvidas é uma história bem interessante, pois, segundo ela, Sonic teria surgido de um conto de fadas!

Desde muito novo, Sonic já se destacava dos outros animais da floresta pela sua alta velocidade e nos jogos 2D da série clássica, quando o ouriço azul alcançava altas velocidades suas pernas ficavam girando como uma roda e no jogo Sonic CD, ele conseguia atingir uma velocidade tão alta que suas pernas ficavam parecendo um "8" deitado, mas com o tempo isso foi mudando e o movimento de suas pernas ficou mais real, como mostrado nas imagens ao lado.



Em 1992 na versão do Sonic the Hedgehog 2 para o Mega Drive, Sonic ganhou um novo e incrível poder, após coletar todas as 7 Esmeraldas do Caos, pegar 50 anéis e pular, Sonic se transformava no poderoso Super Sonic. Invulnerável, com uma velocidade tão alta a ponto dele flutuar, pulo ampliado, espinhos eriçados, olhos vermelhos e uma coloração amarela, Super Sonic é o grande prêmio para aqueles que se esforçam para conseguir todas as Esmeraldas do Caos, mas cuidado, pois ainda é possível morrer esmagado, afogado ou caindo num precipício. Como nada é de graça, tal poder tem seu custo, para se manter transformado, o Super Sonic consome 1 anel por segundo e se ficar sem anéis voltará a ser o ouriço azul novamente. Tal transformação pode ser usada na maioria dos jogos, porém apenas em Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles e Sonic 3 & Knuckles, tal transformação pode ser usada livremente durante as fases, pois nos jogos atuais o Super Sonic pode ser usado somente na última fase, o que deixou alguns fãs decepcionados.

No jogo Sonic 3 & Knuckles, a transformação de Sonic em Super Sonic sofre uma modificação, após a Esmeralda Mestre transformar as Esmeraldas do Caos nas Super Esmeraldas, ela também ampliou os poderes do Super Sonic transformando-o em Hyper Sonic. Agora Sonic é muito mais poderoso com sua nova transformação, ela possui os mesmos poderes do Super Sonic, porém o Hyper Sonic é tão mais rápido que formam-se projeções do hiper ouriço, sua coloração fica oscilando entre as 7 cores das Esmeraldas, faíscas saem de seu corpo, ele não morre afogado e possui uma habilidade nova, o Pulo Duplo, que pode ser realizada em qualquer direção e quando usada, cria uma luz tão intensa que destrói todos os inimigos na tela, porém esta transformação também consome 1 anel por segundo. O Hyper Sonic existe apenas no Sonic 3 & Knuckles e provavelmente nunca mais será visto, pois após este jogo, as Super Esmeraldas passaram a ser tratadas como as Esmeraldas do Caos, portanto apenas a transformação em Super Sonic ainda existe.


Coincidência ou não, a transformação em Super Sonic é muito semelhante a famosa transformação dos Sayajins do mangá, que depois virou anime, Dragon Ball Z, onde Goku e Vegeeta, últimos remanescentes da civilização dos Sayajins, podem se transformar em Super Sayajins, ganhando imenso poder e como Yuji Naka era fã da série ele fez esta menção ao anime quando criou o Super Sonic. Como mostrado na foto ao lado, quando Goku se transforma em Super Sayajin seu cabelo fica amarelo e espetado, muito parecido com o que ocorre quando Sonic se transforma em Super Sonic, que também fica com os espinhos levantados e sua coloração muda para o amarelo. Outra coincidência é que no anime Goku e seus amigos procuram pelas lendárias sete Esferas do Dragão, que quando reunidas, podem realizar qualquer desejo, e na série Sonic, também são sete as Esmeraldas do Caos e que depois de reunidas proporcionam imenso poder ao portador.

Galeria de Jogos

Segue abaixo a galeria mostrando a evolução do personagem ao longo das gerações, e quais jogos ele participou:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1999


Consoles: Master System / Game Gear / Mega Drive (Genesis) / SEGA CD / SEGA Pico / Neo Geo Pocket / SEGA Saturn / Arcade / Windows PC.
Desenhista: Naoto Ohshima.

Dublador: Japonês: Takeshi Kusao (1993).

A primeira aparição do ouriço azul no mundo dos jogos foi em Sonic the Hedgehog para o Mega Drive. Com um desenho simples, seu corpo era pequeno e arredondado, e seus olhos eram bem grandes. Com o passar do tempo seu desenho foi melhorando e ficando mais detalhado, chegando a ficar em 3 dimensões nos jogos Sonic the Fighter, Sonic 3D Blast, Sonic Jam e Sonic R.
Jogos em que Sonic participou nesta geração:
Sonic the Hedgehog (1991) (MD) (MS) (GG) Sonic Eraser (1991) (MD) Sonic the Hedgehog 2 (1992) (MS) (GG)
Sonic the Hedgehog 2 (1992) (MD) SEGA Sonic the Hedgehog (1993) (Ac) Sonic CD (1993) (SCD)
Sonic the Hedgehog Chaos (1993) (GG) Sonic the Hedgehog Spinball (1993) (MD) Sonic the Hedgehog 3 (1994) (MD)
Sonic the Hedgehog Drift (1994) (GG) Sonic the Hedgehog Gameworld (1994) (Pico) Sonic the Hedgehog Spinball (1994) (GG) (MS)
Sonic the Hedgehog & Knuckles (1994) (MD) Sonic Special Stages (1994) (MD) Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994) (MD)
Sonic the Hedgehog Triple Trouble (1994) (GG) Wacky Worlds (1994) (MD) Sonic Crackers (1994) (MD)
Sonic the Hedgehog Drift 2 (1995) (GG) Sonic Labyrinth (1995) (GG) Sonic CD (1995) (PC)
Sonic the Fighters (1996) (Ac) Sonic 3D Blast (1996) (MD) (SS) Sonic Blast (1996) (GG) (MS)
Sonic's Schoolhouse (1996) (PC) Sonic & Knuckles Collection (1997) (PC) Sonic Jam (1997) (SS)
Sonic 3D Blast (1997) (PC) Sonic R (1997) (SS) Sonic R (1998) (PC)
Sonic Pocket Adventure (1999) (NGPC)



Segunda Geração (Adventure) 1998-2006
[Sonic_adventure.jpg (36405 bytes)]

Consoles: Dreamcast / Game Cube / X Box / Playstation 2 / Windows PC / Game Boy Advance / Nintendo DS / Nokia N-Gage.

Desenhista: Yuji Uekawa.

Dubladores: Japonês: Junichi Kanemaru (1998-presente). Inglês: Ryan Drummond (1999-2004) e Jason Griffth (2005-presente).



Sonic entrou na segunda geração com um estilo novo muito mais radical. Seus espinhos foram prolongados, seus tênis apresentam uma pequena parte metálica na parte de baixo e sues olhos ganharam a cor verde, além de seu corpo ter aumentado de tamanho dando mais estatura para o ouriço azul.

Jogos em que Sonic participou nesta geração:
Sonic Adventure (1998) (DC) Sonic Shuffle (2000) (DC) Sonic Adventure 2 (2001) (DC)
Sonic Adventure 2 - Battle (2001) (GC) Sonic Advance (2001) (GBA) Sonic Mega Collection (2002) (GC)
Sonic Advance 2 (2002) (GBA) Sonic Pinball Party (2003) (GBA) Sonic Adventure DX (2003) (GC) (PC)
Sonic N (2003) (N-Gage) Sonic Battle (2003) (GBA) Sonic Heroes (2003) (GC) (Xbox) (PS2)
Sonic Advance 3 (2004) (GBA) Sonic Mega Collection Plus (2004) (Xbox) (PS2) Sonic Heroes (2005) (PC)
Sonic Gems Collection (2005) (GC) (PS2) Sonic Rush (2005) (DS) Shadow the Hedgehog (2005) (GC) (Xbox) (PS2)
Sonic Riders (2006) (GC) (Xbox) (PS2) (PC) Sonic Mega Collection Plus (2006) (PC)


Terceira Geração (Atual) 2006-presente


Consoles: Nintendo Wii / Nintendo DS / X Box 360 / Playstation 3 / Sony PSP.

Desenhista: Yuji Uekawa.

Dubladores: Japonês: Junichi Kanemaru (1998-presente). Inglês: Jason Griffth (2005-2010); Roger Craig Smith (2010-adiante)



Nova geração e novo visual. Agora seus traços mesclam um pouco do estilo clássico com o estilo Adventure, seus espinhos se parecem mais com o original, mas seu corpo mantém o tamanho da geração anterior, porém sua coloração ficou mais clara.
Jogos em que Sonic participou nesta geração:
Sonic the Hedgehog (2006) (360) (PS3) Sonic Rivals (2006) (PSP) Sonic and the Secret of the Rings (2007) (Wii)
Mario & Sonic At the Olympic Games (2007) (Wii) (DS) Sonic Rush Adventure (2007) (DS) SEGA Splash Golf (2007) (PC)
Sonic Rivals 2 (2007) (PSP) Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (DS) (2008) Sonic Unleashed (PS3) (360) (Wii) (PS2) (2008)
Sonic and the Black Knight (Wii) (2009)

Galeria de Artworks

Confira abaixo a evolução dos traços do personagem ao longo dos anos:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1999
1991

1992

Desenhista: Naoto Ohshima.

Com traços simples, corpo pequeno e arredondado, e olhos bem grandes, esse foi o primeiro desenho de Sonic. Sua cabeça era equivalente a 2 vezes o tamanho do seu corpo.


Desenhista: Yasushi Yamaguchi.

Poucas mudanças foram feitas neste ano apenas sua cabeça agora é 2,5 vezes marior que seu corpo, suas pernas estão um pouco mais finas e seus espinhos estão mais pontudos.
1993

1994

Desenhista: Kazuyuki Hoshino.

Novamente poucas mudanças, as mangas das luvas estão maiores, a ponta dos espinhos está mais baixa, suas pernas maiores e, pela primeira vez, Sonic não está sorrindo.


Desenhista: Takashi Yuda.

A cor do seu corpo está um pouco mais clara, suas luvas ganharam mais um anel nas mangas e seus espinhos foram redesenhados, permitindo agora uma fácil distinção entre os espinhos da sua cabeça com os das costas.
1996

1997

Desenhista: Masahiro Sugiyama

A primeira aparição em 3D do ouriço foi em Sonic the Fighters. Com um desenho bem poligonal, suas orelhas ficaram maiores e seus tênis pontudos e sem o feche lateral.


Desenhista: Yuji Uekawa

Seu desenho agora está um pouco mais arredondado, seus espinhos estão mais levantados e seus tênis menos pontudos.


Segunda Geração (Adventure) 1998-2006
1998

2001

Desenhista: Yuji Uekawa.

Nova geração e grandes mudanças. A cabeça de Sonic agora é 3 vezes maior que seu corpo, seus espinhos estão bem maiores e pontudos, seu tom de azul está mais forte, seus olhos ganharam a coloração verde, suas pernas estão maiores e seus tênis apresentam uma parte metálica embaixo.


Desenhista: Yuji Uekawa.

Praticamente nenhuma mudança aqui, apenas seus tênis que foram radicalmente modificados apenas para o Sonic Adventure 2, onde Sonic ganha a habilidade de escorregar nos corrimãos.
2003

2006

Desenhista: Yuji Uekawa

Agora os traços de Sonic estão novamente em 3D. Suas cores estão mais brilhantes e os efeitos de sombra causam a ilusão de profundidade, fazendo-o parecer mais real.


Desenhista: Yuji Uekawa

Um visual radical para um jogo mais radical, como é o Sonic Riders. Seu azul está mais claro, seus tênis foram redesenhados novamente para se adequar às pranchas voadoras e pela primeira vez, Sonic está de óculos.


Terceira Geração (Atual) 2006-presente
2006

2007

Desenhista: Yuji Uekawa.

Nova geração e algumas mudanças no desenho do ouriço azul. Sonic está mesclando um pouco dos estilo clássicos com os Adventure, mas não sofreu grandes mudanças. Seus espinhos estão mais longos e as pontas mais baixas, seus tênis estão mais brilhantes e a parte metálica que havia debaixo deles agora é branca.


Desenhista: ???

Com um ar misterioso, Sonic sofreu poucas mudanças. O anel em seu dedo é devido ao jogo Sonic and the Secret of the Rings e como a temática do jogo é arábica, seus tênis bicudos lembram os usados por personagens dos contos das Mil e Uma Noites.
2007

2007

Desenhista: ???.

Em Sonic Rivals 2, Sonic não muda muito, as orelhas estão mais redondas, os espinhos mais curtos e o circulo no peito menos.


Desenhista: ???

Sonic em MSATOG, nada de sorriso nike, os espinhos estão ,mais longos e mais pontudos, as mãos maiores e os pés também..
2007

2008

Desenhista: ???.

Design de Sonic Rush Adventure, as orelhas estão mais pontudas, os espinhos mais curtos, as mãos menores e um design 2D.


Desenhista: Takeshi Mitsumoto

Design 3D em Zero Gravity, Sonic ganha oculos, tenis diferentes e seu bracelete chamado Ark of Cormos .
2008

2008

Desenhista: ???.

Design Nintendo novamente, desta vez no SSBB, novamente sem sorriso Nike, os espinhos estão um pouco achatados, Sonic esta mais alto, e mais alguns pequenos detalhes.


Desenhista: ???

Estilo da BioWare, Sonic esta mais baixo novamente, tirando isso, nenhuma mudança.

Comentários Finais

Algo que não se pode negar sobre o Sonic é que ele foi criado com a finalidade de rivalizar Mario, o grande mascote da Nintendo, ou seja, gostem ou não devemos agradecer ao Mario, pois sem ele dificilmente o Sonic existiria.

Sonic teve sua época de ouro em 1994, e logo depois disso entrou em um ligeiro declínio que só foi superado em 1998 com o lançamento do Dreamcast. Com o lançamento de Sonic Adventure e Sonic Adventure 2, pensou-se que o ouriço prosseguiria com uma vida de sucesso. No entanto, a partir de Sonic Heroes, uma série de jogos mal planejados pela Sega resultou numa ligeira queda na popularidade do ouriço, com a confecção de jogos spin-offs feitos para vender em série, mas sem manter o encanto e o sucesso inicial da série.

Com a vinda dos super consoles de terceira geração, houve a esperança da volta triunfal do Sonic, com uma espécie de flashback do que houve com Sonic Adventure. E assim veio o super esperado Sonic Next-gen, que foi considerado uma das maiores decepções dos jogos do Sonic, com um enredo fraco e um jogo que no seu conjunto ficou muito abaixo do esperado.

Assim, nos últimos anos temos visto vários jogos do Sonic serem anunciados. Uns bons (Sonic Rush, Sonic Chronicles), outros médios (Unleashed) e outros ruins (Next-gen, Shadow the Hedgehog, dentre outros tantos). Isso fez com que alguns que se dizem fãs do Sonic, venham criticando arduamente os jogos atuais do ouriço azul, às vezes sem nem sequer tê-los jogados ou antes mesmo de sair informações a respeito do jogo.

Tal ato parece ter se transformado em um péssimo hábito e agora toda vez que a SEGA anuncia um jogo do Sonic ele já é recebido com maus olhares e críticas. Por vezes os jogos são muito criticados, mas vendem bem. Diante disso, o que estará acontecendo? Estará o Sonic virando um produto para lançamento em massa, pouco importando a sua qualidade e a sua essência? É mais importante vender bem os jogos ou agradar os antigos fãs?

Temos que analisar os dois lados da moeda. Por uma lado Sonic é uma marca famosa, e ultimamente parece que vem sendo bem explorada com o intuito lucrativo, o que explicaria facilmente a grande quantidade de jogos do ouriço que saem atualmente. Do outro lado estão os fãs que gostam do ouriço não por ser uma marca, mas por um dia terem se divertido com seus jogos e que querem que os jogos tenham o mesmo brilho que outrora. Agora cabe a SEGA e a Sonic Team a decidir qual dos dois caminhos seguir.
TAILS
Após o grande sucesso que o jogo Sonic the Hedgehog fez, ficou decidido que haveria uma continuação e, assim como acorreu com Sonic, foi feito uma nova competição interna para decidir quem seria o parceiro do ouriço azul. A idéia que foi considerada a melhor, e conseqüentemente a vencedora, foi a de Yasushi Yamaguchi que esboçava uma jovem raposa de dois rabos. Yamaguchi queria que seu nome fosse "Miles", mas tal nome foi desconsiderado e ficou decidido que o personagem se chamaria "Tails". Descontente com isso Yamaguchi colocou o nome "Miles" na maioria dos backgrounds do novo jogo, no caso o Sonic The Hedgehog 2, e no final ele conseguiu que o nome da raposa ficasse como Miles "Tails" Prower, sendo que "Tails" seria seu apelido. Foi, então, criado o segundo personagem jogável da série Sonic.

Tails é um dos principais personagens da série, fiel companheiro de aventuras e eterno admirador do Sonic. Sua primeira aparição foi em Outubro de 1992 no jogo Sonic the Hedgehog 2 para o Master System, mas só foi jogável na versão deste mesmo jogo para o Mega Drive que saiu um mês depois. Até hoje, Tails vem acompanhando Sonic em quase todos os jogos e com isso, ele é o segundo personagem da série que mais apareceu nos jogos do ouriço azul, desconsiderando Eggman.

Descrição do Personagem

Miles Prower é uma jovem raposa de 8 anos de idade, de olhos azuis e que possui uma peculiaridade: ele têm dois rabos! E devido a isto seus amigos da floresta o apelidaram de "Tails", mas suas caudas não são apenas enfeites, Tails pode girá-las como uma hélice de helicóptero para ganhar muito mais velocidade enquanto corre ou pode simplesmente usá-las para voar como um verdadeiro helicóptero. Durante muito tempo, algumas pessoas achavam que Tails fosse fêmea, isso devido aos manuais da Tec Toy da época do Sonic the Hedgehog 2, referirem-se ao Tails como "a raposa", sempre no feminino, mas isso é devido ao fato de raposa ser um substantivo feminino, ou seja, é sempre dito "a raposa" referindo-se tanto ao macho quanto a fêmea, portanto não existe "o raposo". Além das duas caudas, Tails também é muito inteligente, o que ajudou a desvendar mistérios ao longo dos jogos, e também é bom de mecânica, tendo vários inventos ao longo de sua carreira, como por exemplo: os aviões Tornado 2 e Cyclone, e um robô usado em Tails' Adventures que pode voar, se transformar em nave ou submarino, todos sendo de grande ajuda nas batalhas contra os vilões e que estão a altura do Dr. Eggman.

História do Personagem

Tails estava triste e perambulava pela floresta quando de repente ele avistou um ouriço azul que corria com grande velocidade e podia girar feito uma verdadeira serra, e decidiu seguí-lo discretamente. Inicialmente, Sonic ignorou a raposa e decidiu correr a toda velocidade, porém nada adiantou, pois a raposa girou seus dois rabos como uma hélice e o alcançou. Impressionado com as habilidades da raposa ele permitiu que ela o seguisse. Mais tarde quando Tails avistou um avião parado na praia ficou encantado com ele, pois a raposa adorava coisas mecânicas, e logo começou a admirá-lo até que percebeu que o ouriço azul dormia no avião quando de repente, ambos avistarão uma enorme esplosão no meio da floresta, então Sonic, percebendo que isso era obra do Dr. Eggman, saiu em disparada para acabar com mais esse plano do vilão e Tails, depois de se recuperar do grande susto que levou, resolveu seguir o ouriço azul para ajudá-lo. Depois disso Sonic e Tails tornaram-se grandes amigos, companheiros de aventuras e formam a principal dupla da série. Tails participou de quase todas as aventuras de Sonic, aparecendo em mais de 30 jogos, mas não sendo jogável em alguns, como no Sonic 2 para o Master System, Sonic Spinball para o Mega Drive e o Game Gear, Sonic Rivals para o PSP, dentre outros, porém a raposa possuí 3 jogos solo, Tails and the Music Maker para o SEGA Pico, onde você criava músicas com o auxílio do Tails, Tails' Sky Patrol para o Game Gear, onde a raposa deveria parar uma gangue de malfeitores, e o Tails' Adventures também para o Game Gear, onde novamente Tails deveria parar uma gangue de pássaros que estavam atacando uma ilha.

Como dito anteriormente a primeira aparição de Tails foi em Sonic the Hedgehog 2 para o Master System e logo de cara foi raptado pelo Dr. Eggman (na época chamado de Dr. Ivo Robotnik), deixando a seguinte carta, com instruções do vilão, para que Sonic fosse resgatá-lo (retirado do manual da Tec Toy do próprio jogo):


"Caro Sonic,

Robotnik está de volta, e capturou todo os animais da ilha! Estou preso em um lugar chamado Ovo de Cristal. Para me libertar, você tem que achar e trazer as seis Esmeraldas do Caos.

Robotnik obrigou-me a escrever isso. Ele disse que está esperando por você, e que criou seis robôs realmente perversos a fim de 'livrar-se de você de uma vez e para sempre'. Eu não sei o que ele planejou, mas Sonic, por favor tenha cuidado!

Sinceramente, Tails."

Segue abaixo a descrição sobre Tails, no manual do Sonic the Hedgehog 2 para o Mega Drive, retirado do Sonic CD para PC:

"Miles "Tails" Prower, a raposa, não conseguia ficar parado enquanto Sonic estava por perto. Mesmo desde que era um bebê raposa, ele sempre sonhava em ser como Sonic. Ele adora correr atrás de Sonic, balançando suas duas caudas, tentando ficar próximo de seu herói!

Quase sempre, Sonic deixa "Tails" seguí-lo, mas às vezes, apenas para se exibir, Sonic explodia em uma rajada de super velocidade deixando-o para trás, porém Miles não desistia, ele girava sua caudas como um motor de helicóptero e decolava, voando até alcançá-lo!

Todos os animais chamam Miles pelo seu apelido, "Tails", devido as suas duas caudas especiais. Um dia eles viram algo de tirar o fôlego... Todos estavam na floresta, assistindo a performance de Sonic. Sonic podia correr, girar e pular em seu Super Ataque Giratório. Então "Tails" pode girar, como um motor turbo e explodir em uma rajada de velocidade em seu Super Dash Attack. Um verdadeiro show!!

De repente, "Tails" simplesmente perdeu o controle. Ele começou a correr, enrolou os rabos e -- whoosh -- ele estava girando como Sonic!"

Depois de aparecer em tantos jogos, Tails tem grande admiração do público e é um dos personagens mais querido pelos fãs.

Animal de Origem

Assim como a maioria dos personagens da série Sonic, Tails foi baseado em um animal existente no mundo real e tal animal é a raposa. Conheça agora um pouco sobre esse belo animal e descubra porque é estranho uma raposa ser amigo de ouriços.

As raposas são mamíferos carnívoros, próximos do cão, da família dos canídeos do gênero Vulpes e possuem mais de 10 tipos diferentes espalhadas por todo o mundo.

No caso específico do Tails, ele é da espécie Raposa-Vermelha, nome científico Vulpes Vulpes, que possui o pêlo avermelhado ou amarelado e encontra-se no hemisfério Norte. Seu tamanho pode variar entre 60 e 90 centímetros e seu peso vária entre 5 e 10 Kg. As fêmeas são visivelmente menores que os machos.

Sua dieta é quase totalmente carnívora, fazendo parte dela pequenos mamífero, como coelhos e ouriços, além de aves, peixes, alguns insetos e podem ocasionalmente comer alguns frutos silvestres ou cultivados, mas quando estão sem comida, comem restos deixados pelos humanos, revirando lixeiras. Nas zonas rurais elas podem assaltar os galinheiros, às vezes matando além do que vai comer para estocar em seus esconderijos para consumir mais tarde, uma raposa chega a ter 20 esconderijos diferentes, conseguindo lembrar-se de todos.

As raposas vivem em grupos, formados por um macho adulto e várias fêmeas, além dos filhotes. Elas utilizam tocas para se esconder, escavadas por elas próprias ou reutilizam tocas de coelhos e texugos. Seu tempo de vida é curto, dificilmente ultrapassa os 9 anos de idade, mas normalmente morrem antes, devido a caça predatória, doenças e atropelamentos, o que tornou a Raposa-Vermelha rara.

Tais mamíferos possuem uma má fama, devido aos seus atos de predar nas propriedades de fazendeiros, e são condenadas em histórias de contos de fadas, mas elas são adoradas pelos caçadores, em alguns países, como na Inglaterra, a caça a raposa é uma tradição muito antiga.

Por outro lado a raposa também tem seus dias de glória, sendo usada como mascote, nomes de grupos, personagem em vários animes e video-games, como o personagem Kurama do anime YuYu Hakusho e o personagem Fox McCloud da série Star Fox.

Curiosidades

Devido a sua inteligência e conhecimentos de mecânica, Tails fez vários inventos para ajudar em suas aventuras e, sem dúvidas, seus inventos mais famosos são os aviões da série Tornado. O primeiro da série, um biplano vermelho que fez sua primeira aparição no jogo Sonic the Hedgehog 2 para o Mega Drive e serviu para que Tails ajudasse Sonic a chegar até a nave de Eggman, era inicialmente do Sonic, mas como ele percebeu que Tails adorou o avião acabou deixando-o cuidar do mesmo. Mais tarde no mesmo jogo a raposa fez modificações no avião permitindo que ele alcançasse a nave de Eggman quase no espaço, porém durante o jogo Sonic Adventure, do Dreamcast, o avião foi destruído e então Tails usou o novo modelo, o Tornado 2, que era azul com um design mais moderno e podia mudar para o modo caça, ficando com as asas em forma de "x", ganhando muito mais velocidade. Tails possui uma oficina em Mystic Ruins, onde ele guarda seus inventos e construiu uma pista de decolagem de onde ele sai com o Tornado para ajudar Sonic a chegar a Egg Carrier. Finalmente em Sonic Adventure 2 aparece o Tornado 3, também conhecido como Cyclone, mostrado ao lado, cujo o qual podia se transformar em robô ou carro e foi o meio de transporte usado por Tails nesse jogo.

Acredita-se que o nome de Tails, Miles Prower, seja um jogo de palavras, pois Miles significa "milhas", em inglês, Prower lembra "per hour", que significa "por hora", em inglês, e juntando as duas fica: milhas por hora.

Como dito acima, desde quando era bem mais jovem, Tails já havia descoberto que seus dois rabos tinham uma grande utilidade: eles podiam girar, como uma hélice de helicóptero, permitindo que ele alcance grandes velocidades, próximas de Sonic, ou que ele voe como um verdadeiro helicóptero. Tal habilidade se mostra muito útil nos jogos, permitindo que ele alcance locais inacessíveis para Sonic, corte caminho pelos céus ou até mesmo dê uma carona pra alguém, sem dúvidas esta é a marca registrada da raposa. Conforme a evolução dos consoles, o jeito que Tails girava suas caudas foi ficando mais real, no começo parecia muito com uma hélice e depois ficou como mostrado nas imagens ao lado.


Você já deve ter se perguntado: de onde tiraram a idéia de criar uma raposa de dois rabos? Isso surgiu de uma lenda japonesa a respeito de uma espécie mística de raposa chamada Kitsune. Segundo a lenda, tais raposas possuem o poder mágico de assumir forma humana, quanto mais velho a raposa fica, mais rabos vão surgindo e depois de séculos ou milênios, o Kitsune atinge seu poder máximo, ficando com 9 rabos. Como nos videogames os personagens da série Sonic não envelhecem, Tails ficará sempre com 2 rabos. Outros exemplos de Kitsunes famosos são os Pokémons: Vulpix e Ninetails.

Outra curiosidade a respeito do Tails é a sua transformação em Super Tails. Tal transformação ocorre apenas no jogo Sonic 3 & Knuckles do Mega Drive. Ao contrário de Sonic, que consegue se transformar em Super Sonic com apenas as 7 Esmeraldas do Caos, Tails consegue se transformar em super apenas quando possui as 7 Super Esmeraldas do Caos. Infelizmente o Super Tails não possui um design próprio, assim como o Super Sonic, então apenas sua coloração muda, ela fica oscilando entre a cor original do Tails, que é laranja, e a cor amarela ficando como nas fotos ao lado e seus poderes são quase os mesmo do Super Sonic: invencibilidade e super velocidade, mas ele ainda conta com a ajuda de quatro flickies que compartilham o poder das esmeraldas e seguem Tails, atacando qualquer inimigo que chegue perto, o que é excelente para derrotar os chefes, porém assim como o Super Sonic, o Super Tails também consome um anel por segundo para se manter transformado. Tal transformação provavelmente nunca mais será vista, pois de acordo com o novo enredo iniciado na saga Adventure, apenas Sonic, Shadow e Silver conseguem usar o poder das esmeraldas.

Todos conhecem Tails como uma raposa de dois rabos, mas acreditem se quiser, a idéia inicial era que ele deveria ser um Tanuki, mostrado na foto ao lado. Seguindo a mesma linha de raciocínio que fez com que Sonic fosse um ouriço, Tails também deveria ser um animal popular no Japão e o Tanuki é uma espécie canídea do Quati muito popular no folclore japonês, mas seu desenhista decidiu trocar para uma raposa para evitar comparações com outro personagem famoso dos videogames (Mario em seu traje de Tanuki?).

Mas ainda temos outra influência cultural do Japão no Tails. Uma raposa com mais de um rabo no Japão é chamado de "Kitsune Kyubi", que diz a lenda que de acordo com a idade cresce o número de rabos até chegar a uma forma adulta com 9 rabos, inúmeras capacidades especiais e poderes.

Por fim, acima vemos a foto de um Pokémon. Err... o nome dele é Buizel, um Pokemón de água, e ele tem as mesmas cores que o Tails, um rabo err... duplo? Seria ele um Pokémon baseado no Tails? Mera coincidência? Colaboração de Efuliks, o Ouriço!

Galeria de Jogos

Segue abaixo a galeria mostrando a evolução do personagem ao longo das gerações e quais jogos ele participou:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1999


Consoles: Master System / Game Gear / Mega Drive (Genesis) / SEGA Pico / SEGA Saturn / Arcade / Windows PC.

Desenhista: Yasushi Yamaguchi.



Primeira aparição da raposa na série Sonic, ao contrário do que alguns pensam, Tails apareceu pela primeira vez no Master System no jogo Sonic 2 onde era raptado, mas foi no Mega Drive que o personagem foi jogável pela primeira vez. Seus traços eram simples, seus rabos eram finos e suas pernas e braços eram curtos. Conforme os consoles foram evoluindo, Tails foi ficando com os traços cada vez mais detalhados, chegando a ficar em 3D nos jogos Sonic the Fighters, Sonic 3D Blast, Sonic Jam e Sonic R.
Jogos em que Tails participou nesta geração:
Sonic the Hedgehog 2 (1992) (MS) (GG) Sonic the Hedgehog 2 (1992) (MD) Sonic the Hedgehog Chaos (1993) (GG)
Sonic the Hedgehog Spinball (1993) (MD) Sonic the Hedgehog 3 (1994) (MD) Sonic the Hedgehog Drift (1994) (GG)
Sonic the Hedgehog Gameworld (1994) (Pico) Sonic the Hedgehog Spinball (1994) (GG) (MS) Tails and the Music Maker (1994) (Pico)
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994) (MD) Sonic the Hedgehog Triple Trouble (1994) (GG) Wacky Worlds (1994) (MD)
Sonic Crackers (1994) (MD) Sonic the Hedgehog Drift 2 (1995) (GG) Tails' Sky Patrol (1995) (GG)
Tails' Adventures (1995) (GG) Sonic the Fighters (1996) (Ac) Sonic 3D Blast (1996) (MD) (SS)
Sonic & Knuckles Collection (1997) (PC) Sonic Jam (1997) (SS) Sonic 3D Blast (1997) (PC)
Sonic R (1997) (SS) Sonic R (1998) (PC)



Segunda Geração (Adventure) 1998-2006


Consoles: Dreamcast / Game Cube / X Box / Playstation 2 / Windows PC / Game Boy Advance / Nintendo DS.

Desenhista: Yuji Uekawa.

Dubladores: Japonês: Atsuki Murata (1999-2001) e Ryõ Hirohashi (2002-presente). Inglês: Corey Bringas (1999-2001), William Corkery (2002-2004) e Amy Palant (2005-presente).



Nova geração e um novo visual mais radical, seus traços sofreram grandes mudanças, os rabos estão maiores e volumosos, os olhos ganharam coloração azul, as pernas aumentaram dando mais estatura para a raposa, os tênis apresentam uma parte metálica na sola e a coloração laranja do corpo ficou um pouco mais clara que a original.

Jogos em que Tails participou nesta geração:
Sonic Adventure (1998) (DC) Sonic Shuffle (2000) (DC) Sonic Adventure 2 (2001) (DC)
Sonic Adventure 2 - Battle (2001) (GC) Sonic Advance (2001) (GBA) Sonic Mega Collection (2002) (GC)
Sonic Advance 2 (2002) (GBA) Sonic Pinball Party (2003) (GBA) Sonic Adventure DX (2003) (GC) (PC)
Sonic Battle (2003) (GBA) Sonic Heroes (2003) (GC) (Xbox) (PS2) Sonic Advance 3 (2004) (GBA)
Sonic Mega Collection Plus (2004) (Xbox) (PS2) Sonic Heroes (2005) (PC) Sonic Gems Collection (2005) (GC) (PS2)
Sonic Rush (2005) (DS) Shadow the Hedgehog (2005) (GC) (Xbox) (PS2) Sonic Riders (2006) (GC) (Xbox) (PS2) (PC)
Sonic Mega Collection Plus (2006) (PC)


Terceira Geração (Atual) 2006-presente


Consoles: Nintendo Wii / Nintendo DS / X Box 360 / Playstation 3 / Sony PSP.

Desenhista: Yuji Uekawa.

Dubladores: Japonês: Ryõ Hirohashi (2002-presente). Inglês: Amy Palant (2005-presente).



Novamente com novo visual, Tails agora está com cores e traços mais reais, mesclando o estilo clássico com o estilo Adventure. A maior mudança são as orelhas que estão com as pontas mais arredondadas.
Jogos em que Tails participou nesta geração:
Sonic the Hedgehog (2006) (360) (PS3) Sonic Rivals (2006) (PSP) Sonic and the Secret of the Rings (2007) (Wii)
Mario and Sonic At the Olympic Games (2007) (Wii) (DS) Sonic Rush Adventure (2007) (DS) SEGA Splash Golf (2007) (PC)
Sonic Rivals 2 (2007) (PSP) Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (DS) (2008) Sonic Unleashed (PS3) (PS2) (Wii) (360) (2008)
Sonic and the Black Knight (Wii) (2009)

Galeria de Artwoks

Confira abaixo a evolução dos traços do personagem ao longo dos anos:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1999
1992

1994

Desenhista: Yasushi Yamaguchi.

O primeiro desenho de Tails era bem simples, com as pernas curtas, rabos finos e pés longos.


Desenhista: Takashi Yuda.

Poucas diferenças em seu desenho este ano, apenas seus tênis estão um pouco mais largos, suas pernas um pouco mais longas e seus rabos mais fofos.
1996

1997

Desenhista: Masahiro Sugiyama

Com traços bem poligonais, foi no jogo Sonic the Fighters, a primeira aparição em 3D do personagem, mas o desenho em si quase não sofreu mudanças, apenas o feche dos seus tênis sumiu.


Desenhista: Yuji Uekawa

Agora seus traços foram aperfeiçoados ficando um pouco mais arredondados, quanto ao desenho poucas mudanças, apenas seus tênis estão menos pontutos e a parte interna das orelhas está maior.


Segunda Geração (Adventure) 1998-2006
1998

2001

Desenhista: Yuji Uekawa

Nova geração, novo visual. Mais um anel foi adicionado as suas luvas, seus tênis agora tem a sola metálica, seus olhos ganharam a coloração azul, seus rabos estão mais volumosos e a coloração de seu corpo está bem mais clara agora.


Desenhista: Yuji Uekawa

Praticamente nenhuma mudança foi feita em Tails este ano já que ele fica praticamente todo o jogo a bordo do Cyclone.
2003

2006

Desenhista: Yuji Uekawa

Voltando a ficar em 3D, Tails está com um desenho mais realista, porém a única mudança foi em sua coloração que está, novamente, mais clara e brilhante.


Desenhista:Yuji Uekawa

Tails ganhou um visual mais radical para o jogo Sonic Riders, sua coloração está opaca, seus rabos mais volumosos, seu tênis foram redesenhados e ele está de óculos.


Terceira Geração (Atual) 2006-presente
2006

2007

Desenhista: Yuji Uekawa

Tails entrou na nova geração com traços mais reais, porém com poucas mudanças no desenho, apenas sua coloração está mais clara ainda e a ponta das suas orelhas foram arredondadas.


Desenhista: ???

Em Sonic Rivals 2, os rabos de Tails estão mais achatados, e os pelos no peito menores.
2007

2007

Desenhista: ???

Design da Nintendo do Tails, quase não ha pelos no peito, os na cara estão muito maiores e mais finos.


Desenhista: ???

Em Sonic Rush Adventure, o cabelo de Tails esta maior, os "bigodes" estão mais lardos, e as caudas mais redondas.
2008

2008

Desenhista: Takeshi Mitsumoto

Design em Zero Gravity, seu corpo esta mais redondo, com reflexo, e nada mais.


Desenhista: ???

Tails como trofeu em SSBB, suas caudas estão mais finas e mais longas, e mais alguns pequenos detalhes.
2008

2008

Desenhista: ???

Em Sonic Chronicles, Tails ganha o design estilo BioWare, nada realmente mudou, mas nota-se a deslocação do cabelo.


Desenhista: ???

Artwork de Sonic Unleashed.

Comentários Finais

Tails é um personagem veterano da série Sonic, existe desde 1992 e sempre acompanha o ouriço azul em quase todos os jogos. Por causa disso ele tem uma grande quantia de fãs, sendo um dos personagens que mais possui fãs, que foram atraídos pelo seu jeito de ser, suas habilidades e inteligência. Nos desenhos, sempre foi retratado de forma infantil e sem importância, mas isso não foi o suficiente para decepcionar os fãs da raposa, felizmente no anime Sonic X essa retratação infantil foi deixada um pouco de lado e foi dada ênfase para a sua inteligência e capacidade de inventar. Com relação aos jogos, a partir da saga Adventure, Tails começou a ser tratado como um personagem normal, sem parecer excessivamente criança, mas mantendo sua personalidade e interferido diretamente na história do jogo. Infelizmente parece que na nova geração dos jogos do Sonic, Tails começou a ser tratado como um personagem secundário e sem muita importância, o que certamente não agradou aos fãs, que esperam que isso não se prolongue por muito tempo.
KNUCKLES
Knuckles the Echidna foi um dos primeiros personagens criados da série Sonic. Sua primeira aparição no mundo dos games se deve em 1994, com o jogo Sonic the Hedgehog 3 e desde então, o personagem conquistou seu espaço, aparecendo em muitos jogos ao longo dos últimos 13 anos, até se tornar um dos personagens mais queridos da série Sonic.

O personagem foi criado por Takashi Thomas Yuda, baseado num eqüidna. O eqüidna é um mamífero monotremado pertencente à famlia dos Tachyglossus. São animais de pequena estatura e que possuem um diferencial em relação aos demais mamíferos: não são placentários nem marsupiais, mas nascem através de um ovo, mesmo sendo mamífero. Essa característica particular só se observa no ornitorrinco, que pertence à mesma ordem dos Monotremados. Seu hábitat característico é a Austrália e Nova Zelândia, na Oceania. São parecidos com os ouriços, razão pela qual o Knuckles é fisicamente parecido com o Sonic. São animais solitários e de hábitos noturnos, alimentado-se, sobretudo, de formigas e pequenos animais.Possuem uma ótima habilidade em cavar e se proteger, formando como que uma bola, uma vez que sua barriga possui uma parte espinhosa.

Mas quem é Knuckles the Echidna? Knuckles é um eqüidna (a palavra equidna é masculina) vermelho, cuja característica principal é a presença de uma espécie de "espinho" nas mãos, nas "juntas", razão pela qual o personagem é conhecido como knuckles (knuckles em inglês é juntas). Seus pêlos lembram um dreadlock, que é uma forma de manter o cabelo popularmente conhecida como rastafari, ou seja, cabelos bem juntos, com poucos fios juntos, formando fios longos, dando o traço característico do personagem. Segundo o enredo do Mega Drive, Knuckles teria 15 anos de idade, conforme descrito no manual do jogo "Sonic 3", contudo em Sonic Adventure a sua idade foi alterada para 16 anos.

A história de Knuckles

Knuckles é o último de sua espécie, os equidnas, encarregado por proteger e zelar pela Master Emerald. Sua primeira aparição foi em Sonic The Hedgehog 3, lançado para o Mega Drive. No jogo, Knuckles é enganado por Robotnik, que afirma que Sonic quer roubar as Chaos Emerald. Assim, Knuckles, então enganado, se intromete na aventura de Sonic.

Segundo o manual do Sonic 3:

"Knuckles nasceu e foi criado na ilha Flutuante e conhece todos os seus segredos. Ele é forte, atlético e esperto. E como conhece todas as passagens escondidas na ilha, é fácil para Knuckles bloquear o caminho de Sonic, criar novos obstáculos, preparar armadilhas, e roubar anéis de ouro*.

* Não sabemos o que o manual quis dizer com "anéis de ouro", imaginamos ser uma confusão dos tradutores do manual, e provavelmente se refere aos anéis, rings.

Há muito tempo atrás, uma civilização antiga viveu na ilha FLutuante. Antes que esta civilização desaparecesse misteriosamente, ela deixou um monte de segredos e poderes místicos. Sendo o único descendente desta civilização perdida, Knuckles tornou-se o guardião das Esmeraldas do Caos*, que são a fonte do poder especial de flutuar da ilha."

* em Sonic 3 o enredo ainda era incerto. Na realidade Knuckles era o guardião da Master Emerald. As Esmeraldas do Caos chegaram na ilha graças a Sonic e a Tails.

E é aqui que Knuckles entra na história do Sonic. Tudo começa quando Sonic e Tails acabam de destruir mais uma invenção de Dr. Eggman no Ovo da Morte. O vilão consegue escapar, e cai com o seu Ovo da Morte exatamente na Ilha Flutuante. Lá, Eggman descobre o poder da Master Emerald e bola um dos seus planos mais geniais: usando o poder da Master Emerald, ele poderia manter para sempre o Ovo da Morte e acabar de vez com o Sonic.

Knuckles, entretanto, era o encarregado de cuidar da Master Emerald e jamais permitira isso. Por essa razão, sabendo que Sonic e Tails viriam procurá-lo, Dr. Eggman diz a Knuckles que Sonic e Tails estão atrás da Master Emerald e deixa Knuckles furioso. Quando Sonic e Tails chegam na ilha, Knuckles logo dá um jeito de deter Sonic e espalha as esmeraldas do caos por toda a ilha. Sonic agora teria que procurar as esmeraldas e ao mesmo tempo deter Eggman, além de ter que se livrar de Knuckles, que o tempo todo procurou atrapalhar o ouriço.

O ouriço felizmente recupera as esmeraldas. Contudo, ele acaba chegando ao Palácio Perdido, que é o local onde fica a Master Emerald. Quando isso acontece, ocorre algo misterioso: a Master Emerald começa a brilhar e transforma as Esmeraldas do Caos em Super Esmeraldas, espalhando-as novamente pela outra parte da Ilha Flutuante.

Knuckles ainda desconfia de Sonic, mas nesse meio tempo, Eggman enviou ao equidna um robô para atazaná-lo. Isso faria com que Knuckles evitasse de descobrir a verdade, mas felizmente o destino dos dois se cruzam. Knuckles enfrenta Sonic, num grande duelo, do qual Sonic vence. Vencido, Knuckles reconhece que foi enganado por Dr. Eggman. Logo depois, ele descobre algo pior ainda: que Eggman queria a Master Emerald e de fato consegue roubá-la. Knuckles passa a ajudar Sonic e juntos conseguem vencer a Master Emerald e a derrotar Dr. Eggman.

Desse dia em diante, Knuckles passou a fazer parte das aventuras do Sonic e vira e mexe tem que estar derrotando mais uma vez Dr. Eggman, como na vez em que o vilão invadiu a ilha para tentar raptar a equipe dos Chaotix.

Essa é a história básica do Knuckles. Até antes de 1998 tudo o que se conhecia do Knuckles era isso. Desde então Knuckles sempre foi tido como um personagem misterioso, especialmente porque nunca se conheceu detalhes quanto à origem de Knuckles.

A história de Knuckles é narrada com mais detalhes no jogo Sonic Adventure. Knuckles é descendente de uma clã de equidnas, cuja sociedade era de um povo pacífico que vivia na Ilha Flutuante. Eles eram os guardiões da Esmeralda Mestre. A Esmeralda Mestre é o que mantinha a Ilha Flutuando.

Um dia no passado, apareceu o terrível Chaos, que provocou uma grande destruição, levando os eqüidnas ao desespero. Somente o sacrifício de uma jovem virgem poderia cessar todo esse perigo. Pachamac, o líder dos eqüidnas vê-se desesperado. Até que Tikal, sua filha, se oferece para se sacrificar para que Chaos fosse dominado. Foi assim que Tikal, usando do misterioso poder da Esmeralda Mestre, sela sua alma junto à de Chaos na Esmeralda Mestre. Deste incidente e de todo esse caos só tivemos um único sobrevivente, Knuckles, que virou o guardião da Esmeralda Mestre.

Animal de origem

Knuckles foi inspirado numa eqüidna. O eqüidna é um animal pequeno, muito parecido com o ouriço, conforme se nota pela foto acima. Trata-se na realidade, de um animal primitivo, que assim como o ornitorrinco, é um mamífero que bota ovos. Possui algumas características de répteis, como o sistema reprodutor e a maneira de locomover-se. Na mitologia grega, o eqüidna era tratado como um monstro com aspecto de serpente, chamado de "mãe de todos os monstros". Este vivia com um gigante chamado Tífon. Alguns de seus filhos estão entre as criaturas mais temidas da mitologia clássica - a Quimera, a Hidra, Cérbero e a Esfinge.

Bem diferente da realidade acima descrita, o eqüidna é apenas um pequeno animal, que possui seu corpo cercado de espinhos, e que se alimenta de pequenos animais, como cupins e minhocas. Possui um bico longo, do qual ele puxa a sua presa. O jeito que ele pega a sua alimentação é semelhante ao tamanduá bandeira, sendo por isso apelidado de "tamanduá de espinhos". Seu nome científico é: Tachyglossus aculeatus. Sua massa é em torno de 3 a 6 quilos, medindo no máximo cerca de 17 centímetros.

A fêmea não constrói ninho, mas incuba por dez dias os ovos dentro de uma bolsa que tem no abdômen. Os filhotes ficam na bolsa até que nasçam os espinhos. A fêmea bota os ovos apenas uma vez por ano. Seu hábitat natural é na Nova Guiné e na Austrália. Ele costuma viver em grandes altitudes. Seus espinhos, assim como nos ouriços e porcos-espinhos, servem para proteção.

Os équidnas podem ter dentes, mas eles são de cartilagem e acabam caindo com o tempo. Possuem garras nas patas para cavar e o macho tem uma espora em seu tornozelo, igualzinho ao Ornitorrinco. Como defesa, assim como o ouriço, ele se enrola numa bola de espinhos ou enterra-se na terra (lembra da habilidade do Knuckles em SA e SA 2?), deixando pra fora os espinhos.

Aliás, por viver na Austrália, o eqüidna foi um dos mascotes das Olimpíadas de Sidney 2000. O nome do mascote é Millie. Vive passando vários documentários na TV, falando sobre os animais que vivem na Nova Guiné, Austrália, entre outros. E sempre é falado no eqüidna. O pequeno animal é mesmo muito parecido com o ouriço, daí o fato de Sonic e Knuckles serem fisicamente semelhantes.

Personalidade

Knuckles é descrito como alguém pensativo, tímido e esperto. Contudo, ingênuo muitas vezes. Não foi uma vez que Dr. Eggman enganou Knuckles. O vilão ainda enganou o equidna inúmeras vezes. Essa característica é ressaltada especialmente no desenho Sonic X, onde vemos que Knuckles muitas vezes entra em conflito consigo mesmo por não conseguir raciocinar se estão lhe enganando ou não.

Knuckles foi durante muito tempo um rival de Sonic. Até por essa razão, antes de Sonic Adventure 2 e dos jogos seguintes, os fãs sempre tiveram Knuckles como o contra-personagem de Sonic. Não eram vistos como inimigos, mas sim como rivais. Essa rivalidade foi inclusive explorada novamente no game Sonic Rivals.

A participação de Knuckles nos games

Knuckles participou de todos os jogos do Sonic do Mega Drive lançados após 1994. Em Sonic 3 o personagem foi um dos pivôs do enredo, como narramos acima, e foi um dos grandes rivais do Sonic. Todos achavam que Knuckles era um personagem mau. Em Sonic & Knuckles, Knuckles interage novamente com Sonic para continuar as aventuras de Sonic 3 e os jogadores descobrem que Knuckles na realidade só foi enganado por Dr. Eggman e que ele será um grande aliado de Sonic.

Depois disso Knuckles estrelou o seu próprio game, Knuckles Chaotix, como será visto logo abaixo. Por fim, Knuckles aparece no último game do Sonic lançado para Mega Drive, Sonic 3D Blast, numa participação insignificante, em que ele, a uma troca de anéis, levava Sonic ao estágio especial.

No mundo dos 8 bits, Knuckles aparece pela primeira vez no game Sonic Drift e aparece novamente no Sonic Drift 2. Ambos os games são jogos de corridas, em que o Knuckles tem o seu próprio carro, um carro vermelho, cuja característica principal é a estabilidade em detrimento de maior velocidade.

Knuckles aparece, finalmente, no jogo Sonic Blast (ver o ano), em que ele e o Sonic são os dois protagonistas do game, para deter mais uma vez os planos de Dr. Eggman. Esse foi o primeiro e único jogo em que o Knuckles foi jogável no mundo dos 8 bits.

No Sega Saturn, Knuckles volta a aparecer no jogo Sonic R, um game de corrida a pé, misturando correria com ação e pequenos desafios dentro das fases. Neste jogo, Knuckles possui a característica de ser o personagem com melhor jogabilidade, embora de menor velocidade em relação a Sonic.

Esses são os jogos da primeira geração. Nos jogos da segunda geração, série 128 bits/1998 adiante, Knuckles aparece em todos os games. A começar por Sonic Adventure, em que ele fica responsável por coletar os pedaços da Master Emerald que foram espalhados ao longo de vários lugares. No meio do caminho, ele é enganado novamente por Dr. Eggman. O equidna aparece ainda em Sonic Adventure 2, em que ele tem que coletar novamente os pedaços da Master Emerald, mas dessa vez tem que pegá-las antes que Rouge the Bat as colete primeiro. Em Sonic Shuffle Knuckles aparece apenas como mero player, nesse jogo que é um spin-off.

O personagem aparece ainda em toda a série Advance: Sonic Advance, Sonic Advance 2 e Sonic Advance 3. Em todos como um personagem comum, que tem que enfrentar os desafios de Eggman. Aparece ainda no jogo Sonic Battle, como um dos lutadores. Por fim, participou de quase todos os jogos tridimensionais e spin-offs: Sonic Heroes (em que ele fez parte da equipe do Sonic), Sonic Riders e Shadow the Hedgehog.

Finalmente chegamos à terceira geração, os jodos 256 bits, tendo o personagem aparecido em todos eles: Sonic Next-Gen, como um dos amigos do Sonic; Sonic Rivals, como um dos rivais na competição do melhor corredor; Sonic and the Secret of The Rings, no modo de multiplayer.

Knuckles Chaotix

Knuckles foi o terceiro personagem da série Sonic a ter o seu próprio título. É o game Knuckles Chaotix para 32X. Ao que tudo indica, originariamente esse seria um jogo do Sonic e Tails, mas que a Sega resolveu incrementar alguns elementos para resultar neste jogo em que Knuckles e o grupo dos Chaotix jogam unidos por meio de um anel eletrostático, para derrotar Metal Sonic e os desafios de cada fase.

O jogo é dividido em 5 fases de 5 níveis cada, cada um com seu próprio chefe. Ao final é a vez de enfrentar Metal Sonic e se o jogador conseguir todas as Chaos Rings, enfrenta ainda um outro chefe. O jogo é caracterizado por bons gráficos, boa jogabilidade, boa trilha sonorda. Só não foi muito popular devido à própria impopularidade do 32X.

Habilidades de Knuckles

Knuckles possui muitas habilidades especiais e domina de modo especial as artes maciais. Nos jogos do Mega Drive, Knuckles podia fazer o mesmo ataque de Sonic: o spin-dash, no qual ele se envolve numa bola e sai detonado, destruindo tudo pela frente. Além disso, graças às suas juntas, podia quebrar facilmente paredes e descobrir caminhos secretos. Outra grande habilidade de Knuckles era a de poder planar, podendo alcançar muitos lugares secretos. Knuckles tinha ainda a exclusiva habilidade de escalar paredes, graças às suas juntas, podendo facilmente chegar a lugares inacessíveis ao Sonic e aos outros. Essas habilidades foram mantidas em Knuckles Chaotix e na série Sonic Advance.

Nos jogos 128 bits, Knuckles ganhou novas habilidades, mas perdeu o Spin-dash. Um desses ataques foi o Knuckles Attack, com o qual Knuckles dava uma seqüência de socos, igual um player de game de luta. Outras habilidades se conseguia com Power Ups: uma delas era a de cavar, procurando coisas secretas, graças às Shovel Claws de Sonic Adventure e Sonic Adventure 2. Com as Flighting Gloves (Sonic Adventure), Knuckles pode dar o Maximum Heat Knuckles Attack, o qual ressalta a sua habilidade de socar.

Super e Hyper Knuckles

O mundo de Sonic é rodeado pela presença das Esmeraldas do Caos, as quais são fontes misteriosas de energia. Com as Chaos Emerald, Sonic pode se transformar no Super Sonic, ficando invencível e ainda mais veloz. É como que um upgrade ao personagem. Knuckles pode virar Super Knuckles no game Sonic & Knuckles e Sonic 2 & Knuckles. Ele fica com uma cor mais brilhante, e ainda mais rápido, além de ser invencível.

Contudo, no enredo de Sonic 3 & Knuckles, como sabemos, as Esmeraldas do Caos se transformam em Super Esmeraldas. Com elas Knuckles pôde virar Hyper Knuckles, que além de ser até 3 vezes mais veloz, pode ainda provocar um pequeno terremoto ao se chocar contra a parede.

Entretanto, no enredo da série depois do Mega Drive, somente o Sonic e Shadow podem usar o poder da esmeralda.

Knuckles e os outros personagens

Knuckles sempre foi tido como o rival do Sonic. Essa figura de rivalidade havia sido abandonada após o surgimento de Shadow no enredo, que passou a ser tido como o rival do Sonic. Entretanto, Knuckles volta a ser evocado como um rival do Sonic em Sonic Rivals, lançado recentemente.

Em relação a Tails, Amy, Shadow, Cream e outros personagens, Knuckles é indiferente em relação a eles, não apresentando qualquer relação. Com Rouge the Bat, Knuckles assume um papel de rivalidade. Rouge provoca Knuckles inúmeras vezes, inclusive se costuma dizer que Rouge dá em cima de Knuckles, que timidamente cai fora. O personagem disputa com ela a busca dos fragmentos da Esmeralda Mestre no jogo Sonic Adventure 2.

Com Dr. Eggman Knuckles mantém uma relação de rivalidade e inimizade. O vilão engana Knuckles pela primeira vez no jogo Sonic 3, quando diz que o Sonic e o Tails estão buscando as esmeraldas do Caos. Depois, ele é novamente enganado em Sonic Adventure, em que Eggman diz que o Sonic quer as esmeraldas por motivo egoista. Não bastasse isso, em Sonic Advance 2, Dr. Eggman engana novamente Knuckles, que acaba tendo que ser salvo pelo ouriço. Deste então, Knuckles sempre tem a necessidade de mostrar a Eggman que é forte e corajoso.

Knuckles nos desenhos

O personagem também aparece no mundo da telinha, pela primeira vez no desenho Sonic Underground, onde ele é um caçador de tesouros. Sua participação é muito rápida e nada tem a ver com os games. Ele aparece também em Sonic Ova, onde ele também é caçador de tesouros, mas de certo modo ajuda o Sonic a derrotar os planos de Dr. Eggman.

E finalmente a participação dele se destaca em Sonic X, onde o personagem é caracterizado como tímido, ingênuo, genioso e forte. Na primeira temporada Knuckles chega a brigar com Sonic e inúmeras vezes acaba atuando do lado de Eggman. Entretanto, na segunda temporada, Knuckles não é mais enganado por Eggman e vai ajudar Sonic, Chris e os outros a acabarem com os Metarex. No Brasil, Knuckles é dublado por Leonardo Serrano.

Knuckles como sinônimo de poder

Embora sempre tenha sido tido como um personagem forte, a habilidade especial do Knuckles só foi ressaltada com o jogo Sonic Heroes, onde desde então Knuckles tem sido visto como um personagem de Poder.

Galeria de Jogos

Segue abaixo a galeria mostrando a evolução do personagem ao longo das gerações, e quais jogos ele participou, seja como jogável ou como mero cameo:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1999


Consoles: Master System / Game Gear / Mega Drive (Genesis) / 32X / SEGA Saturn / Arcade / Windows PC.

Na primeira geração de games, Knuckles participou em vários jogos, tendo ganhado inclusive um título próprio para 32X. Tamanho prestígio se deve ao carisma do personagem rebelde, tal como sempre foi identificado nesta série. O seu traço é muito semelhante ao do Sonic. Pouco mudou com o passar dos jogos, só apresentando mudanças em Knuckles Chaotix, onde ficou com aparência de "adulto" e em Sonic R, onde ganhou traços 3D.
Jogos em que Knuckles participou nesta geração:
Sonic the Hedgehog 3 (1994) (MD) Sonic the Hedgehog Drift (1994) (GG) Sonic the Hedgehog & Knuckles (1994) (MD)
Sonic Special Stages (1994) (MD) Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994) (MD) Knuckles Chaotix (1995) (32X)
Sonic the Hedgehog Drift 2 (1995) (GG) Sonic the Fighters (1996) (Ac) Sonic 3D Blast (1996) (MD) (SS)
Sonic Blast (1996) (GG) (MS) Sonic & Knuckles Collection (1997) (PC) Sonic Jam (1997) (SS)
Sonic 3D Blast (1997) (PC) Sonic R (1997) (SS) Sonic R (1998) (PC)



Segunda Geração (Adventure) 1998-2006


Consoles: Dreamcast / Game Cube / XBox / Playstation 2 / Windows PC / Game Boy Advance / Nintendo DS / Nokia N-Gage.

Dubladores: Japonês: Nobutoshi Kanna. Inglês: Michel McGahanr (SA), Scott Dreier (SA2, Sonic Heroes, Sonic Battle e Advance 3), Ryan Drummond (Sonic Shuffle) e Dan Green (a partir do jogo Shadow the Hedgehog).





O personagem só participou ativamente da série Sonic Advance e Sonic Adventure, sendo que nos outros jogos atuou como mero coadjuvante, cameo ou mera participação. Seus traços ficaram mais adultos, ganhando novos detalhes. O personagem ganha também novas habilidades e perde um pouco da sua velocidade, para compensá-la com novas habilidades de força.

Jogos em que Knuckles participou nesta geração:
Sonic Adventure (1998) (DC) Sonic Shuffle (2000) (DC) Sonic Adventure 2 (2001) (DC)
Sonic Adventure 2 - Battle (2001) (GC) Sonic Advance (2001) (GBA) Sonic Mega Collection (2002) (GC)
Sonic Advance 2 (2002) (GBA) Sonic Pinball Party (2003) (GBA) Sonic Adventure DX (2003) (GC) (PC)
Sonic N (2003) (N-Gage) Sonic Battle (2003) (GBA) Sonic Heroes (2003) (GC) (Xbox) (PS2)
Sonic Advance 3 (2004) (GBA) Sonic Mega Collection Plus (2004) (Xbox) (PS2) Sonic Heroes (2005) (PC)
Sonic Gems Collection (2005) (GC) (PS2) Sonic Rush (2005) (DS) Shadow the Hedgehog (2005) (GC) (Xbox) (PS2)
Sonic Riders (2006) (GC) (Xbox) (PS2) (PC) Sonic Mega Collection Plus (2006) (PC)


Terceira Geração (Atual) 2006-presente


Consoles: Nintendo Wii / Nintendo DS / XBox 360 / Playstation 3 / Sony PSP.

Dubladores: Japonês: Nobutoshi Kanna. Inglês: Dan Green



Um traço que retoma um pouco a série clássica, contudo com muito mais cores e riqueza de detalhes. A participação na terceira geração de games é também de mero coadjuvante, exceto no game Sonic Rivals, onde é um dos personagens igualmente jogáveis.
Jogos em que Knuckles participou nesta geração:
Sonic the Hedgehog (2006) (360) (PS3) Sonic Rivals (2006) (PSP) Sonic and the Secret of the Rings (2007) (Wii)
Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii) (DS) (2007) SEGA Splash Golf (2007) (PC) Sonic Rivals 2 (PSP) (2007)
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (DS) (2008)
DR.EGGMAN
Como toda série deve ter um vilão, a série Sonic também deveria ter o seu. E o personagem escolhido para ser o grande vilão da série é um cientista de brilhante inteligência, mas um tanto atrapalhado. Seu nome é Dr. Robotnik, como era conhecido nos EUA antes do jogo Sonic Adventure, ou Dr. Eggman, como sempre foi conhecido no Japão e como foi designado desde então a partir do jogo Sonic Adventure. O porquê de nos EUA ele se chamar Dr. Robotnik ninguém sabe, é coisa da Sega of American.



A história de Eggman



Criado por Naoto Oshima, Dr. Eggman foi durante muito tempo o único personagem humano a interagir com o Sonic. Ninguém sabe ao certo a história de Dr. Eggman. As histórias extra-oficiais costumam dizer que Dr. Robotnik era na realidade Dr. Kintobor, um brilhante cientista. Um dia Dr. Robotnik conheceu Sonic, o ouriço, e desde então viraram bons amigos. Um dia, bolando experimentos científicos para o Sonic, Dr. Kintobor acabou errando na fórmula e se transformou no terrível Dr. Robotnik, o grande vilão do Sonic. Desde então, Dr. Robotnik segue sua missão incansável de acabar com o Sonic e dominar o mundo.



Essa história, embora bem interessante, não tem nada de oficial. A Sega jamais elaborou este enredo para o vilão, e ainda assim muita gente acha que Dr. Eggman tem essa origem no bom amigo do Sonic. A verdade é que não se conhece absolutamente nada sobre o passado de Eggman.


Um pouco disso tudo só foi conhecido com o jogo Sonic Adventure 2, onde se descobriu que Dr. Eggman é neto de um importante cientista, Dr. Gerald Robotnik. Gerald Robotnik trabalha com o governo para elaborar a Última forma de vida, uma arma secreta especial. Entretanto, muitos incidentes aconteceram e Dr. Gerald Robotnik não pôde conhecer a sua criação.

Anos mais tarde, Dr. Eggman descobre um pouco sobre seu passado e resolve pesquisar algo mais sobre os experimentos de seu avô. Esta última forma de vida, você já deve saber quem é: é Shadow the Hedgehog. Mas afinal de contas isso não responde a uma pergunta elementar: quem é Dr. Eggman?

Eggman é um cientista maluco e com um QI superior a 300. Ele é capaz de armar incríveis complexos para deter Sonic (como o Ovo da Morte, a Forteleza Voadora e todo o exército de robôs, denominados badniks). Os badniks são robôs feitos a partir de animais. Essa criação geniosa de Eggman rendeu-lhe um exército imenso de robôs, que a todo tempo estão armados para deter Sonic.

Eggman sempre foi o vilão único contra Sonic, mas esse papel mudou durante a série Adventure, onde passou a não mais a ser o vilão principal. Em Sonic Adventure Eggman descobre mais coisas sobre a Master Emerald e descobre que um dia nela foram seladas a alma de uma jovem e também uma besta chamada Chaos. Eggman, no presente, desperta Chaos, a fim de que ele acabe com o Sonic.

Em Sonic Adventure 2 Eggman passa a ser o vilão do Tails. Uma coisa é fato: seus planos sempre fracassam. Sonic sempre vence ao final, mas Eggman nunca desiste. Para realizar estes planos, vale tudo: espalhar armadilhas, espalhar sistemas para deter o Sonic e poder assim pegar as esmeraldas sem ter Sonic como problema. Quase tudo deu certo para Eggman quando ele conseguiu pegar a Master Emerald e tentou fugir com ela, mas Sonic mais uma vez conseguiu reverter o jogo (Sonic 3 & Knuckles).

Aonde Dr. Eggman quer chegar? Ninguém sabe ao certo, mas possivelmente o seu sonho é fazer uma cidade própria, a Eggmanland, onde todos os súditos lhes obedeçam. Apesar de sua inteligência, Eggman é imaturo e prepotente. Com grande habilidades científicas, Eggman é capaz de desvendar muitos segredos, tendo descoberto sozinho os segredos das Esmeraldas do Caos, Master Emerald e os flickies de Sonic 3D Blast. E não é só isso, ele descobriu os segredos de Shadow the Hedgehog, os segredos de Soleanna e do passado da Floating Island, tudo sozinho.

É um grande inventor também. A todo momento Eggman aparece com uma nova nave, cada qual equipadas com segredos para deter o Sonic. Certa vez Eggman inventou uma máquina que transformava beans em robôs de um modo muito veloz. Com isso ele formaria um exército numeroso de robôs, mas alguém conseguiu salvar os beans a tempos.

O grande destaque de Eggman são os badniks. Os badniks são robôs que funcionam à base de animais, que são enclausurados em uma estrutura robótica, e que acabam atuando como o seu centro de comando. Felizmente, ao se destruir a estrutura robótica, os animais são libertados.

Outro grande destaque de Robotniks são as cópias metálicas do Sonic. A primeira delas foi o Silver Sonic, do game Sonic the Hedgehog 2 (1992), em que um robô exatamente igual ao Sonic usa seus afiados espinhos para tentar destruir o ouriço. Contudo, Sonic o vence facilmente. Mas Eggman não desiste. Ele volta a usar uma cópia aperfeiçoada do Silver Sonic e assim surge o Metal Sonic, que aparece pela primeira vez no game Sonic CD (1993) e que vem a aparecer inúmeras vezes em outros jogos. Metal Sonic possui mais comandos e sensores, e pode inclusive voar. Não obstante o Sonic sempre vencer o Metal Sonic, Eggman ainda usa de suas artimanhas e lançou uma nova versão do Metal Sonic no game Sonic & Knuckles, com o Mecha Sonic. Mecha Sonic pode até mesmo usar o poder da Master Emerald para ficar invencível. Contudo, como ele precisava de um certo tempo para se recarregar, Sonic aproveitou disso para destrui-lo. Mas não é só o Sonic que tem suas cópias metálicas, até mesmo Knuckles tem uma cópia metálica.

Dr. Robotnik Mean Bean Machine

Dr. Eggman teve tando destaque que ganhou o seu próprio jogo. Na realidade, o game não é bem do Dr. Robotnik, nem é um game original. É na realidade um hack oficial do jogo japonês Puyo Puyo, onde o vilão principal é Dr. Robotnik, que inventou a Mean Bean Machine, com a qual ele pode num piscar de olhos robotizar centenas de Beans, os habitantes de Beanville. Entretanto, os planos do vilão não dão muito certo.

Eggman nos games

Eggman aparece em todos os jogos da primeira geração e é, inclusive, o único vilão. Em Sonic 1, Eggman quer as Esmeraldas do Caos, para dominar o mundo, entretanto, Sonic consegue vencê-lo e usa das Esmeraldas do Caos para restaurar a destruição de Dr. Robotnik. O vilão não desiste e descobre que em outro lugar existem 7 Esmeraldas do Caos e com elas ele pode manter a sua fortaleza, o terrível Death Egg (Ovo da Morte).

Como mais uma vez é derrotado por Sonic, que fica com as esmeraldas, Eggman aterrisa com o seu Death Egg na Ilha Flutuante (Sonic 3), onde descobre uma esmeralda única de poder misterioso: a Master Emerald. Com apenas o poder dela, uma ilha ao invés de ficar no mar, fica suspensa no ar, algo realmente misterioso. E para conseguir essa esmeralda, Eggman tem de enganar o seu único guardião, Knuckles the Echidna. Como a farsa não dura muito tempo, Knuckles descobre a verdade e com a ajuda de Sonic, acaba com os planos de Robotnik (Sonic & Knuckles).

Mas as aventuras não foram só por aí. Antes disso, Eggman havia descoberto um planeta onde o tempo não faz sentido, o Little Planet. Um planeta onde existem portais que podem levar ao passado e ao futuro. Neste planeta, Eggman bolou o plano de destruir o passado e deste modo dominar o presente e o futuro. E para distrair o ouriço, enviou Metal Sonic e usou a pequena Amy como refém. Entretanto, Sonic com a ajuda das Pedras do Tempo, acaba com o plano do vilão. Estamos falando de Sonic CD.

Antes disso, Eggman já havia raptado outro personagem: o simpático Tails. O objetivo do vilão era atrair Sonic até a sua fortaleza e acabar assim com o Sonic. Mas como o ouriço é mais ligeiro e esperto, tudo acaba dando pizza. E Eggman tentou mais vezes destruir o ouriço: assim fez em Sonic Chaos e também em Sonic Triple Trouble, todos na série 8 bits.

Em 1993, no jogo SegaSonic, Eggman monta a Eggman's Tower, na qual ele instalou todo um aparato de destruição do ouriço e de seus amigos, Mighty the Armadillo e Ray the Squirrel. Mas como tudo dá errado, o vilão faz uma estratégia kamikaze: ele aciona um botão e em 20 segundos explode toda a Eggman's Tower. Sonic, Mighty e Ray felizmente escapam, assim como Eggman.

E em mais vezes Eggman vai bolar os mais variados planos: desde montar um falso campeonato de corrida para atrair as esmeraldas (Sonic R), até usar pássaros misteriosos para montar um novo exército de robôs (Sonic 3D Blast), sem deixar de passar por outras aventuras (Sonic Blast, Sonic Pocket Adventure, dentre outros). Eggman até mesmo usou sua nave numa competição automobolística (Sonic Drift e Sonic Drift 2)!

Tudo isso estamos falando apenas da primeira geração dos jogos! Sem nos esquecer também de Sonic the Fighters, em que o vilão faz a nova versão da Death Egg, a Death Egg II e sai na porrada contra o Sonic.

Partindo para a segunda geração dos jogos, Eggman aparece redesenhado e remodelado em Sonic Adventure. O vilão deixa de ter um visual mais infantil, e passa a ter um visual mais moderno e estilístico. O plano de Eggman é despertar o terrível Chaos para combater o Sonic, mas como Sonic vence, o vilão tem que partir para outra. Ele volta em Sonic Adventure 2, onde rivaliza diretamente com Tails, enquanto o Sonic resolve outros problemas.

Eggman quase foi morto, mas Sonic o salva. Todos achavam que ele havia acabado com os seus planos! Quem dera! Bastou uma nova oportunidade e Eggman voltou inúmeras vezes, com o velho plano de acabar com o Sonic, pegar as esmeraldas e robotizar os animais: Sonic Advance, Sonic Advance 2 e Sonic Advance 3, além de alguns outros spin-offs: Sonic Battle, Sonic Shuffle, dentre outros.

Todos acharam que Eggman havia voltado em Sonic Heroes, onde deu um ultimato ao ouriço, mas na realidade o vilão havia sido vítima de sua própria criação: de Metal Sonic. O vilão, aliás, na nova trilogia, muitas vezes passou a ser cooperador do ouriço. No anime Sonic X, por exemplo, inúmeras vezes Sonic e Eggman ficam do mesmo lado.

O vilão teve seu papel diminuído na trilogia 128 bits, cedendo lugar a outros vilões. Entretanto, ele voltou com todo gás em Sonic the Hedgehog 2006, onde ele pesquisou e descobriu algo sobre a Cidade de Soleanna e as Chamas do Desastre. Eggman volta em Sonic the Hedgehog a assumir a sua face de vilão, tendo inclusive um visual remodelado e muito mais sério. Até quando irão os planos de Eggman? Provavelmente até enquanto o nosso ouriço agüentar. E isso significa muito tempo!

Uma mudança?

Eggman sempre foi o único vilão, como dissemos, num perfil um tanto carturizado: o vilão atrapalhado. Isso fez com que as participações de Eggman sempre fossem carregadas de humor, como vemos em jogos como SegaSonic ou até mesmo os jogos do Mega Drive. Isso inclusive se repetiu em todos os desenhos, especialmente em Sonic X, onde vemos um Dr. Eggman engraçado.

Esse papel começou gradativamente a se mudar na série Adventure, onde Eggman passa a ser visto como um vilão secundário, dando lugar a outros vilões principais. O papel volta a se focar em Eggman com Sonic the Hedgehog, onde Eggman volta a ser o vilão principal, perde as características do vilão atrapalhado e engraçado e passa a ter a sua face mais malévola, própria de um vilão digno.

Eggman em verdade nunca foi um vilão malévolo e insanguinário. Mais parecia ser a utopia do homem que deseja todo o poder do mundo e que para isso passa por cima de quem quer que apareça na sua frente. Contudo, com a nova trilogia dos jogos do Sonic, o futuro de Eggman passa a ser um mistério.

Eggman como personagem de jogo

Eggman só foi ser realmente jogável pela primeira vez após 10 anos de jogos, em Sonic Adventure 2, onde você joga numa de suas invenções, atirando para todo lado. Depois disso, Eggman passou a ser jogável também em outros jogos, como Sonic Advance 3 (numa rápida participação) e em Sonic Riders. Antes disso, ele era jogável em Sonic Drift e Sonic Drift 2, onde, entretanto, a sua participação nem pode ser contada, pois é apenas um carro. De igual modo, aparece em Sonic R, onde você compete com os outros na nave de Eggman, que é lenta e possui uma das jogabilidades mais difíceis.

As invenções de Eggman

Além dos badniks e dos robôs cópias dos personagens, Eggman ainda inventou a sua nave, geralmente conhecida como Eggmobile. Essa nave é em formato redondo, geralmente, equipada com turbinas. Vira e mexe Eggman instala algo de diferente nela: como atiradores, laser, bombas, mísseis, brocas, dentre outros.

Eggman ainda inventou muitos robôs complexos, como o chefe final de Sonic 2, onde ele se protegia numa cabine super reforçada, num robô que tentou perseguir o Sonic de tudo, mas sem sucesso. Em Sonic 3 & Knuckles, Eggman usa mais um novo robô gigantesco, onde tenta esmagar o Sonic e acabar com o ouriço atirando lasers e chamas de fogo. Como Sonic vence tudo isso, Eggman apela para a fuga mesmo, partindo para o espaço com a Master Emerald. Hyper Sonic, entretanto, persegue Robotnik e consegue detê-lo a tempo.

Outra invenção famosa de Eggman são os robôs da série E. São robôs bem mais desenvolvidos do que os simples badniks, dentre os quais se destaca E-102 Gamma e E-123 Omega.

O ovo da morte

Eggman sempre foi um exímio construtor de bases aéreas e espaciais. A primeira delas foi a Wing Fortress, uma complexa aeronave, onde Eggman instalou inúmeros obstáculos ao Sonic. Como não deu muito certo, Eggman teve que partir para outra. E assim erigiu no espaço a Death Egg (Ovo da Morte), uma base espacial toda protegida, que entretanto vem à ruína graças ao Sonic e se reergue em Sonic 3 & Knuckles muito mais complexa.

A Death Egg ainda é remontada no jogo Sonic the Fighters, no seu segundo modelo. Entretanto, Eggman precisa das 7 esmeraldas do Caos e mais uma que ele já tinha consigo. E para conseguir essas 7 esmeraldas do Caos que faltavam, ele dá um jeito de atrair o Sonic. Entretanto, a estratégia não deu muito certo.

Eggman nos desenhos

Eggman apareceu nos quatro desenhos do Sonic. Em Sonic the Hedgehog (Sonic SatAM), Eggman aparece num perfil mais malvado. Não é engraçado, nem atrapalhado. É o desenho que retrata Eggman do modo mais agressivo. Ele é auxiliado por seu sobrinho, Snively, que junto com ele, vive na Robotropolis, onde Eggman robotizou todos os animais, incluindo o tio de Sonic, razão pela qual existe o grupo dos Guerreiros da Liberdade.

Em Adventures of Sonic (Aosth), Eggman é retratado de modo atrapalhado e engraçado, sendo que o seu traço nesse desenho é exatamente o do jogo Dr. Robotnik Mean Bean Machine. Em Sonic Underground, Eggman é retratado igualzinho no desenho Sonic SatAM.

Por fim, em Sonic X, Eggman ganha muito mais destaque, sendo que muitas vezes aparece mais que o Sonic. Na primeira temporada Eggman é o vilão principal, e após chegar à Terra, Eggman resolve implementar lá mesmo o seu plano de dominação do mundo. Ele engana toda a população, tendo sido condecorado pelo prefeito e adorado por toda a população. Entretanto, Sonic consegue reverter tudo a tempo e quando eles voltam ao seu mundo, eles descobrem que uma terrível legião de robôs está acabando com os planetas.

Eggman não é aliado desses robôs, chamados Metarex, e deixa de ser o vilão principal da segunda temporada. Inclusive muitas vezes Eggman age como um amigo do Sonic, tendo inclusive ajudado a salvá-lo. Contudo, na segunda metade da temporada, Eggman se alia com os Metarex, não se sabe com quê intenção. Eggman em Sonic X é ao mesmo tempo um vilão e ao mesmo tempo um mero rival do Sonic.

Galeria de Jogos

Segue abaixo a galeria mostrando a evolução do personagem ao longo das gerações, e quais jogos ele participou:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1999


Consoles: Master System / Game Gear / Mega Drive (Genesis) / 32X / SEGA CD / SEGA Pico / Neo Geo Pocket / SEGA Saturn / Arcade / Windows PC.

Dublador: Japonês: M. Satoh (1993 - SegaSonic)

Dr. Robotnik ou Dr. Eggman foi o primeiro - e durante muito tempo o único - vilão da série Sonic. Inicialmente caracterizado como um homem obeso com barriga em formato oval (EGGman), o vilão era do tipo atrapalhado e engraçado. Fez participação em quase todos os jogos.
Jogos em que Dr. Eggman participou nesta geração:
Sonic the Hedgehog (1991) (MD) (MS) (GG) Sonic the Hedgehog 2 (1992) (MS) (GG) (MD) SEGA Sonic the Hedgehog (1993) (Ac)
Sonic CD (1993) (SCD) Sonic the Hedgehog Chaos (1993) (GG) Sonic the Hedgehog Spinball (1993) (MD)
Dr. Robotnik Mean Bean Machine (1993) (MD) (GG) (MS) Sonic the Hedgehog Drift (1994) (GG) Sonic the Hedgehog 3 (1994) (MD)
Sonic the Hedgehog Spinball (1994) (GG) (MS) Sonic the Hedgehog & Knuckles (1994) (MD) Sonic Special Stages (1994) (MD)
Sonic the Hedgehog Triple Trouble (1994) (GG) Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994) (MD) Knuckles Chaotix (1995) (32X)
Sonic the Hedgehog Drift 2 (1995) (GG) Sonic Labyrinth (1995) (GG) Sonic CD (1995) (PC)
Sonic the Fighters (1996) (Ac) Sonic 3D Blast (1996) (MD) (SS) Sonic Blast (1996) (GG) (MS)
Sonic & Knuckles Collection (1997) (PC) Sonic Jam (1997) (SS) Sonic 3D Blast (1997) (PC)
Sonic R (1997) (SS) Sonic R (1998) (PC) Sonic Pocket Adventure (1999) (NGPC)



Segunda Geração (Adventure) 1998-2006


Consoles: Dreamcast / Game Cube / X Box / Playstation 2 / Windows PC / Game Boy Advance / Nintendo DS / Nokia N-Gage.

Dubladores: Japonês: Chikao Otsuka. Inglês: Deem Bristow (até 2005) e Mile Pollock (2005 adiante)



Na segunda geração Dr. Eggman ganha um traço mais moderno, com óculos e todo um estilo próprio, o que ajudou a caracterizá-lo como um vilão engraçado.

Jogos em que Dr. Eggman participou nesta geração:
Sonic Adventure (1998) (DC) Sonic Shuffle (2000) (DC) Sonic Adventure 2 (2001) (DC)
Sonic Adventure 2 - Battle (2001) (GC) Sonic Advance (2001) (GBA) Sonic Mega Collection (2002) (GC)
Sonic Advance 2 (2002) (GBA) Sonic Pinball Party (2003) (GBA) Sonic Adventure DX (2003) (GC) (PC)
Sonic N (2003) (N-Gage) Sonic Battle (2003) (GBA) Sonic Heroes (2003) (GC) (Xbox) (PS2)
Sonic Advance 3 (2004) (GBA) Sonic Mega Collection Plus (2004) (Xbox) (PS2) Sonic Heroes (2005) (PC)
Sonic Gems Collection (2005) (GC) (PS2) Sonic Rush (2005) (DS) Shadow the Hedgehog (2005) (GC) (Xbox) (PS2)
Sonic Riders (2006) (GC) (Xbox) (PS2) (PC) Sonic Mega Collection Plus (2006) (PC)


Terceira Geração (Atual) 2006-presente


Consoles: Nintendo Wii / Nintendo DS / X Box 360 / Playstation 3 / Sony PSP.

Dubladores: Japonês: Chikao Otsuka. Inglês: Mile Pollock.



Na terceira e última geração, o vilão passa a ter um desenho mais de vilão, com mais face de maldade. Enfim, o vilão deixa de ser engraçado e atrapalhado e passa a ser um vilão sério.
Jogos em que Dr. Eggman participou nesta geração:
Sonic the Hedgehog (2006) (360) (PS3) Sonic Rivals (2006) (PSP) Sonic and the Secret of the Rings (2007) (Wii)
Mario & Sonic at the Olimpic Games (Wii) (DS) (2007) Sonic Rush Adventure (DS) (2007) SEGA Splash Golf (PC) (2007)
Sonic Rivals 2 (PSP) (2007)
SHADOW THE HEDGEHOG
Shadow the Hedgehog foi (e ainda é) um dos personagens mais amados da série Sonic the Hedgehog. Em 2001, quando os jogos Sonic completaram 10 anos, a SEGA queria criar um jogo que abalasse o mundo dos games, o melhor jogo Sonic de todos os tempos, foi aí que Shadow nasceu no jogo Sonic Adventure 2 (Battle para Game Cube).

Ele foi criado por Takashi Iizuka, baseado em um ouriço. Ele é um ouriço preto, com tribais vermelhas, o motivo do nome é por ele ser preto (racismo é crime!), por isso, ser parecido como uma sombra de ouriço (Shadow=Sombra), apesar disso, ele também é conhecido como a Forma de Vida Suprema, que será dito mais a frente. A idade de Shadow é desconhecida, ele foi criado há mais de 50 anos, na Space Colony ARK, por Professor Gerald Robotnik, alguns dizem que Shadow nasceu normalmente antes, e depois foi projetado como Forma de Vida Suprema, então, estimasse de que Shadow tenha aproximadamente 70 anos (conservado, não?). Muita gente ainda acredita que o Shadow é uma espécie de clone maligno do Sonic. Ora, como Shadow seria clone do Sonic, se o Sonic é bem mais novo que o Shadow?

Descrição do Personagem

Shadow the Hedgehog tem olhos vermelhos, pode correr mais rápido que o Sonic devido ao seus Air Shoes e quando ele está de posse de uma esmeralda tem o poder de se teletransportar(o famoso Chaos Control ou Controle do Caos). Esse personagem sofre seriamente de perturbações mentais e egocentrismo. Shadow não confia muito na humanidade, talvez porque tenha sido criado para ser uma arma de destruição e porque presenciou a morte da única pessoa que amava... É claro que isso é apenas uma hipótese, ele também pode ter ficado assim porque um cientista gordo o acordou.



História do Personagem

Shadow foi criado na Space Colony ARK, uma colônia que foi criada por seu “pai”, Gerald Robotnik, Gerald procurava revolucionar a ciência mundial, criando algo conhecido como a “Forma de Vida Suprema”, e criou um protótipo, que se tornou Bio Lizard (a origem do nome veio da palavra “Biohazard”, que em inglês, quer dizer, mais ou menos, Perigo Biológico, a confirmação foi o nome do mestre final em Sonic Adventure 2 Battle, quando o Bio Lizard se funde com a ARK, Final Hazard), no qual precisava de um suporte de vida para sobreviver. Durante sua pesquisa, ele vê o Cometa Negro passando pela atmosfera terrestre, fato que só ocorre de 50 em 50 anos, e ele faz contato com o líder de um grupo de aliens chamados Forças Negras, e seu líder, Black Doom, ele oferece ajuda a Gerald se, em troca, na próxima vez em que o cometa passasse pela Terra, ele o daria 7 Chaos Emeralds. Enquanto isso, a neta de Gerald, Maria Robotnik, brincava com uma das cobaias de Gerald, que era Shadow, e como ele era muito apegado a sua neta, ele resolve aplicar a amostra de sangue de Black Doom naquele ouriço, durante a experiência, Shadow cresce e fica do tamanho que está agora, e se torna imortal, enquanto isso, o futuro G.U.N. Commander passeava pela ARK, ainda criança, e vê tudo que se passava pelo laboratório, e nunca esqueceu daquela cena; após esses fatos, Black Doom volta para seu cometa, para voltar 50 anos mais tarde, mas, a G.U.N. (Guardians of the United Nations), uma tropa militar mundial que servia para proteger a pátria, ficou sabendo do projeto, e, em uma missão perigosa, invade a ARK, onde no meio, muitos cientistas foram mortos, até que eles viram Maria com Shadow. Os dois foram para a sala de ejeção, onde Maria coloca o ouriço em uma cápsula, e, ao puxar a alavanca de ejeção, o soldado atira, e mata Maria, após suas ultimas palavras, “Sayonara, Shadow the Hedgehog”.

Gerald ficou abalado com o acontecimento, a perda de sua neta, Shadow desaparecido, seu protótipo encapsulado, sua vida estava aparentemente acabada, e em uma tentativa desesperada, arma sua vingança antes de ser executado. 50 anos depois, seu neto, Dr. Ivo “Eggman” Robotnik, encontra seu diário, e descobre sobre seu projeto, e invade a Prison Island, prisão da G.U.N., e revive Shadow com a ajuda da Chaos Emerald cinza, Ele oferece seus serviços, pois sabe que Eggman quer dominar o mundo, e manda Eggman pegar mais Chaos Emeralds, e ele acha que Maria queria que ele se vingasse dos humanos. Shadow invade um banco e rouba a Chaos Emerald verde, passa pelos policiais e encontra com Sonic, que era suspeito de ter invadido a Prison Island com Eggman, pois como os soldados são cegos e não viram os tribais e os espinhos para cima, e acharam que era Sonic.

Shadow demonstra seu poder usando o Chaos Control. Quando Eggman volta a ARK e se encontra com Shadow, o ouriço explica que, Gerald criou, além da forma de vida suprema, uma arma de destruição massiva, o Eclipse Cannon, um canhão acoplado a ARK, que, com a ajuda de 7 Chaos Emeralds, poderia destruir um planeta inteiro. Eles já tinham duas esmeraldas, a cinza e a verde, quando Rouge the Bat, chega na festa, e oferece a ajuda, e ela tinha uma Chaos Emerald azul, e as outras três estavam na Prison Island. Eles invadem a ilha e passam pelos navios de armas (Weapons Bed), onde, eles se encontram com Amy Rose, que estava a busca de Sonic (que estava preso na ilha). Eggman vai atacá-la, mas Tails a defende e derrota Eggman. Shadow planta uma bomba na ilha como Eggman mandou, e explodirá em 30 minutos, Rouge pega as três Chaos Emeralds, a azul-clara, a roxa e a vermelha, mas fica presa em um cofre. Enquanto isso Shadow passa pela selva da ilha para resgatar Rouge antes que a bomba explodisse, mas no caminho ele esbarra com Sonic, e após uma luta, Eggman liga para Shadow e lembra da bomba, Shadow usa o Chaos Control e resgata Rouge a tempo.

De volta a ARK, Eggman, com seis Chaos Emeralds, estava pronto para a “demonstração”, ele hackeia a rede mundial de transmissão e estabelece sua imagem, dizendo que ele iria mostrar o poder do Império Eggman. A ARK se liberta do “casco” que a cobriu pelo tempo parado, e ativa o Eclipse Cannon e atira na lua, metade dela é destruída, o mundo se desespera e Eggman dava o tempo de um dia para se renderem, mas ele não se contentava, ele queria a Chaos Emerald amarela, que Rouge descobre que está com Tails como prêmio (ele foi premiado com ela, pois salvou Station Square em Sonic Adventure DX). Rouge persegue o Tornado III, depois, Shadow assume nas montanhas assombradas, quando Sonic, Tails, Knuckles e Amy chegam na base de Eggman, a Hidden Base, ele tenta derrotá-los, mas eles pegam um foguete e vão para a ARK, Eggman volta para a ARK e luta novamente com Tails, mas, Shadow descobre que Rouge era espiã, e quase ataca ela, mas Eggman manda ele ir para o Eclipse Cannon, pois alguém tinha ido para lá, Shadow luta com o invasor, Sonic, não se sabe quem ganhou, mas Eggman consegue a Chaos Emerald amarela, e quando ele foi usar o Eclipse Cannon, uma gravação apareceu, com Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Eggman e Rouge assistindo, era Gerald, que explicava sua vingança sobre o mundo, em toda TV, a ARK iria colidir com a Terra em cerca de 27 minutos, e com as Chaos Emeralds fora de controle, o mundo explodiria, todos se reúnem e conseguem abrir caminho para Sonic e Knuckles irem para o núcleo, enquanto isso, Amy viu Shadow, e tenta convencê-lo de ajudar a todos, e Shadow se lembra que Maria não queria que ele se vingasse, mas sim salvasse o mundo, Shadow chega no núcleo e luta contra seu “irmão”, o Bio Lizard, Knuckles consegue parar as Chaos Emeralds com o poder da Master Emerald, mas, Bio Lizard não estava morto, ele usa o Chaos Control e se une com a ARK, se tornando Final Hazard, Sonic e Shadow usam o poder das Chaos Emeralds e se tornam Super Sonic e Super Shadow, juntos, eles conseguem destruir o Final Hazard e, no ultimo movimento, usam o Chaos Control juntos e param a ARK, mas, Shadow se sacrificou e cai na Terra, mas cumprir sua promessa.

Uns meses depois, Rouge invadia a velha base de Eggman, para encontrar seu tesouro, e acaba achando Shadow em uma cápsula, quando ela abre a cápsula, o robô que guardava a sala, E-123 Omega, ele detecta Shadow como um robô de Eggman e começa a atirar, mas Rouge para os dois, depois de uma conversa, ela entende que Shadow perdeu a memória e que Omega está bravo com Eggman pois ele nunca o deu valor, os três se unem e formam o Team Dark, com a missão de ir atrás de Eggman, eles encontram com ele varias vezes, em uma delas, Eggman diz a Shadow que ele não tem passado para lembrar, mas, nos canyons, eles destroem a nave cargueira de Eggman, que carregava armas, e, clones andróides de Shadow, ele se confunde e voltam a caça a Eggman, quando eles invadem a Egg Fleet, eles destroem algumas naves, e invadem a nave principal, a Final Fortress, lá, eles enfrentam Eggman, e acreditam que ele foi morto, Omega dá sua tarefa como cumprida, mas Rouge não, ela encontra uma sala secreta e varias cápsulas, com clones de Shadow neles, Omega chega lá e diz que possivelmente eles são clones, mas que o original está em algum lugar, depois, o Team Dark encontra com as outras equipes e enfrentam o verdadeiro líder, Neo Metal Sonic, que se transforma em sua forma suprema, o Metal Overlord, os times enfrentam e acabam derrotando ele, mas Shadow ainda tinha que descobrir seu passado.

Um tempo depois, Shadow estava pensando sobre seu passado, quando uma nuvem negra aparece sobre a cidade e dela saem milhares de aliens, Shadow não ligando muito sai andando, mas é parado por o líder deles, Black Doom, ele oferece a Shadow a oportunidade de descobrir seu passado caso ele lhe trouxesse 7 Chaos Emeralds, Shadow se dispõem a pegar as Chaos Emeralds, ele invade a cidade e pega duas Chaos Emeralds, mas ele não as entrega para Black Doom, ele o manda para o deserto, e lá ele desperta as ruínas que os aliens deixaram a 2000 anos atrás, e pegou outra Chaos Emerald, quando ela estava no ar, Eggman manda sua nova frota, a Eggman Fleet atrás das ruínas, Shadow invade a nave mãe e vai parar na Iron Jungle, lá, ele se encontra com um exercito de andróides clones dele, quando ele enfrenta Eggman, o doutor afirma que Shadow seja um andróide que foi criado por ele, e que o verdadeiro Shadow morreu, depois, ele pega a Chaos Emerald, quando ele sai da base, se encontra com Sonic, que estava indo para a ARK, Shadow aposta uma corrida com Sonic para pegar a quinta Chaos Emerald, no meio do caminho, ele se encontra com o G.U.N. Commander, e luta com o robô que ele estava controlando, o Diablon, depois, Sonic e Shadow vão para o Cometa Negro, lá, eles enfrentam Black Doom, em uma tentativa desesperada, Black Doom oferece a Shadow uma ultima chance de entregar as Chaos Emeralds, Shadow estava pensativo, quando Sonic, Tails, Knuckles, Eggman, Amy e Rouge chegam, e dizem que Black Doom quer destruir a Terra com as Chaos Emeralds, Black Doom confirma, rouba as esmeraldas e usa o Chaos Control para tele transportar o cometa para a superfície terrestre, lá ele começa a sugar a energia da Terra, passando pelo cometa, Shadow alcança novamente Black Doom, que se transforma na sua forma suprema, Devil Doom, e Shadow usa as Chaos Emeralds para se transformar em Super Shadow, via radio, os outros davam apoio a Shadow, quando Dr. Eggman diz que era mentira, ele apenas resgatou Shadow e curou ele recolocando as partes mortas por maquinas, mas Shadow continuava sendo a forma de vida suprema que Gerald criou, em uma batalha aérea, Shadow derrota Black Doom, e usa o Chaos Control para tele transportar o Cometa Negro para o espaço, e com as Chaos Emeralds, ele atira o Eclipse Cannon e destrói o cometa, na ARK, ele olha uma foto de Maria e Gerald, e se despede de Shadow the Hedgehog, como se deixasse seu passado para trás para continuar sua vida imortal.

Animal de Origem

Aqui falaremos um pouco do ouriço, o famoso animal em que Shadow foi também inspirado, que muitas vezes é confundido com porco-espinho, e descubra o porque é estranho ele ser amigo de uma raposa... lembremos, é claro, que o ouriço cacheiro é o animal em que o Sonic foi baseado).

O nome científico do Ouriço-Cacheiro (uma espécie de ouriço) é Erinaceus europaeus.

Existem 16 tipos diferentes de ouriços espalhados pela África, Ásia, Nova Zelândia e partes da Europa. Este pequeno ouriço conquistou o seu lugar no mundo dos animais de estimação depois que Sonic virou febre mundial. O seu corpo exótico coberto de espinhos e o focinho com um permanente olhar cativante fazem do ouriço um excelente animal de estimação na classe dos pequenos exóticos. A verdade é que, nos Estados Unidos ele atingiu o auge de sua popularidade com o lançamento de "Sonic the Hedgehog", mesmo sendo proibido tê-los sem uma licença especial. Atualmente existem clubes de criadores e proprietários de Ouriços que organizam encontros e exposições.

O tamanho do ouriço varia entre 18 e 20 cm e pesa no máximo 1 kg, sendo o valor mais comum 700 g. Ele possui uma cauda muito pequena, as orelhas são igualmente pequenas e a cabeça encontra-se bem destacada do corpo, ele possui 5 dedos nas patas dianteiras e 4 nas traseiras. A cabeça é densamente coberta de pelos. Sua visão é pouco desenvolvida, ao contrário da audição e do olfato. Quando se sente em perigo, ele se enrola virando uma bola, expondo os espinhos como arma de defesa. Algumas espécies hibernam geralmente entre Novembro e Março, enquanto que outras não hibernam.

É um animal solitário e territorial, de hábitos essencialmente noturnos, podendo ser observado nas últimas horas do dia e ao amanhecer. O ouriço é um animal onívoro, come de tudo um pouco, como minhocas, lagartas e lesmas, além de insetos, sapos, cobras (o que torna o ouriço um bom controlador de pragas), e também algumas pequenas frutas. No caso específico do Ouriço-Cacheiro ele também come peixe, até por que é um excelente nadador. Ele come pouco por dia, cerca 70 g em média.

Vive em média de 7 a 10 anos, vivendo apenas 3 geralmente. As principais causas de mortalidade são a fome durante a hibernação, a caça por parte de raposas, texugos ou mesmo cães, e os atropelamentos.

Mistério

Um mistério temos em nossas mãos para desvendar. Se Shadow é bom ou mal. Não existe essa definição correta, calcula-se que cada um tenha sua opinião, pois ele fez parte do time do mau (Dark Side), porém terminou o jogo como se fosse um herói. Pensando nisso, a Sega lança o jogo Shadow The Hedgehog, um título em que você joga exclusivamente com o ouriço de pêlos negos. No jogo você jogador é que decide se vai ser bom ou mau.

Quando você tem boas atitudes, seu nível Hero se enche, e quando você faz más atitudes seu nível Dark se enche. Quando um dos dois está completo, é possível utilizar um ataque especial. No jogo rola bastante o estilo de tiros e bom você tem que salvar a Terra de alguns "alienígenas" e mau, tem que acabar com eles pra Terra ser toda sua. Enfim se Shadow é bom ou mau na verdade é um mistério, mas isso fica a seu critério.

Personalidade

Shadow tem uma personalidade fechada, não liga muito para as pessoas, mas alguns dizem que é apenas timidez. É um dos mais violentos, sempre severo aos seus objetivos, em Sonic Adventure 2, ele fazia de tudo para manter a promessa que fez a Maria.
Ele também tem uma grande rivalidade com Sonic. Em Sonic Adventure 2, as únicas pessoas com o qual ele parece se importar são Maria (obviamente), Rouge e Omega. Sua relação com Rouge começou em SA2, por ser uma das únicas ao seu lado, se estendeu em Sonic Heroes pois ela o resgatou, e continuou assim, mesmo em missões da GUN. Com Omega, provavelmente é uma questão de igualdade, os dois estão atrás de Eggman, e querem vingança e também por parecer o único que o entende.

Shadow nos games

Após Sonic Adventure 2, Shadow foi um dos personagens mais adorados pelos fãs, com a sua volta em Sonic Heroes, a SEGA tinha nas mãos a chance de fazer seus jogos estourarem nas lojas, e foi isso que ela fez. Após Sonic Heroes, Shadow era jogável em Sonic Battle (GBA), se envolvendo com Emerl, e sendo um dos personagens mais fortes do jogo.

Após isso, a Sega fez uma enquete sobre qual jogo os fãs desejariam. O resultado foi um jogo solo do ouriço, Shadow the Hedgehog. Os gráficos foram considerados fracos, sons desalinhados, entre outros, mas mesmo assim, os fãs conseguiram desvendar o passado de Shadow.

Shadow volta como um personagem desbloqueável em Sonic Riders, tendo como Gear padrão a bota Nighmare, que são parecidos com seus Air Shoes, mas mais avançado, com algumas habilidades caóticas junto a ele. Com a rivalidade entre Sonic e Shadow mais do que clara, nada mais conveniente do que colocá-lo em Sonic Rivals, com a habilidade do Chaos Control, para parar o tempo, e depois, em Sonic Rivals 2, onde ele se junta a Metal Sonic em uma missão.

Mais tarde, a SEGA e a Nintendo se unem, e formam o “Mario & Sonic at the Olympic Games”, onde Shadow é jogável, e é um tipo Speed, por último, e já confirmado, Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, um jogo de RPG, sua jogabilidade não é confirmada ainda, mas provavelmente incluirá Chaos Attacks.

The Power of the Chaos Control

Shadow se destaca dos outros personagens pelas suas habilidades de caos, a principal delas é o Chaos Control, com ele Shadow se teletransporta e deixa o tempo mais devagar. Ele também tem habilidades similares a de Sonic, como Homing Attack, Spin Dash, Light Dash, Light Attack, Black Tornado, entre outros. Ele, assim como Sonic, pode se transformar em Super Shadow quando tem 7 Chaos Emeralds, ele fica invencível, super rápido, voa, usa Spears of Light, mas ele precisa de rings para se manter nesta forma, e as perde com o tempo.

Voltando às habilidades do caos, ele também possui o Chaos Blast, com sua energia ele cria uma onda esférica que destrói tudo a sua volta, mas ele fica fraco após usá-lo, ele também possui Chaos Spear, que são lanças de luz que perfuram inimigos, e também, quando Shadow está em sua forma de Chaos Boost, ele usa a Chaos Lance, mais forte do que a outra, e também tem a Chaos Snap, ele se tele transporta para frente dos inimigos acertando-os.

Em Sonic Battle, Shadow tem uma lista de movimentos vasta, ele pode se teletransportar para fugir de inimigos, e também pode energizar o caos em suas duas mãos, e acerta os inimigos com uma onda de energia (Chaos Nighmare), Shadow também pode mandar pequenas esferas de energia que atordoam os inimigos. Shadow também é muito ágil, sendo, além de super forte, um bom lutador, ele pode usar chutes e socos rapidamente, e se defender como ninguém.

Galeria de Jogos

Segue abaixo a galeria mostrando a evolução do personagem ao longo das gerações, e quais jogos ele participou:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1999
Ele não teve nenhuma aparição nessa geração



Segunda Geração (Adventure) 1998-2006


Consoles: Dreamcast / Game Cube / X Box / Playstation 2 / Windows PC / Nintendo DS

Desenhista: Yuji Uekawa.

Dubladores: Voz Americana: David Humphrey (2001-2004), Jason Griffth (2005-Presente) Voz Japonesa: Kouji Yusa(2001 Presente)

Shadow estreou no jogo Sonic Adventure 2 com um estilo bem parecido com o do Sonic, bem rradical. Seus Air Shoes foram bem detalhados e seus espinhos foram criados um pouco mais longos do que o do Sonic para diferencia-los.

Jogos em que Shadow participou nesta geração:
Sonic Adventure 2 (2001) (DC) Sonic Adventure 2 - Battle (2001) (GC) Sonic Battle (2003) (GBA)
Sonic Heroes (2003) (GC) (Xbox) (PS2) Sonic Heroes (2005) (PC) Shadow the Hedgehog (2005) (GC) (Xbox) (PS2)
Sonic Riders (2006) (GC) (Xbox) (PS2) (PC)


Terceira Geração (Atual) 2006-presente


Consoles: Nintendo Wii / Nintendo DS / X Box 360 / Playstation 3 / Sony PSP.

Desenhista: Yuji Uekawa.

Dubladores: Voz Americana: Jason Griffth (2005-Presente) Voz Japonesa: Kouji Yusa(2001-Presente)



Nova geração e novo visual. Agora seus traços ficaram mais bem desenhados e seus espinhos diminuíram. Agora seus Air shoes ganham na sola marcas que nem de tênis.
Jogos em que Shadow participou nesta geração:
Sonic the Hedgehog (2006) (360) (PS3) Sonic Rivals (2006) (PSP) Sonic Rivals 2 (2007) (PSP)
Mario & Sonic At the Olympic Games (2007) (Wii) (DS) Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (DS) (2008) Sonic and the Black Knight (Wii) (2009)

Galeria de Artworks

Confira abaixo a evolução dos traços do personagem ao longo dos anos:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1999

Ele não teve nenhum artwork publicado nessa geração


Segunda Geração (Adventure) 1998-2006
2001

2003

Desenhista: Yuji Uekawa.

O inicio da história do Shadow. Com um visual bem radical Shadow está bem detalhado e com espinhos bem longos como os do Sonic. Ele chega para marcar presença em Sonic Adventure 2.


Desenhista: Yuji Uekawa

Agora Shadow aparece em 3D o que dá uma nova forma a ele. Seus espinhos diminuem seus Air Shoes ganham nova forma e cores. Muito bem trabalhado ele arrebenta no Sonic Heroes.

2005

2006

Desenhista: Yuji Uekawa.

No jogo Shadow the Hedgehog Shadow aparece com um visual totalmente dark. Suas cores mudam ficando bem mais escuras, seus Air Shoes tomam uma forma mais compacta e agora no jogo solo ele aparece com vários tipos de armas e veículos. No estilo dark, Shadow tenta descobrir suas origens em Shadow the Hedgehog.


Desenhista: Yuji Uekawa

Um visual radical para um jogo mais radical, como é o Sonic Riders. Suas cores ficaram mais claras e seus Air Shoes foram transformados em tênis para se adequar aos patins e pranchas do jogo. e pela primeira vez também Shadow está de óculos e está barrigudo. Shadow chega arrebentando com seus patins em suas manobras radicais em Sonic Riders.


Terceira Geração (Atual) 2006-presente
2006

2007

Desenhista: Yuji Uekawa.

Nova geração e muitas novidades. Shadow agora está com uma forma mais bem detalhada em 3D do que quando era no Sonic Heroes. Seus Air Shoes voltam ao normal e ficam mais planos e retos o que dá mais velocidade ao Shadow nos jogos. Ele chega agora ao lado de Silver e Sonic para salvar o mundo.


Desenhista: ???

Shadow ganha poucas mudanças nesse ano. Seus espinhos diminuem, suas cores ficam mais definidas e ainda os seus Air Shoes ganham marcas de tênis embaixo deles.
AMY ROSE
Amy Rose, a personagem feminina mais adorada pelos(as) fãs, sua característica principal é seu longo vestido, sua cor rosa e sua paixão por Sonic, que se estende desde 1993 (sua data de criação), junto com o lançamento do jogo Sonic CD, para SEGA CD (obviamente), a paixão de Amy pelo ouriço é tanta que ela já o seguiu em varias de suas aventuras, além de algumas vezes onde foi salva por ele, ela foi desenhada por Kazuyuki Hoshino, onde uma vez, ela foi chamada de Rosy the Rascal, esse nome nunca foi realmente levado a sério.

História de AmySonic CD

A historia de Amy começa quase no começo da aventura de Sonic, quando Dr. Robotnik descobriu 7 pedras com um poder de mudar a linha do tempo, e estas ficavam em um pequeno planeta que aparecia uma vez por ano sobre o Never Lake, com isso, Robotnik invade esse planeta e tenta roubar estas pedras, mas Sonic the Hedgehog fica em seu caminho, mas, Robotnik já havia previsto isso, e criou uma versão de metal do ouriço, Metal Sonic, sua velocidade e agilidade se igualavam as do ouriço, mas, no meio do caminho, ele pega uma refém, Amy Rose, e a levou para a base de Robotnik, Sonic sem duvida foi resgatá-la, mas antes disso ele teria de derrotar Metal Sonic, dito e feito, Sonic resgata Amy e saem do Little Planet, com as 7 pedras seguras no planeta.

Em torno de quatro anos depois, Amy fazia compras em Station Square, entediada, pois dês dos acontecimentos no Little Planet, ela não tinha mais ação, até que uma grande sombra bate nela, ela olha para cima e vê uma nave enorme vermelha, só podia ser Eggman, mas, um flickie azul bate no rosto dela, ele fugiu da Egg Carrier, por tanto precisava de ajuda, então, ela da o nome de Lily para o flickie, mas, um robô verde também desce do céu, era E-100 Alpha a.k.a. Zero, ela consegue fugir, e vai à busca de Sonic, quando ela o encontra, ela pede para ele proteger Lily, ele foge, mas ela consegue alcançar ele, e Zero também, os dois fogem para o Twinckle Park, de noite, Amy sai do parque primeiro, e é pega, o robô foge para a estrada, a Speed Highway, quando eles chegam as Mystic Ruins, SonAmy e Gammaic os pega, mas Zero leva Amy e Lily para a Egg Carrier. Amy e Lily acordam na prisão da nave, e se deparam com outro robô de Eggman, E-102 Gamma "y", esse diz que precisa do pássaro, Amy se recusa a dar Lily, Gamma não entende o por que se importar com algo assim, Amy lembra que os robôs de Eggman não tem sentimentos, e lamenta por ele, algo desperta dentro de Gamma quando ele olha bem para Lily e ele quebra as grades, Amy agradece e diz que na próxima vez que se encontrassem, poderiam ser amigos, ela foge, Gamma diz para ela se apreçar, pois logo eles chegariam na base da Mystic Ruins, quando Amy chega ao deck, Eggman pega Lily, assim como chegam Sonic e Tails, Eggman retira a Chaos Emerald azul clara de dentro do pingente de Lily, e chama um guarda para lutar contra Sonic e Tails, que era Gamma, o robô acaba perdendo a batalha, e quando Sonic daria o golpe final, Amy protege Gamma, que ela se refere como amigo, Sonic para o ataque, mas a Egg Carrier começa a perder altitude, Tails pega Amy e voa para fora, Gamma os segue até certo ponto, onde ele vai para Mystic Ruins, quanto a Tails, Amy e Lily, chegam a Station Square, Lily mostra para Amy uma foto de seus pais, e que ele esta atrás deles, Amy teria de procurar em algum lugar, quando ela se lembra que Gamma disse que Eggman tem uma base na Mystic Ruins, la eles chegam, a Final Egg Base, mas um velho "amigo" chega, Zero, Amy perde ele de vista e começa a procurar pelos pais de Lily, mas nem sinal, ai ela se lembra de que Lily fugiu da Egg Carrier, então talvez os seus pais estivessem lá, ela usa uma jangada e chega a nave caída no mar, logo que chega, os pais de Lily chegam na hora, os quatro estão felizes, até que algo acerta Lily, que cai, era um soco de Zero, Amy não agüentava mais esse robô a seguindo por todo lugar, e derrota ele usando o Piko Piko Hammer, os quatro saem da Egg Carrier, felizes, pois estavam juntos novamente, quando eles voltam para a cidade, que estava inundada, ela encontra uma Chaos Emerald, mas parecia sem poderes, ela se encontra com Sonic, ela entrega a esmeralda, e Tails, Knuckles, Big, e até Eggman também, Sonic consegue se transformar em Super Sonic e vai atrás do responsável pela inundação, Perfect Chaos, com tudo resolvido, Amy volta para seu apartamento, feliz pois teve mais uma aventura ao lado de seu amor, Sonic.

Uma semana depois, Amy assistia TV, quando vê uma noticia de que o criminoso acusado de ajudar Eggman a entrar na Prison Island e destruir diversas estruturas militares havia sido preso, e era Sonic, Amy sabia que tinha algo de errado, então ela pega uma carona com Tails e vai para a Prison Island, uma ilha que guardava prisioneiros da G.U.N. (Guardians of United Nations), enquanto Tails distraia Eggman, que estava lá também, ela derruba um guarda e pega o cartão da prisão, e liberta Sonic, ele a deixa para trás, sem opções, ela fica com Tails e seu novo avião, o Tornado III, depois, chega Sonic todo apressado, pois a ilha iria explodir, os três fogem, e vêem a ilha explodindo, de noite, em Station Square, os três estavam passando, e vêem uma interferência em um telão, era Eggman, anunciando um novo plano, o mundo assistia a demonstração do poder do Império Eggman, uma bola rochosa no espaço começa a brilhar, e de lá aparece uma colônia espacial, a ARK, de lá, um lazer verde é disparado, e destrói metade da lua, Eggman diz que todos teriam de se render em 24 horas, antes que ele atirasse novamente, os três deduzem que Eggman precisaria de muita energia para disparar aquele canhão, e esse seria de 7 Chaos Emeralds, mas Tails tinha uma, a amarela, como premio por salvar a cidade do míssil, antes que eles pudessem fazer algo, eles são cercados pelos soldados da G.U.N., eles conseguem fugir, e se encontram com Knuckles, que estava atrás de uma "mulher morcego", essa estava com Eggman e com o ouriço negro que haviam confundido com Sonic, Shadow, os quatro descobrem uma base de Eggman, no deserto, a Piramid Cave, eles conseguem entrar e usam um foguete para ir para a Space Colony ARK, lá, os quatro se separam, Knuckles vai para os meteoros do lado de fora para procurar Rouge, Sonic iria para os controles do Eclipse Cannon para colocar uma Chaos Emerald falsa, que iria fazer o canhão explodir de dentro para fora, Tails destruiria o Eternal Engine, para danificar os controles da ARK, quanto a Amy, ficou sozinha, mas logo é feita refém por Eggman, Sonic e Tails vão até Eggman para tentar resgatá-la, o doutor propõem uma troca, Amy pela Chaos Emerald, Sonic sabia que sua esmeralda era falsa, e a entrega, mas é preso em uma cápsula, Eggman sabia que a esmeralda verdadeira estava com Tails, a cápsula é lançada espaço afora e explode, então Tails e Eggman travam uma batalha na ARK, onde Tails ganha, mas como dizem, o único vencedor em uma guerraShadow e Amy, é quem alcança seus objetivos, Tails protegeu Amy como Sonic pediu, mas Eggman consegui a Chaos Emerald, ele coloca no canhão e ele dispara, mas, algo inesperado, Sonic estava do lado de fora e usa a esmeralda falsa para impedir o canhão, quando Sonic e Knuckles encontram Amy e Tails, chega Rouge com uma noticia ruim, por algum motivo, a ARK estava caindo na Terra, e algo aparece no monitor, era Gerald Robotnik (avo de Eggman), ele diz que essa era sua vingança contra todos pelo que aconteceu na ARK, e pela morte de Maria, a ARK se colidiria com a Terra, e com o poder de 7 Chaos Emeralds descontrolado, a explosão destruiria o mundo inteiro, agora, começava uma corrida contra o relógio para salvar a Terra, eles tinham que passar por todos os obstáculos para chegar no núcleo do canhão, Knuckles estava levando a Master Emerald ao lado de Sonic para o núcleo, enquanto isso, Amy tentava convencer Shadow de que ele deveria ajudar a todos, a dar uma chance a eles de ser felizes, ai Shadow lembra de que ele prometeu a Maria de que iria proteger a humanidade, e não se vingar, ele desce para o núcleo e luta contra seu "irmão", o Bio Lizard, ele o derrota, Knuckles consegue desativar as Chaos Emeralds, mas o Bio Lizard usa o Chaos Control e se une com a ARK, então, Sonic e Shadow se transformam em Super Sonic e Super Shadow, eles lutam contra o Final Hazard e o derrota, mas a ARK ainda estava em rota de colisão, Shadow faz o sacrifício supremo e usa o Chaos Control para parar a ARK, Sonic volta a ARK, e diz que Shadow não sobreviveu, mas, ele cumpriu sua promessa.

Um tempo depois, Amy estava descansando em uma bela praia com sua nova amiga, Cream e seu Chao, Cheese e também com Big, ela lia o jornal, com uma foto de SonTeam Roseic seqüestrando Chocola (irmão de Cheese) e Froggy, ela não acreditava no que lia, pois Sonic nunca seria capaz de seqüestrar alguém, então, os quatro decidem se unir para procurá-los, Amy atrás de Sonic, Cream atrás de Chocola, e Big atrás de Froggy, no meio do caminho, eles se encontram com Eggman, mas eles o derrotam fácil, mais tarde, na cidade, eles encontram Sonic, Tails e Knuckles, Amy finalmente encontrou Sonic, mas nem sinal de Chocola e Froggy, eles descobrem que quem esta na foto é um impostor, e talvez Eggman estivesse por traz isso, eles o encontram novamente, no seu carregamento de armas, antes de derrubar a nave, eles perguntam sobre Chocola e Froggy, Eggman diz que pode ter sido ele que seqüestrou, mas que diferença isso faria, nisso, eles derrubam o carregamento de armas, o Eggman na nave era falso, mas o carregamento estava indo em direção a uma floresta, eles vão para la e encontram os Chaotix, Espio, Charmy e Vector, eles descobrem que esses Chaotix estavam atrás de Chao's, podem ter sido eles os seqüestradores, mas no final de tudo não eram eles, quando se deparam, estão dentro de uma mansão, flutuante e assombrada, quando eles (finalmente) conseguem sair, eles estão acima da linha das nuvens, e mais importante, acima da Egg Fleet, os três conseguem derrubar algumas naves e chegam a nave principal, a Final Fortress, eles encontram Eggman, e na batalha final contra ele, resgatam Froggy e Chocola, todos estavam felizes, inclusive Amy, pois Sonic estava na nave também, mas a alegria durou pouco, pois o inimigo por trás de tudo estava lá, Neo Metal Sonic, com as Chaos Emeralds que todos pegaram, Sonic, Tails e Knuckles se unem para derrotar Metal Overlord, eles o derrotam, e, como sempre, Amy corre atrás de Sonic.

Um tempo depois, Amy estava passeando na Emerald Town, procurando por Sonic, ela o encontra com um robô, chamado Emerl, e foge, deixando Emerl com Amy, ela encara isso como um desafio, como mãe, pois Eggman estava a procura desse robô, e como uma segunda chance, pois antes Amy havia deixado Emerl ser capturado por Rouge, logo chegam dois robôs, procurando por Emerald, Amy os derrota e pega os pedaços de esmeralda dentro deles, caso ela juntasse cinco, ela formariaAmy, Emerl e Rouge uma Chaos Emerald, e com isso Emerl aprenderia coisas melhores e até mesmo localizar outras esmeraldas, aproveitando, ela pede ajuda a Emerl, para ajudar em seu "boxercicio", e também para ensiná-lo algumas técnicas, eles vão para seu apartamento em Central City, eles se encontram com Cream, mas logo que ela descobre que é hora dos exercícios, sai correndo, Emerl e Amy treinam até que Emerl detecta uma esmeralda por perto, eles saem do apartamento e se encontram com... Gamma! Amy estava muito feliz pois achou que Gamma tivesse morrido na Egg Carrier, mas a alegria dura até que Gamma ataca os dois, Amy não teve escolha se não proteger seu "filho", Gamma foge para a Night Babylon, no meio do caminho, eles se encontram com mais dois clones Emerl's, eles são derrotados facilmente, e ganham mais dois pedaços de esmeralda, agora já são quatro, com mais um e eles poderiam formar uma Chaos Emerald, Emerl detecta o ultimo, e esta com Rouge, Amy luta com Rouge pelo ultimo pedaço, a luta não é fácil, mas Amy ganha, Rouge não da o pedaço, mas ela propõem um desafio, ela queria ver se Emerl tinha mesmo aprendido novas coisas com Amy, e queria ver suas habilidades marciais, Emerl ganha, e, como prometido, o ultimo pedaço de esmeralda, eles vão para o laboratório de Tails, e conseguem formar outra Chaos Emerald, então chega Sonic, Amy fala sobre o que aconteceu, Sonic diz para ela fechar os olhos, Amy fecha, esperando por um beijo, mas... Sonic corre na velocidade do som, para um lugar longe de Amy, e, como sempre, Amy segue. Um tempo depois, Emerl já tinha 7 Chaos Emeralds, com suas técnicas aprimoradas, ai então, ele, Sonic, Tails e Knuckles estavam na Holly Sumit, quando vêem algo subindo para o espaço, era a... Death Egg!!! O Team Sonic se assusta, pois já faz um tempo que não viam aquela nave, então, Tails prepara seu novo tele transportador, mas ele só poderia tele transportar um de cada vez, e demoraria um tempo para tele portar o próximo, Emerl se dispõem a ir atrás de Eggman, depois de seu ultimo treino, ele chega na Death Egg, e luta com Eggman, depois do confronto, Emerl estava fora de controle, as suas 7 Chaos Emeralds estavam sobrecarregadas, e se ligaram com o canhão da nave, e esse se preparava para atirar, quando chega Sonic, ele tinha um radio, e todos em terra firme sabiam o que se passava lá, Tails, Knuckles, Amy, Rouge, Cream, Shadow e até Chaos Gamma, e sabiam que o único jeito de impedir o canhão, era destruindo Emerl, eles tiveram que fazer isso, Sonic teria de derrotar Ultimate Emerl, e ganha, todos estavam tristes, pois o Emerl que todos tinham ajudado a criar, havia morrido.

Pode se dizer que alguns meses se passaram desde o acontecimento, Eggman, havia coletado 7 Chaos Emeralds, e se preparava para seu novo plano, Sonic, Tails, Knuckles, Amy e Cream descansavam nas colinas, quando uma luz forte aparece, quando se deparam, estavam em lugares totalmente estranhos, quando chega Eggman, ele diz que usou 7 Chaos Emeralds para dividir o mundo em 7, e que agora, seus robôs estavam espalhados por ele, todos se reúnem para ir atrás de Eggman, no meio do caminho, Eggman deixa para lutar seu novo robô, Gemerl, que era na verdade, um Emerl mais avançado, e criado por ele, eles quase não conseguiram lutar, mas o derrotaram, ele não estava acabado, eles conseguem coletar as 7 Chaos Emeralds, e chegaram a ultima das zonas, a Chaos Angel, la, eles chegam no altar da Master Emerald, e se encontram com Eggman e Gemerl, eles o derrotam, mas, Gemerl tinha seu próprio plano, ele rouba as esmeraldas dos heróis e se transforma em sua forma final, Non Aggrecion, ele larga as Chaos Emeralds, com isso Sonic se transforma em Super Sonic, como Gemerl havia traído Eggman, o doutor se propõem a ajudar Super Sonic, eles o derrotam, na Terra, Tails e Cream encontram Gemel, em sua forma normal, eles o concertam, e de agora em diante, ele seria um robô do bem.

Personalidade e Relações

Amy é muito carismática, mas não leva magoa pra casa, tudo o que ela tem que resolver é "aqui e agora", consegue intimidar o mais forte dos inimigos, usando seu Piko Piko Hammer, consegue tudo, Amy, na maior parte do tempo, é alegre, e esta sempre atrás do seu amor, Sonic, é sempre disposta a tudo, mesmo que seja coSonic e Amynfrontar o terrível Dr. Eggman.

Não é novidade para ninguém que Amy ama Sonic de verdade, mas, alguns dizem, que Sonic também ama a Amy, mesmo não mostrando isso, talvez Sonic esteja apenas esperando o tempo certo, pode se ver isso com clareza em Sonic X, onde muitas vezes, Sonic demonstra seu amor por Amy. Amy também parece demonstrar algum sentimento por Shadow, mas a SEGA nunca pareceu levar isso a sério, afinal o foco sempre foi Sonic.

Amy nos games

A história de Amy nos games começou em 1993, quando lançaram Sonic CD, meso sendo uma personagem não jogável, sua história jogável começou em Sonic Drift, onde Amy pilotava seu carro, o mesmo aconteceu em Sonic Drift 2, o mesmo aconteceu em uma "versão 3D" de Sonic Drift, chamado Sonic R, para SEGA Saturn, sinceramente, uma das piores personagens do jogo, só perde pro Tails Doll, depois, em Sonic the Fighters (Sonic Championship em inglês), ela estreou com sua arma principal, o Piko Piko Hammer, até esta época, ela foi muito chamada de Rosy the Rascal.

Em 1998, lançaram Sonic Adventure, onde Amy era uma das 6 personagens principais, com sua própria linha de história, tentando salvar uma família de Flickies, chegando até uma nave chamada Egg Carrier (saiba mais acima, na história de Amy), em Sonic Adventure 2, Amy só é jogável em multiplayer (2P), liberada por completando todas as missões de Sonic, mas ela não usa o Piko Piko Hammer, ela somente o usa em Sonic Adventure 2 Battle, ela também é jogável em Sonic Shuffle, onde ela usava seus ataques dependendo da carta que ela tirasse.

Quando começou a era Advance, Amy foi jogável em todos os 3 jogos Advance, no primeiro Advance, Amy usava suas habilidades e seu martelo para chegar na base espacial de Eggman, ela também enfrenta no caminho Metal Knuckles, em Advance 2, Amy é uma personagem destravável quando se conseguia todas as Chaos Emeralds com Sonic, Tails, Knuckles e Cream, e também terminar suas histórias com Super Sonic, ela podia usar suas habilidades normais, e pegar Chaos Emeralds, em Advance 3, Amy foi resgatada por Sonic de Gemel, suas habilidades variavam dependendo de seu/sua parceiro(a), em Sonic Battle, Amy luta Box, e (é claro) usava seu martelo.

Em Sonic Heroes, Amy se junta com Cream, Cheese e Big para procurar por seu amado Sonic, e também por Chocola e Froggy, Amy usava ataques baseados no elemento vento, Amy consegue passar por todos os obstáculos até chegar na Egg Fleet, lá ela derrota Eggman e encontra Sonic.

Ataques e Habilidades

A primeira habilidade de Amy, em Sonic the Fighters, foi seu Hammer Attack, Amy usa seu Piko Piko Hammer contra inimigos,segundo a Archie Comics, o Piko Piko Hammer é na verdade, um artefato místico com poderes incríveis, isso explicaria as rings nos pulsos de Amy, apesar parecer um simples martelinho de plástico, e mesmo que não fosse um artefato, a força de qualquer mulher no mundo se equivala a de Amy, ela treina todo dia para tentar satisfazer Sonic, pois ela acha que o ouriço pensa que ela é fraca.

Amy também se tornou muito rápida, para conseguir acompanhar o passo de seu amado, com o domínio dessa velocidade, ela conseguiu copiar algumas habilidades de Sonic, como o Homing Attack, o Spin Dash, e girando seu martelo rapidamente, ela pode criar um tornado que destrói tudo a sua volta, o Pink Tornado, além da habilidade principal de Sonic, o Sonic Boom.

Mas Amy criou seus próprios ataques também, combos de socos, chutes, investidas, e algo que só ela pode fazer, o Dobble Jump, podendo chegar a uma altura mais alta do que qualquer um (com exceção de Tails), ela também pode, usando os poderes místicos do martelo, ficar invisível, algo que Amy usa para sair despercebida de lugares.

Galeria de Jogos

Segue abaixo a galeria mostrando a evolução do personagem ao longo das gerações, e quais jogos ele participou, seja como jogável ou como mero cameo:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1999


Consoles: Master System / Game Gear / SEGA CD / SEGA Saturn / Arcade / Windows PC/32X.
Desenhista:Kazuyuki Hoshino

Dublador: Japonês: Lynn Harris (1993).

O começo da aventure de Amy ,começando por Sonic CD, e dai em diante.
Jogos em que Amy participou nesta geração:
Sonic CD (1993) (SCD) Sonic the Hedgehog Drift (1994) (GG) Sonic the Hedgehog Drift 2 (1995) (GG)
Sonic CD (1995) (PC) Knuckles' Chaotix (1995) (32X) Sonic the Fighters (1996) (Ac)
Sonic Jam (1997) (SS) Sonic R (1997) (SS) Sonic R (1998) (PC)


Segunda Geração (Adventure) 2001-2006


Consoles: Dreamcast / Game Cube / XBox / Playstation 2 / Windows PC / Game Boy Advance/ Nintendo DS

Dubladores: Japonês:Taeko Kawata, Emi Motoi (Sonic Shuffle). Inglês: Jennifer Douillard (SA até Advance 3), Lisa Ortiz (a partir do jogo Shadow the Hedgehog).



Amy participou mais ativamente nesta época, diferente da anterior, e sua jogabilidade melhorou.

Jogos em que Amy participou nesta geração:
Sonic Adventure (1999) (DC) Sonic Shuffle (2000) (DC) Sonic Adventure 2 (2001) (DC)
Sonic Adventure 2 Battle(2001) (DC) Sonic Advance (2001) (GBA) Sonic Advance 2 (2002) (GBA)
Sonic Adventure DX: Derector's Cut (2003) (PC) (GC) Sonic Heroes (2004) (PS2) (XBox) (GC) (PC) Sonic Battle (2004) (GBA)
Sonic Advance 3 (2004) (GBA) Shadow the Hedgehog (2005) (PS2) (GC) (XBox) Sonic Rush (2005) (DS)
Sonic Riders (2006) (PS2) (XBox) (GC)


Terceira Geração (Atual) 2006-presente


Consoles: Nintendo Wii / Nintendo DS / XBox 360 / Playstation 3 / Sony PSP.

Dubladores: Japonês:Taeko Kawata. Inglês: Lisa Ortiz



Na geração atual, Amy não aparece tão freqüentemente como na geração anterior, e quase não se joga com ela.
Jogos em que Amy participou nesta geração:
Sonic the Hedgehog (2006) (360) (PS3) Mario & Sonic at the Olympic Games (2007) (Wii) (DS) Sonic Riders Zero Gravity (2007) (PS2) (Wii) (XBox)
Sonic at the Olympic Games (2008) (Celular) Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008) (DS) Sonic Unleashed (2008) (PS3) (360) (Wii) (PS2)
Sonic and the Black Knight (Wii) (2009)

Galeria de artworks

Confira abaixo a evolução dos traços do personagem ao longo dos anos:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1998
1993

1994

Desenhista: Kazuyuki Hoshino.

Com traços simples, Amy foi desenhada como a versão feminina de Sonic, pode se notar os mesmos espinhos, mas com vestido e sapatos.


Desenhista:Kazuyuki Hoshino.

Mantendo o mesmo visual, mas 8 bits, Amy aparece em Sonic Drift 2.
1997


Desenhista: Kazuyuki Hoshino.

Amy em Sonic R, notou alguma diferença entre essa e a ultima artworks? Não? Agora o carro é vermelho, tem uma capota mais visivel, e Amy não usa guarda chuvas, tem traços mais quadrados também.


Segunda Geração (Adventure) 1998-2006
1998

2003

Desenhista:Kazuyuki Hoshino.

Nova geração. Acho que Amy foi a que mais mudou na passagem de gerações, o vestido mudou, ele agora é um só, pegando tronco e quadril, o vestido é rosa por completo, os sapatos ficaram estilo "EUA", os espinhos agora são para baixo, e agora tem rings nas luvas, e também seus olhos ganharam coloração verde.


Desenhista:Kazuyuki Hoshino.

Agora se vê o desenho em 3D, nota-se os efeitos plásticos e a iluminação excessiva, as rings nos pulsos são maiores e seus cílios são maiores.
2005

2006

Desenhista:Kazuyuki Hoshino

O desenho é novamente 3D, mas agora o vestido está mais em formato de disco, e nota-se que Amy comprou botas novas iguais as antigas e esqueceu de tirar a etiqueta (preste atenção, entre as botas).


Putz, ja é a terceira vez que to usando essa imagem nessa fichaDesenhista:Kazuyuki Hoshino

Visual com sombra de Sonic Riders, agora Amy usa uma roupa mais clara, e (por motivos óbvios) usa uma calça rosa por baixo do vestido, além disso, o tênis mudou e não usa mais rings nos pulsos.


Terceira Geração (Atual) 2006-presente
2006

2007

Desenhista:Kazuyuki Hoshino.

Poucas mudanças, as botas estão mais altas, as rings menos grossas, e seus cabelos estão mais curvos, além de suas orelhas que estão mais redondas.


Desenhista:Kazuyuki Hoshino

Estilo em M&SOG, parecido com o de Sonic Riders mas em 3D, o tênis é o mesmo, os cílios são mais grossos, as pulseiras são mais largas e não usa calça.
2008

2008

Desenhista:Takeshi Mitsumoto.

Design em Zero Gravity, algo mais para notar além do esbanjador design 3D?.


Desenhista:???

Troféu Amy em SSBB, traços bem quadrados, pode ser notar isso nos sapatos e no vestido.
2008


Desenhista:???.

Em Sonic Chronicles, o artworks de Amy não muda muito, apenas seu cabelo que fica mais largo.
METAL SONOC
Metal Sonic, como o nome já diz, é a cópia metálica de Sonic, ao longo dos games, ele teve muitas versões (muitas mesmo), ele foi criado por Dr. Robotnik "Eggman" para matar Sonic the Hedgehog, ele foi criado em 1993 no jogo Sonic CD, após isso, ele também apareceu em outros jogos com outras formas, como Silver Sonic em Sonic 2, e Mecha Sonic em Sonic 3 & Knuckles.

Historia de Metal Sonic (MS original)

A história de Metal Sonic começa em Sonic CD, ele foi construído por Dr. Ivo "Eggman" Robotnik com um propósito, destruir Sonic the Hedgehog, ele havia sido criado quando Robotnik planejava usar as Time Stones para controlar tempo e espaço, essas pedras estavam em um lugar chamado Little Planet, Robotnik iria completar seu plano, se não fosse impedido por Sonic, naquele dia, ele estava com uma ouriça fêmea, Amy Rose, Robotnik então manda Metal para capturá-la e usá-la como refém, tudo corria bem, até que Sonic consegue chegar perto da base de Robotnik, na Stardust Speedway, Sonic e Metal Sonic se enfrentam em uma grande corrida, no final, Sonic ganha, enquanto Metal Sonic é destruído pelo laser de Robotnik, dai, Sonic resgata Amy, derrota Robotnik e salva o Little Planet, teria sido esse o fim para Metal Sonic?

Muito tempo depois, Robotnik agora planejava usar as Chaos Rings para seu novo plano, na Angel Island, com a abertura do novo parque, a Carnival Island, la, ele prende os amigos de Knuckles um maquinas chamadas Combi Confiner, mas Knuckles consegue libertá-los, mas Robotnik já havia conseguido as Chaos Rings para seu plano, e reconstrói Metal Sonic, quando Knuckles invade a base de Robotnik, Robotnik usa as Chaos Rings em Metal Sonic, e ele se transforma em um robô em forma de dragão vermelho, em uma grande luta, Metal Sonic é mais uma vez derrotado.

Muito (muito mesmo) tempo depois, Eggman resolve reconstruir Metal Sonic, mas algo sai errado, e Metal se volta contra Eggman, trancando ele na nave principal da nova criação de Eggman, a Egg Fleet, de la, Metal Sonic faz um novo plano, agora com a habilidade de copiar habilidades, ele distrai o Team Sonic com um "convite para uma festa" e copia as habilidades de Chaos na Master Emerald, depois, seqüestra Froggy (no qual já teve contato com Chaos) e Chocola, depois disso, ele se disfarça de Eggman, assim encontrando muitas vezes com o Team Sonic, Team Dark, Team Rose e Team Chaotix, copiando todas as suas habilidades, quando todos os times chegam na Final Fortress, ele se prepara para a batalha final, e se transforma em Neo Metal Sonic, e depois, em Metal Overlord, e parte para dominar o mundo com seu poder, mas Sonic e seu time usam a Super Transformação e o derrotam, depois disso, Metal Sonic pergunta por que ele não consegue derrotá-los, eles respondem que ele não conseguem pois eles são heróis, então Metal Sonic desmaia.

Muito tempo depois, Metal Sonic é reconstruído (de novo), mas agora, Eggman o envia para ajudar Shadow, pois Eggman Nega queria libertar o Ifrit, Shadow aceita ajudar Eggman, depois de muita coisa, Shadow e Metal Sonic chegam na Mystic Haunt, um castelo assombrado, la, Eggman Nega iria abrir o portal para libertar o Ifrit, ele rouba as esmeraldas que estavam com Knuckles e Rouge (6 esmeraldas) mas é derrotado por Shadow, só que por algum motivo, o portal se abre, e Eggman Nega manda sua nova criação, Metal Sonic 3.0 (3.0? e o 2.0?) para liberar Ifrit, Shadow iria atrás do monstro, enquanto Metal Sonic teria de derrotar sua copia (copia de Metal Sonic = outra copia do Sonic?), o que não foi fácil, mas foi feito, depois, Shadow derrota o Ifrit, mas os dois estavam presos naquela dimensão pois o portal havia se fechado, mas, Metal Sonic tinha uma esmeralda dentro de si, e acaba se destruindo para dar a Esmeralda a Shadow, ele usa Chaos Control e os dois fogem daquela dimensão.

As outras versões

Metal Sonic tem muitas e muitas versões, versões em Aosth, versões na Archie Comics, versões na Fleetway, e as outras versões dos games, na verdade, chega a ser um exagero, vou falar um pouco de cada uma das versões dele:

Pseudo Sonic: aparece no Aosth e na Archie Comics, é apenas uma cópia que Robotnik criou para causar problema e as outras pessoas acharem que ele é o Sonic.

Silver Sonic (s):Apareceu no Sonic 2 de Mega Drive, no Sonic Adventure (normal ou DX) e também na Archie Comics, na Death Egg Saga, é uma versão cinza-prata do Sonic, com cabelo em forma de serra, armamento pesado e tamanho maior que o Sonic.

Mecha Sonic: versão que apareceu no Sonic 3 & Knuckles, ele tem grandes espinhos e é maior que o Sonic, tem um único olho e pode lançar bolas de fogo.

Metalic Sonic: versão que apareceu na Archie Comics, é o Sonic em pessoa, mas foi robôVersões de Metal Sonic, por TheWaxtizado pelo Robotizador de Robotnik, foi derrotado por Metalic Knuckles.

Metal Sonic (Chaotix): É a versão do Knuckles' Chaotix, quando Robotnik usa as Chaos Rings para transformá-lo em um dragão vermelho em tamanho gigante.

Rocket Metal Sonic: versão do jogo Sonic the Fighters (Sonic Championship no EUA) onde Metal Sonic é reconstruído em forma de foguete (como um Transformer), ele tem a cabeça MUITO achatada, e é muito rápido, ainda mais em sua forma de foguete.

Metallix: é o líder da Brotherhood of Metallix, da Sonic the Comic, a BoM é uma irmandade de Metais Sonics, ele é vermelho e usa um Eggpod.

Robo Sonic: em uma experiência, uma raça de alienígenas trocaram formas entre seres biológicos e metálicos, no caso, Sonic e Tails (bio), com Eggman e Snively (robô), na Archie Comics, ai Sonic ficou prateado, espinhos grandes, cresceu e tem muito armamento.

Metal Sonic 3.0: versão que aparece no Sonic Rivals 2, foi criado por Eggman Nega, é como o Metal Sonic normal, mas é cinza, tem traços amarelos e vermelhos, foi derrotado por Metal Sonic.

Neo Metal Sonic: após Eggman recriar Metal Sonic com a habilidade de copiar habilidades de outros, Metal Sonic copia habilidades de Chaos e se torna Neo Metal Sonic em Sonic Heroes, é grande, tem espinhos em formato de X, traços brancos, capa, ombros de espinhos e botas pontudas, na Archie Comics, Eggman criou um exercito de Neo Metal Sonics para impedir Shadow em sua base.

Metal Madness/Metal Overlord: transformação de Neo Metal Sonic, ele se transforma em uma criatura parecida com um dragão, garras lança-chamas, e lança espinhos, na forma de Metal Overlord, ele pode voar.

Hyper Metal Sonic: versão do Metal Sonic no Sonic OVA, é praticamente o mesmo Metal Sonic do Sonic CD, mas tem a personalidade do Sonic, mesmas habilidades e poder de usar uma barreira rosa.

Metal Sonic na Archie Comics

Metal Sonic foi utilizado apenas algumas vezes na Archie Comics, muitas e muitas versões foram criadas, algumas apenas como "tapa bClique para ver em tamanho realuraco", algumas versões dele foram na verdade o próprio Sonic metalizado, usando o Robotizador de Robotnik, sua primeira aparição foi quando Robotnik localiza uma nova zona, a Collision Chaos, la, ele seqüestra Amy Rose, a fã numero 1 e Sonic, e força Metal Sonic e Sonic a correrem em outra zona, a Stardust Speedway, o final é o mesmo de Sonic CD.

Depois, em Mecha Madness, Sonic foi robotizado e luta contra Metalic Knuckles, Knuckles ganha e Sonic volta ao normal com a ajuda do des-robotizador.

Além dessas vezes, o personagem "Metal Sonic" foi utilizado inúmeras vezes, a maioria foram apenas pequenas aparições, sua ultima aparição (esta seção foi criada em Janeiro) foi em Hedgehog Havoc, onde, após ser destruído junto com Metal Scourge, Eggman o reconstrói com um novo modelo de motor, o SXSU-401, onde Metal Sonic poderia então pular as zonas para destruir quaisquer sejam seus alvos, neste caso, era Sonic, ele chega na zona de Moebius/Anti-Mobius, onde ele se encontra com Sonic, Scourge, Shadow, Silver, Rob O' the Hedge (até agora somente cópias do Sonic) Amy e Rosy/Anti-Amy.

Metal Sonic nos games

Metal Sonic não foi utilizado muitas vezes (comparado a outros personagens) nos jogos, sua primeira aparição foi em Sonic CD para Sega CD, onde não era jogável, mas era o mestre da zona da Stardust Speedway, onde na verdade era uma corrida entre ele e Sonic. Depois participou de alguns spin-offs como Sonic Drift, Sonic Drift 2, onde era um jogo de corrida e ele era jogável.

Depois participou do jogo Knuckles' Chaotix (somente Chaotix em japonês) para 32X, onde ele novamente era um mestre, mas em sua primeira luta ele não fazia muita coisa, o jogador tinha que acertar um objeto que depois teria de acertar (na sorte) Metal Sonic, a verdadeira batalha foi quando Robotnik usa o poder das Chaos Rings para transformar Metal Sonic em um enorme dragão vermelho, mas é derrotado por Knuckles e os Chaotix.

Anos depois, Metal Sonic fez sua estreia nos games 3D em Sonic the Fighters (Sonic Championship em inglês), onde era o penúltimo mestre na Death Egg, depois, foi parar em Sonic R, um jogo de corrida (sem carros com a exceção de Amy e Robotnik) onde ele poderia ser liberado se você coleta-se todas as moedas na Resort Island, é um dos melhores personagens para se jogar.

Quando o primeiro jogo considerado 3D do Sonic foi lançado, ou seja, Sonic Adventure para Dreamcast, Metal Sonic faz uma pequena aparição em um dos cilindros na entrada para a Final Egg, mais tarde, quando Sonic Adventure DX é lançado, ele é jogável após conseguir todos os emblemas, onde ele tem jogabilidade igual a Sonic, com a exceção da habilidade de flutuar em quanto corre, no qual deixa Metal Sonic com um controle melhor do que o de Sonic. Em Sonic Adventure 2 (ou Sonic Adventure 2 Battle), Metal Sonic é jogável no modo 2Players se você conseguisse todos os emblemas do Sonic e todos os seus Rank-A em Acts, ele não tem nenhuma habilidade especial, mas pode defender os ataques especiais de outros personagens.

Depois, Metal Sonic volta em Sonic Heroes, onde é o ultimo chefe do jogo, ele consegue uma nova forma, Neo Metal Sonic, e depois se transforma em Metal Overlord, uma forma um pouco parecida com a de Knuckles' Chaotix, mas ele é azul (no PC azul MUITO claro), tem muitos espinhos, 4 braços e não tem pernas. Depois ele volta em Sonic Rivals para PSP, onde ele enfrenta os jogadores no modo Story diversas vezes, e depois é liberado para ser jogado após completar as 4 histórias (Sonic, Knuckles, Shadow e Silver), depois ele volta em Sonic Rivals 2, onde ele é jogável logo de começo, ele é parceiro de Shadow, e é enviado por Eggman para impedir Eggman Nega de libertar o Ifrit, e também enfrenta sua outra forma, o Metal Sonic 3.0.

Metal Sonic DEVERIA ter aparecido em Sonic Next-Gen, mas com a correria para o lançamento do jogo, muitas coisas foram cortadas, inclusive ele, a sua jogabilidade é desconhecida, só se sabe que ele teria parte em um modo Free Roam ou Mini Mission.

Ataques e Habilidades

Metal Sonic sempre teve habilidades similares as de Sonic, por exemplo, ele pode usar o Spin Dash, Spin Jump, Homing Attack (foram vistas em SADX), outras foram baseadas nas de Sonic, por exemplo, para ficar com a mesma velocidade de Sonic, Robotnik o criou com um motor potente, o STH-25, assim, Metal Sonic poderia acompanhar Sonic.

Ele também teve algumas habilidades que na verdade são cópias, não só de Sonic, mas de outros também, vistas em Sonic Heroes, Sonic Rivals 1 e 2, ele pode copiar as habilidades de outras pessoa mas somente se ela esta próxima, ele também pode mudar de forma com os poderes de Neo Metal Sonic.

Outras habilidades foram vistas em outras versões, como soltar fogo em Knuckles' Chaotix, formar uma barreira em Sonic OVA, virar um foguete em Sonic the Fighters, trovão, lança espinhos, congelador, outro lança chamas vistas em Sonic Heroes, e muitas outras.

Galeria de Jogos

Segue abaixo a galeria mostrando a evolução do personagem ao longo das gerações, e quais jogos ele participou, seja como jogável ou como mero cameo:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1999


Consoles: Master System / Game Gear / SEGA CD / SEGA Saturn / Arcade / Windows PC/32X.
Desenhista: ???.

Dublador: Nenhum.

Metal Sonic estreia nesta época, depois fez vários cameos.
Jogos em que Metal Sonic participou nesta geração:
Sonic CD (1993) (SCD) Sonic the Hedgehog Drift (1994) (GG) Sonic the Hedgehog Drift 2 (1995) (GG)
Sonic CD (1995) (PC) Knuckles' Chaotix (1995) (32X) Sonic the Fighters (1996) (Ac)
Sonic Jam (1997) (SS) Sonic R (1997) (SS) Sonic R (1998) (PC)

Segunda Geração (Adventure) 2001-2006


Consoles: Dreamcast / Game Cube / XBox / Playstation 2 / Windows PC / PSP

Dubladores: Japonês: Junichi Kanemaru (com voz alterada em Sonic Heroes). Inglês: Ryan Drummond (com voz alterada em Sonic Heroes).



Metal Sonic não participou tanto desta época, mas vale levar em conta sua participação em Sonic Heroes.

Jogos em que Metal Sonic participou nesta geração:
Sonic Adventure (1999) (DC) Sonic Adventure 2 (2001) (DC) Sonic Adventure 2 Battle(2001) (DC)
Sonic Adventure DX: Derector's Cut (2003) (PC) (GC) Sonic Heroes (2004) (PS2) (XBox) (GC) (PC) Sonic Heroes (2005) (PC)
Sonic Rivals (2006) (PSP)


Terceira Geração (Next-Gen) 2006-presente


Consoles: Sony PSP.

Dubladores: Nenhum



Metal Sonic praticamente não apareceu na geração Next Gen, a SEGA deveria usar ele mais vezes.
Jogos em que Metal Sonic participou nesta geração:
Sonic Rivals 2 (2007) (PSP)

Galeria de Artworks

Confira abaixo a evolução dos traços do personagem ao longo dos anos:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1998
1993

1995

Desenhista: Kazuyuki Hoshino.

Com traços um pouco 3D, é o primeiro artwork de Metal Sonic, os espinhos estão bem afiados, braços e pernas finas, uma turbina e o fogo saindo dela, este é do Sonic CD.


Desenhista:Kazuyoshy Hoshino.

O artwork de Metal Sonic em Knuckles' Chaotix, nada mudou muito, as mãos estão menores, o espinho superior esta maior do que os outros dois, os olhos são mais cilíndricos, o nariz esta menos e os sapatos mudaram..
1996

1996

Desenhista: Masahiro Sugiyama.

Artwork de Sonic the Fighters, é aparentemente igual a anterior.


Desenhista: Tsuneo Ninomiya.

Metal Sonic em Sonic OVA (ou Sonic the Movie) o design é praticamente o mesmo de Sonic CD, mas em forma de Anime.


Segunda Geração (Adventure) 1999-2006
2001

2003

Desenhista:???.

Agora na segunda geração, Metal Sonic mudou pouco, as orelhas estão maiores, o tronco parece estar menor, as mãos estão maiores e os pés maiores.


Desenhista: Nobuhiko Honda.

Agora se vê o desenho em 3D, com mais reflexo de luz no metal, as orelhas mais redondas, a parte superior das pernas estão mais finas, e ombreiras.
2003


Desenhista:Nobuhiko Honda

Em sua forma de Neo Metal Sonic, Metal Sonic fica com ombros em forma de espinhos, espinhos em forma de X, traços brancos, sapatos pontudos, capa e .



Terceira Geração (Next-Gen) 2006-presente
2007


Desenhista:???.

Poucas mudanças, orelhas mais longas, ombreiras menores, sapatos menores, olhos mais pontudos e parafusos nas bochechas mais visíveis.
BLAZE THE CAT
Blaze the Cat é a rainha de outra dimensão, ela também é a guardiã das Sol Emeralds, ela é uma gata, com um longo manto roxo, ela possui poderes sobre o fogo, podendo usá-lo para criar poderosos ataques, ela foi criada no final de 2005, com o lançamento de Sonic Rush, para Nintendo DS, mesmo que Sonic Rush seja um quase spin-off, Blaze ganhou cada vez mais atenção, fazendo aparições em outros jogos.

História de Blaze

Blaze é a rainha da outra dimensão, onde, como as Chaos Emeralds, existem as Sol Emeralds, onde até aquele ponto, não se conhecia o seu verdadeiro poder, de algum jeito, Blaze é mandada para a dimensão de Sonic, logo que ela chega, as Sol Emeralds são roubadas por Doctor Eggman, procurando por elas, ela acaba esbarrando com Cream e Cheese, Cream como sempre, foi gentil logo que a encontrou, e a levou para sua casa, mas isso não durou muito tempo, pois Blaze tinha que procurar pelas Sol Emeralds, quando ela encontra Eggman, ele havia sido derrotado por Sonic, enquanto ele estava distraído, ela pegou a primeira Sol Emerald dele, depois de um tempo, os dois se encontram de novo, então Sonic pergunta por que Blaze estava procurando-as, ela não responde e parte com Cream, as duas invadem a base no espaço de Eggman e Eggman Nega, onde novamente, ela encontra com Sonic e Tails, mas dessa vez, Blaze se irrita e os dois lutam, Blaze acaba perdendo, e percebe que Sonic não estava tentando impedi-la, mas sim ajudá-la, mas sem perceber, Eggman e Nega haviam capturado Cream, Blaze parte para resgatá-la, onde ela luta com o robô de Eggman enquanto os dois caiam da atmosfera até o chão, Blaze ganha, e salva Cream, depois de um tempo, após Blaze ter conseguido todas as Sol Emeralds, ela se perguntava o por que dela não ter voltado para seu mundo, mas então chegam os dois doutores, e falam que o verdadeiro poder das Sol Emeralds se revelaria logo, então chega Sonic, e junto com Blaze, usam o poder das Chaos e Sol Emeralds para se tornarem Super Sonic e Burning Blaze, os dois partem para uma batalha interdimensional, os dois ganham, depois de uma triste despedida, Blaze volta para seu mundo, agora entendo o valor da amizade.

Não muito tempo depois, as Sol Emeralds de repente sumiram, Blaze mandou seus soldados atrás do culpado, e ela o encontrou, o chamado Captain Whisker, esse, estava prestes a roubar o Jeweled Scepter, um cetro de grande poder, que podia controlar o poder da lava, ela o encontra na Coral Cave, e acaba encontrando também com Sonic, Tails e Marine, Whisker acaba roubando o cetro, mas os 4 saem da caverna, quando eles vão para a Southern Island, Blaze explica que na verdade, Sonic e Tails estavam em sua dimensão, e que novamente as Sol Emeralds haviam sido roubadas, Sonic diz que as Chaos Emeralds tinham sumido também, e que o culpado era Johnny, depois de um tempo, o time chega a uma ilha com vikings, no qual estavam congelados por causa de Whisker, após salvá-los, eles dizem que parecia haver algum tipo de esconderijo pirata ao norte, Tails constrói um submarino, o Deep Typhoon, e chegam ao esconderijo, após entrar nele, eles se deparam com uma verdadeira utopia aquática, e nela, eles encontram Whisker e Johnny, após derrotá-los, Sonic recupera as Chaos Emeralds de Johnny, só que quando eles saíram, Marine havia sido capturada, e eles lutaram contra o maior soldado da tripulação de Whisker, o Gost Titan, após derrotá-lo, Sonic e Blaze salvam Marine, e Tails os levam para a Southern Island, la, Marina mostra o Jeweled Scepter, que ela havia tomado, e também, os soldados de Blaze haviam recuperado as Sol Emeralds, todo parecia normal, até que um tempo depois, um grande tremor acontece na ilha, e do fundo do mar, surge Eggman e Eggman Nega, e revelam seu plano, que era usar o Jeweled Scepter e as Chaos e Sol Emeralds para tomar o mundo, eles roubam o cetro e partem para o Núcleo daquele planeta, para segui-los, eles usam a nova invenção de Tails, o Magma Hurricane, eles chegam até onde os Eggmans estavam, la, Sonic e Blaze se transformam para derrotá-los, os 4 saem de la, com o cetro seguro, quando Sonic e Tails partem, Marine se despede, sabendo que eles ainda se encontrariam novamente.

Outra History Line - Sonic Next Gen

Além da série Rush, Blaze teve outra aparição na Story de outro jogo, Sonic Next Gen, nela, Blaze vive no arruinado futuro, onde Iblis havia destruído tudo, ela vive com Silver the Hedgehog, um ouriço prata com poderes psíquicos, os dois derrotavam Iblis sempre que ele tentava alcançar sua forma suprema, mas ele nunca era realmente derrotado, até que em um certo dia, aparece Mephiles the Dark, um ouriço negro com poderes das sombras, ele diz que para salva o futuro, eles deveriam impedir o acontecimento no qual Iblis foi libertado, o Dia do Desastre, o ouriço negro os explica que quem causou esse desastre foi o Iblis Triger, que era Sonic (não era realmente, mas Mephiles fez isso de propósito), ele os manda para o passado, Blaze vai parar em uma praia, onde após algum tempo, ela se re-encontra com Silver, os dois descobrem que Sonic havia ido para a base de Eggman, a White Acropolis, quando eles invadem, Sonic ja não estava mais la, mas eles encontram uma Chaos Emerald, a azul, quando eles saem, eles se encontram com Mephiles novamente, ele os diz que Sonic agora se encontrava na estação, mas essa se encontrava fechada por causa da invasão de Eggman, somente Silver pode passar por causa de seus poderes de teletransporte, quando ele volta, ele conta que ele voltou para o passado, e descobriu que Mephiles queria libertar Iblis para conseguir seu poder total, e que o único jeito de derrotar Iblis, seria selá-lo com as Chaos Emeralds, os dois se encontram com Sonic, que estava indo salvar a Princesa Elise, eles não conseguem, então Sonic teria que voltar para o passado, os dois usam o Chaos control para abrir um portal no tempo, Sonic da sua esmeralda para Silver, ele vai para o passado, e Silver e Blaze vão para o futuro, la, eles vão selar Iblis, Silver tentou, mas não conseguiu, a única que conseguiu foi Blaze, pois sua alma ja era ligada ao fogo, em uma triste despedida, a alma de Blaze sela Iblis e salva o futuro, deixando Silver sozinho. O final não foi tão triste assim pois após tudo isso, Silver acaba chegando em uma outra dimensão, onde com a ajuda de Sonic e Shadow, derrota o Deus Solaris (Mephiles + Iblis), e então, tudo o que aconteceu, nunca aconteceu (se você jogar esse game vai noter que o fato de tudo nunca ter acontecido é uma coisa ótima).

Outras aparições

Como ja foi dito, Blaze ja apareceu em outros jogos, o primeiro foi o Sonic Riders Zero Gravity, onde ela é uma personagem do tipo Speed, depois, apareceu em Mario & Sonic at the Olympic Games, sendo uma personagem do tipo All-Round, e uma das melhores personagens para se jogar, como também ja foi dito, ela apareceu na série Rush e em Sonic Next Gen. Ela é jogavel no modo 2P em Sonic and the Secret Rings,

Sua mais nova aparição foi em Sonic and the Black Knight, onde ela "incorpora" uma amazona dos Cavaleiros da Tabula Redonda, chamada Sir Percival, ha também rumores de que ela apareça em Mario and Sonic at the Winter Games, mas isso ainda não foi confirmado. Ela também foi um troféu no Super Smash Bros. Brawl

Blaze na Archie Comics

Blaze foi pouco utilizada na Archie Comics, mas vale a pena comentar. Sua primeira aparição foi no remake do jogo Sonic Rush em versão comic, que durou 2 edições, onde Blaze, após cair na dimensão de Sonic, ela é capturada por Eggman, e depois é libertada por Sonic, isso se passou no final das edições 160 e 161.

Ela recentemente apareceu na primeira edição #1 do Sonic Universe, onde ela e Marine encontram Shadow no meio do oceano após ser derrotado por Metal Sonic, quando eles voltam para a Southern Island, a ilha esta sob ataque de Metal Sonic, juntos, Shadow e Blaze derrotam Metal Sonic, depois Shadow volta para sua própria dimensão.

Habilidades

Como todo mundo sabe, Blaze controla o fogo, além disso, ela pode correr em uma alta velocidade, e pode pular girando horizontalmente e verticalmente, sendo que quando gira horizontalmente, ela usa o fogo para se proteger, ela também pode flutuar por um tempo usando suas botas.

Com o fogo, ela pode criar bolas de fogo, jogando-as contra inimigos, ela também pode usar algo parecido com o Homing Attack do Sonic, no qual ela se joga contra o inimigo usando seus pés para atravessá-los, ela também pode usar o fogo para impulsioná-la, fazendo ela correr a uma velocidade absurda, ela também pode virar um tornado de fogo, destruindo todos os inimigos em seu caminho.

Burning Blaze

Assim como Sonic, Blaze pode se transformar, mas ao contrario dele, ela usa as chamadas Sol Emeralds, e ela se transforma em Burning Blaze, nessa forma, Blaze possui habilidades semelhantes as de Super Sonic, como invencibilidade, vôo, e como ele, ela usa as rings para se manter nessa forma.

Essa forma foi somente vista em Sonic Rush e Sonic Rush Adventure, pois, com exceção do Black Knight, foram os únicos jogos onde ela é jogavel no modo Story.

Galeria de Jogos

Segue abaixo a galeria mostrando a evolução do personagem ao longo das gerações, e quais jogos ele participou, seja como jogável ou como mero cameo:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1999
Não houve aparições de Blaze nesta geração

Segunda Geração (Adventure) 2001-2006


Consoles: Nintendo DS

Dubladores: Japonês: Nao Takamori. Inglês: Bella Hudson.



Foi a época de estréia de Blaze, mesmo tendo aparecido em apenas um jogo.

Jogos em que Blaze participou nesta geração:
Sonic Rush (2005) (DS)


Terceira Geração (Next-Gen) 2006-presente


Consoles: Nintendo DS/Nintendo Wii/PlayStation 2.

Dubladores:Japonês: Nao Takamori. Inglês: Bella Hudson



Nessa geração, Blaze ja foi levada mais em conta.
Jogos em que Blaze participou nesta geração:
Sonic the Hedgehog '06 (PS3) (360) (2006) Sonic Rush Adventure (DS) (2007) Sonic and the Secret Rings (2007) (Wii)
Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) (Wii) (2007) Sonic Riders Zero Gravity (Wii) (PS2) (2008) Sonic and the Black Knight (Wii) (2009)

Galeria de Artworks

Confira abaixo a evolução dos traços do personagem ao longo dos anos:
Primeira Geração (Clássica) 1991-1998

Não houveram aparições de Blaze nesta geração
Segunda Geração (Adventure) 1999-2006
2005


Desenhista:???.

Primeiro desenho de Blaze, ela possui cabelo preso, uma "jóia" em sua testa, salto-alto, colar, manto roxo e olhos laranjas.



Terceira Geração (Next-Gen) 2006-presente
2006

2007

Desenhista:Yuji Uekawa.

Blaze em estilo 3D, do Sonic Next Gen, nota-se que ha somente 3 fios de cabelo agora, e os sapatos estão mais roxos.


Desenhista:Yuji Uekawa.

Segundo desenho 2D de Blaze, em Sonic Rush Adventure, nada realmente mudou em comparação ao desenho de Rush.
2007

2009

Desenhista: ???.

Outro desenho 3D de Blaze, o de MSATOG, agora nota-se que Blaze não usa seu manto, e sim uma roupa esportistica roxa, com faixas amarelas e rosa, e seus saltos-altos foram substituídos por tênis.


Desenhista:Yoshitaka Miura.

Blaze incorpora Percival e vira uma amazona da época medieval, sendo membro da Tabula Redonda, ela usa uma armadura prateada, com alguns detalhes em roxo, uma pedra azul no capacete